Remastered Command & Conquer je razkril EA

click fraud protection

Poveljuj in osvajaj se vrača na PC s prenovljenimi različicami Tiberijska zora in Rdeči alarm. Pred mesecem dni so pri EA Games razkrili načrte za vrnitev franšize, pri čemer so izjavili, da se zavedajo, da je to smer, v katero si želijo oboževalci. Zdaj so to uradno objavili z napovedjo, da bosta dve igri predelani za dolgoletne oboževalce serije.

The Poveljuj in osvajaj Franšiza se je začela leta 1995. Serija je bila med najzgodnejšimi strateškimi igrami v realnem času in še danes vpliva na žanr. Ko pa so se stvari razvijalca Westwooda začele razvijati proti jugu, jih je odkupil Electronic Arts. Sprememba je malo pomagala franšizi. Po seriji razočarajočih izdaj in odpovedanih projektih je bilo videti tako Poveljuj in osvajaj je bilo za vedno končano. Nato je bilo na E3 2018 objavljeno, da se igra vrača z sprostitev Command & Conquer: Rivals, mobilna strateška igra. Toda odziv ni bil takšen, kot je pričakoval EA, saj je večina oboževalcev igrico tarnala že dolgo pred začetkom. Za igralce, ki so razočarani nad Tekmeci zdaj se imajo česa veseliti, remasterjev.

Povezano: Ni še konec: velike igre še prihajajo konec leta 2018

EA objavili svoje načrte za obnovo ne samo izvirne igre (včasih imenovano kot Tiberijska zora), ampak prvi Rdeči alarm igra tudi. Igre bodo izdane s tremi razširitvenimi paketi, Prikrite operacije, Protiudarec, in Posledice v prenovljeni zbirki, eni brez mikrotransakcij.

EA je razkrila, da ne bodo delali sami, ampak se združujejo s Petroglyph Games. Petroglyph so ustvarili zaposleni v Westwood Studios. EA upa, da bodo remasterji s tesnim sodelovanjem z nekaterimi ekipami, ki so bili prvotno za Command & Conquer, ohranili prvotni občutek igre. Kot odgovor na komentarje oboževalcev, EA v ekipo dodaja tudi Franka Klepackija kot skladatelja in avdio direktorja. Klepacki je bil ustvarjalec glasbe številnih Westwoodovih iger, med drugim Poveljuj in osvajaj.

Glede na uspeh drugih remasterjev, npr SEGA in Capcom, ni veliko presenečenje, da želi EA hitro zaslužiti z lastno različico. Bo pa minilo nekaj časa prej Poveljuj in osvajaj preoblikoval svoje police. Razvoj se še ni začel, zato bodo morali ljubitelji franšize še nekaj časa počakati. Do takrat pa EA igralcem naroča, naj na Redditu in drugih spletnih mestih skupnosti obdržijo komentarje, da bi jim pomagali ustvariti najboljše možne igre. upam, Command & Conquered remastered bo končno dal oboževalcem franšize igre, ki so jih čakali.

vir: EA

Ali je Sora Next Smash Bros. DLC lik?