Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl: 5 stvari iz meča in ščita, ki bi jih radi videli (in 5, ki jih ne želimo)

click fraud protection

Večina Pokémon predelave običajno vzamejo nekaj ali dve iz prvih delov generacije, v kateri so izdane. HeartGold & SoulSilver, na primer vključeno Prvak Sinnohove lige, Cynthia, v primeru, da bi ujeli Arceusa, inOmega rubin in alfa safir vključuje Mega Evolutions.

Briljanten diamant in sijoči biser ki poteka med generacijo VIII, oboževalci se sprašujejo, ali je kateri od Meč in ščitFunkcije 's bodo prišle v predelave Gen IV. Ideja je zanimiva in zanjo obstaja precedens. In čeprav bi bilo neverjetno videti nekatere od njih v regiji Sinnoh, bi nekateri drugi verjetno ostali v Galarju, kamor sodijo.

10 Ne bi rad videl: Rotom Phone/Pokédex/Rotomi

Ko je bil Rotom Dex predstavljen v Sun & Moon, se je zdel svež in zabaven preobrat klasične funkcije Pokémona. Konec koncev je Pokédex eden ključnih predmetov na vsakem potovanju Pokémonov. To, da je v vlogi Pokédexa deloval dejanski Pokémon, je bilo res navdih.

Vendar je Rotom kmalu preveč razširil svojo dobrodošlico, tako da je preplavil sceno. V Meč in ščit

, ne deluje le kot večnamenski Pokédex, ampak tudi nadomešča klasični računalnik prejšnjih iger. Rotom je res Sinnoh Pokémon in bi bilo smiselno, da deluje kot Dex in PC. Ampak iskreno, če BD & SP se res vračajo k osnovam, potem bi oboževalci morda izkoristili odmor od Rotomove intenzivnosti.

9 Rad bi videl: Pokémon v nadsvetu

Pokémon in the overworld je ena najboljših lastnosti iger Switch. To je način, kako povečati poglobljene lastnosti sveta Pokémonov, hkrati pa izboljšati igralno izkušnjo. Prav tako lahko olajša ulov določenih Pokémonov, hkrati pa pomaga pri izogibanju nekaterim drugim.

Iz napovednika, objavljenega na dan Pokémonov, BD & SP zdi se, da Pokémonov v nadsvetu ni, kar je strašna sramota in potencialno huda napaka. Oboževalcem je bila ideja všeč in so se nanjo navadili z igranjem Pojdimo igre in Meč in ščit. Odvzeti nekaj, kar se splošno šteje za korak naprej, je v najboljšem primeru vprašljivo.

8 Ne bi rad videl: pokal prvakov

Generacija VIII je oboževalcem ponudila še eno različico klasičnega potovanja Pokémonov z uvedbo Gym Challenge in Champion Cup. Prva je precej preprosta, saj se trenerji borijo in premagajo vseh osem vodilnih telovadnic v regiji, da bi pridobili priložnost za tekmovanje v slednjem.

Vendar pa pokal prvakov nadomešča tradicionalno elitno štirico. Namesto tega se igralci borijo proti drugim tekmovalcem, ki so prav tako opravili Gym izziv, ki je v Meč in ščit pomeni boj proti vsem trem rivalskim likom. Pokal prvakov je zabaven in dobra izbira za Galarja. Toda s tako nepozabnimi člani Elite Four, kot sta Sinnohova Bertha in Aaron, bodo oboževalci verjetno želeli, da Sinnoh League ostane enaka.

7 Rad bi videl in videl: Pokémon Camp

Pokémon Camp je funkcija, predstavljena v Meč in ščit ki omogoča igralcem, da skrbijo za svoje Pokémone. To je priložnost za krepitev vezi med plačniki in njihovimi ekipami ter še en način za povečanje obsega igre in občutka potopljenosti.

Igralci se lahko igrajo s svojimi Pokémoni, kar povečuje njihovo prijateljstvo. Tabor omogoča igralcem tudi, da kuhajo Curry za svoje Pokémone in celo obiščejo tabore drugih igralcev. Za igralce, ki se želijo počutiti kot pravi Pokémon trenerji, tabor je popolna lastnost in bi moral biti na voljo v predelavah Sinnoh.

6 Ne bi rad videl: šibki vodje telovadnice in prvak

Med oboževalci Pokémonov je pogosta pritožba, da se je od generacije VI težavnost iger nenehno zmanjševala. Vodje telovadnice ne več predstavljajo izziv in tudi Elite Four Members, ki pogosto nimajo niti polne ekipe šestih Pokémonov.

Sinnoh League je še posebej omembe vredna, ker je ena najzahtevnejših, Cynthia pa velja za enega najtežjih prvakov Pokémonov v franšizi. Številni oboževalci se bojijo, da se bo najedala, da bi se bolje prilegala preprostemu slogu nedavnih iger, kar bi škodilo liku in izvirnim igram.

5 Rad bi videl: Max Raid Battles

Max Raid Battles so se izkazale za zelo priljubljene med Meč in ščit igralci. Niso samo vznemirljivi in ​​novi, ampak tudi precej zahtevni, tako da so potrebni štirje trenerji, da uničijo enega samega Pokémona.

Max Raid Battles je v igre vnesel občutek novosti. Prav tako so uspešno pretresli stvari pri sicer dolgočasnem ulovu vsakega posameznega Pokémona dokončajte Pokédex, pri tem pa ohranite navdušenje nad igro tudi po zaključku glavne igre zgodba. Zdi se, da so Max Raid Battles stvar izključno za regijo Galar, vendar se vedno lahko najdejo načini, kako koncept prenesti v Sinnoh.

4 Ne bi rad videl: omejevalno igranje

Velik del olajšanja iger je zmanjšanje možnosti za igralce, da svobodno raziskujejo regijo Pokémon. Galar je skoraj ravna črta od začetka do konca, in čeprav je to super za nove igralce uspešno vstopite v igro, ni za izkušene starodobnike, ki več kot poznajo the Pokémonov svet.

Regija Sinnoh je obsežna in zelo zapletena za prehod, obenem pa igralcem zagotavlja precejšnjo mero svobode, da jo raziskujejo. To bi bilo treba ohraniti v predelavah, sicer bi se Sinnohov občutek za veličastnost izgubil in zmanjšal le na ravno, ozko pot.

3 Rad bi videl: Divje območje

Če obstaja en del Galarja brez prej omenjenega držanja za roke, je to Divje območje. Wild Area, eden najbolj ambicioznih, če ne povsem uspešnih konceptov iger Gen VIII, ponuja igralcem možnost, da izkusijo svet Pokémonov v vsem njegovem sijaju.

Ob spremenljivem vremenu, množica Pokémon za odkrivanje, in številne dejavnosti, v katere se je treba vključiti, se mehanika Wild Area prenese na Crown Tundra in Isle of Armour in morda nakazuje prihodnost franšize Pokémon kot celote. Bilo bi neverjetno, če bi bilo Sinnohovo veliko močvirje bolj podobno divjemu območju.

2 Ne bi rad videl: preveč poenostavljen zaplet

Sinnoh je poln legend in izročila. Konec koncev je regija, ki je oboževalcem dala razlago za nastanek sveta Pokémonov in celo predstavila Boga vseh monsov, Arceusa. Predstavlja ambiciozno zlobno ekipo, ki poskuša uničiti celotno vesolje in ga znova zgraditi po njihovi podobi.

Meč in ščit nikakor nimajo slabega zapleta, ampak preprosto nimajo enakega obsega, kot so ga imele igre Sinnoh. BD & SP ne bi smel le ohraniti tega občutka veličine, ampak bi ga moral tudi okrepiti s poglobljenim kopanjem v Sinnohove mite, čeprav je morda to shranjeno za drugo napovedano igro, Pokémon legende: Arceus.

1 Rad bi videl: Dynamax & Gigantamax

Res je, da Dynamax in Gigantamax nista bila tako uspešna kot Mega Evolutions generacije VI. Dejansko se večinoma obravnavajo kot trik generacije VIII in ne kot nekaj resnične vrednosti, ki bi jo lahko obdržali za prihodnje obroke.

Vendar pa bi bilo tudi škoda, če velika inovacija Gen VIII ne bi bila tako ali tako predstavljena v predelavah Sinnoh. Navsezadnje in kljub vsem svojim napakam se noben oboževalec ne bi uprl zamisli, da bi videl Gigantamax različice klasičnih Sinnoh Pokémonov, kot so Empoleon, Torterra in Infernape.

Naslednji10 Pokémonov, iz katerih bi bili veliki superjunaki

O avtorju