Ne, Dying Light 2 ni v razvojnem peklu, pravi Techland

click fraud protection

Glede na Techland, razvoj naprej Dying Light 2 napreduje gladko, kljub govoricam in slabo prevedenim poročilom o nasprotnem. Razvijalec Techland je prvotno pridobil pomen z igrami, kot je kultna klasika Serija FPS Klic Juareza preden izbruhne z naslovom akcijske RPG, Mrtvi Otok. Po izidu samostojne razširitve Dead Island: Riptide, se je studio odločil za neposredno nadaljevanje, namesto da bi začel čisto novo franšizo z Umira svetloba. Akcijski RPG na temo zombija ni imel pomanjkanja podobnosti Mrtvi Otok, vendar se je odlikoval s svojim sistemom gibanja parkour, zapletenim ciklom dan/noč in vrhunskimi proizvodnimi vrednostmi.

Tudi pet let po prvotni izdaji, Umira svetloba še vedno podpirajo novi paketi vsebine DLC, vključno s tistim, ki temelji na Peklenski napad, preklicana igra Techland izpred nekaj let. Kljub temu oboževalci še naprej nestrpno čakajo na lansiranje Dying Light 2. Nadaljevanje je bilo objavljeno na E3 2018, vendar je bilo odloženo v začetku leta 2020, brez napovedi posodobljenega obdobja izdaje.

Kot poroča VG24/7, zgodba Polski Gamedev je pokazala, da je bila igra v težavah. Vendar so se pojavili viri iz Techlanda, ki so razkrili govorice. Ola Sondej iz Techlanda je objavila na Twitter da je bilo poročilo Polski Gamedev slabo prevedeno v angleščino, kar je povzročilo napačne informacije o razvojnem statusu igre. To je tudi potrdila Dying Light 2 lepo napreduje in da bo izšel, ko bo pripravljen. Pisatelj Chris Avellone se je oglasil tudi, zavrnil poročilo in pohvalil Techland za njihovo delo Dying Light 2, ki jih pohvali, da so studio, ki "skrbi(-jo), da bo to pravilno."

Glede na to je prevod članka Techland, ki lebdi naokoli, popolnoma netočen.

— Ola Sondej (@olasondej) 6. maja 2020

Ne vem vsega, kar je povedano, vendar uživam v sodelovanju s Techlandom, skrbijo za to, da bo vse pravilno.

— Chris Avellone (@ChrisAvellone) 6. maja 2020

Na svojih dveh nastopih na E3, Dying Light 2 navdušil občinstvo in navdušil sodnike. Po vsem mnenju se igra oblikuje v večjo in boljšo različico izvirnika Umira svetloba, z globljo zgodbo, osredotočeno na izbiro igralca, globljo mehaniko RPG, bolj bliskovito in bolj brutalno bitko možnosti in bolj verodostojen svet, ki ga igralci lahko raziskujejo, bodisi solo bodisi prek skupnega igranja za več igralcev.

Od tega pisanja, Dying Light 2 nima datuma izdaje, in to je v redu. Techland sam razvija nadaljevanje in ga objavlja, zato ne vidijo potrebe po hitrenju igre, da bi dosegli poljuben datum izdaje. Morda bo to tudi pomagalo preprečiti, da bi Techland delavce silil v krčenje, kar je nesrečen trend v igri razvoj, ki vidi, da so zaposleni delali do kosti, da bi izpolnili nerealne roke in pomirili založniki. Techland ne vidi smisla objavljati datuma izdaje, dokler se ne počutijo pripravljene. Po vsej verjetnosti bo ta pot vodila do najmočnejšega možnega izida za Dying Light 2.

vir: VG24/7, olasondej/Twitter, ChrisAvellone/Twitter

Najboljši redki oklep v Baldur's Gate 3: lokacija in kako najti

O avtorju