Nova igra Samuraja Jacka ponavlja Shadow of Aku's Biggest Mistake

click fraud protection

Zelo malo animiranih oddaj je kdaj doseglo vrhunec kritike Samuraj Jack. Nagrajena oddaja, ki jo je ustvaril Genndy Tartakovsky, je debitirala leta 2001 in se je menda končala leta 2017. Toda zdaj obstaja a novo Samuraj Jack igra kmalu izide, oboževalci pa so si že lahko ogledali več napovednikov igranja. Samuraj Jack: Bitka skozi čas je nova akcijska igra, ki prihaja na vse konzole trenutne generacije, in oboževalci serije so razumljivo navdušeni, vendar igra dela eno veliko napako - in to je ista napaka Samuraj Jack video igre, ki so bile narejene že prej.

Samuraj Jack, ki ga je glasil Phil Lamar, je naslovni lik v seriji o retrofuturizmu in reinvenciji. Primarni zaplet vključuje Jacka, čarobno katano in demona po imenu Aku, ki spreminja obliko. Serija je prejela več nagrad, vključno z emmyjem v Primetime za "izjemne individualne dosežke v animaciji", ustvarjalec Genndy Tartakovsky pa je vodil tudi ljubljenega Vojna zvezd:Vojne klonov mikro serija ki je bila pred lastno Dave Feloni Vojne klonov

animirana serija. Predstavi je priloženih veliko verodostojnih stvari, ki si zaslužijo odlično prilagoditev videoigre. Samo do sedaj, Samuraj Jack igre so bile malce nezadovoljive

Tako v slogu kot igranju, Samuraj Jack: Bitka skozi čas izgleda kot duhovni naslednik Samuraj Jack: Akujeva senca, ki je prvotno izšel na PS2 in GameCube leta 2004. Akujeva senca prejela mešane ocene, pogoste pritožbe pa so bile usmerjene na vizualne elemente igre. Samuraj Jack, serija, znana po svojem posebnem umetniškem slogu, je ustvarila videoigro, ki je bila videti neopravičeno generična. Zdaj se zdi tako Bitka skozi čas je tik pred ponovitvijo zgodovine.

Samurai Jack: Največja napaka bitke skozi čas

Čeprav ima nekaj sodobnih posodobitev, po večini računov Samuraj Jack: Bitka skozi čas izgleda kot akcijska igra iz obdobja PS2. Če bi bil to le nov vstop v priljubljeno serijo PS2, bi bil ta slog smiseln, še posebej v času, ko nostalgija po vsem najljubših video igrah iz otroštva je izjemno visoka (za nedavni primer ne iščite dlje kot Tony Hawk Pro Skater 1+2Remastered izide naslednji mesec). Ampak Samuraj Jack ni serija videoiger PS2 – je nagrajena animirana TV-oddaja z značilnimi umetniškimi lastnostmi.

Od Samuraj Jack znano po svoji umetniški zasnovi, bi bilo najbolj smiselno ustvariti video igro, ki se drži teh istih umetniških načel: nekaj podobnega ročno narisanim stilom Brigada bojnih kuharjev oz Cuphead, ki so bili pohvaljeni zaradi umetniškega oblikovanja. Ni veliko za videti Samuraj Jack po stopinjah votli vitez, ki vsebuje ročno narisano animacijo in katerega naslovni lik vihti tudi meč. Pravzaprav, Samuraj Jack praktično prosi za moderno Votli vitez-tip 2D akcijske igre, še posebej glede na to, kako priljubljene so trenutno ročno risane video igre.

To ne pomeni, da se morajo lastnosti, znane po svojih umetniških slogih, natančno držati teh parametrov. Igre lahko uspešno posnemajo slog svojih izvajalcev, na primer kako Dragon Quest XI oz Dragon Ball: Kakarot uspelo pri poustvarjanju 3D modelov risb Akire Toriyame. Ampak kot sprejem na Akujeva senca je že pokazal, kritiki in oboževalci želijo več od a Samuraj Jack igra kot tipična 3D grafika.

Treba je še videti, če Samuraj Jack: Bitka skozi čas bo odpisana le še ena televizijska oddaja, vezana video igra, in če se bo spominjala kot Akujeva senca. Toda ali bo umetniška zasnova negativno vplivala na prodajo igre? Ljudje navdušeni nad novim Samuraj Jack vsebini je tako ali tako vseeno, vendar je škoda, da oboževalci niso dobili dobrega Samuraj Jack igra, ki se drži priljubljenega umetniškega sloga oddaje.

Fortnite: Kje najti Beskar Steel (kjer se zemlja sreča z nebom)

O avtorju