Wolfenstein: Pregled pregleda Youngblood

click fraud protection

Sodeč po zgodnjih ocenah igre, Wolfenstein: Youngblood je prijetna zabava po nacističnem Parizu, ki pa na nekaj večjih področjih zaostaja za svojimi predhodniki. Mlada kri se oddalji od linearnih, na zgodbo osredotočenih formatov prejšnjih vnosov MachineGames v seriji, Wolfenstein II: Novi Kolos in Wolfenstein: Novi red, pri čemer se poudarek preusmeri na skupno streljanje na bolj odprtih ravneh, pod vplivom Osramočen razvijalec Arkane Studios.

Prejšnji sodobni naslovi v Wolfenstein serija, osredotočena na čustveno pripovedovanje zgodb, osredotočena na protagonista B.J. Blazkowicz, dobrosrčni mesnik s strastjo do ubijanja nacistov. Wolfenstein II: Novi Kolos je bil eden od najboljše video igre leta 2017, poln nepozabnih trenutkov in dobrega streljanja. Ko založnik Bethesda je razkrila Wolfenstein: Youngblood, je bilo jasno, da bo igra še naprej zajemala akcijo ubijanja nacistov v seriji, vendar s kooperativnim zasukom. Priročnik Screen Rant-a Wolfenstein: Youngblood predogled videl potencial spin-offa kot vreden dodatek k seriji in zdi se, da je igra uspela - vsaj razen nekaj pomanjkljivosti.

Nekaj ​​zgodaj Wolfenstein: Youngblood pregledi so ugotovili, da je igra nacistična zabavna, osredotočena je predvsem na streljanje in boj. Igra postavlja igralce v visokotehnološke oklepne čevlje najstniških hčera B.J. Blazcowicza, Jess in Soph, 19 let po dogodkih Wolfenstein II: Novi Kolos. Oba imata nalogo iskati B.J.-ja, ki je izginil v Parizu, ki so ga zasedli nacisti. Izbira igralcev, kateri lik bodo igrali, je kozmetična, saj ima vsaka sestra na začetku enake sposobnosti. Preostali del igre je po mnenju recenzentov dokaj lahka zgodba, pri čemer so posnetki večino izkušenj v zadnjem času igranja. Mnogi so ugotovili, da je premik osredotočenosti igre na delovanje v škodo igre, kar ustvarja nekoliko razvodenelo izkušnjo v primerjavi z drugimi Wolfenstein igre, vendar je to vredno omeniti Wolfenstein: Youngblood je naslov 30 $. PC različica Mlada kri, danes zunaj, ima a Metacritic ocena 77 v času pisanja, kar poudarja pozitiven - a ne zvezdniški - sprejem igre. OpenCritic ocene trenutno spadajo v enak razpon, s povprečno oceno 76, vendar spletno mesto navaja le 61 % kritikov, ki priporočajo igro. Preberite več, če želite izvedeti, o čem točno govorijo kritiki Wolfenstein: Youngblood.

Game Informer: 8.5/10 - Javy Gwaltney

Youngblood je postranska zgodba, ki se odloči za nekaj drugačnega od tistega, kar je bilo prej, in sicer z vključevanjem bolj spongastega boja, drevesa spretnosti, kozmetike in celo vidikov storitev v živo, kot so vsakodnevni izzivi. Zaradi teh pametnih sprememb je Youngblood izjemno prijeten kooperativni prvoosebni strelec o udarcu v nacistične lobanje. [...] Raznolikost orodij, ki so vam na voljo, naredi vsako bojno srečanje svežo in zanimivo vse do konca. Sredi igre in naprej sva s partnerjem redno masakrirala val za valom sovražnikov zaradi naše smešne moči – vendar to ne pomeni, da boj ni nikoli izziv.

Destructoid: 6/10 - Peter Glagowski

Youngblood se skoraj počuti kot Deus Ex s tem, koliko različnih poti lahko sprejmete, da dosežete isto lokacijo. To ni odprt svet, ampak bolj peskovnik kot linearni koridorji tistega, kar je MachineGames prej naredil z Wolfensteinom. To je res najboljši vidik igre, ker sistemi RPG povzročijo, da se igranje orožja precej spotakne. Namesto da bi bili strelec, ki temelji na spretnostih, je to zdaj igra številk in dobili boste primere, ko boste v sovražnika raztovarjali celotne sponke mitraljeza, ne da bi ti padli.

PCGamer: 79/100 - James Davenport

Kljub vsemu svojem vizualnemu sijaju, rad puškam in privlačnim lokacijam je Youngblood ogrožen s sistemom napredovanja, ki se zdi v celoti zasnovan za izkoristite pozornost in čas, da zagotovite majhen naval dopamina z vsako višjo stopnjo ali nadgradnjo spretnosti ali z novim priklopom orožja, kar pa ni spremenilo načina Jaz igram. Youngblood se dotika velikih trendov, ki jih postavljajo priljubljene igre, kot sta Destiny in The Division, vsak dan in tedenske misije in vstavljanje sistema napredovanja in škodnega sistema, ki je malo preveč looter okus. Obstaja celo končna igra: misije, določene po končani igri, ki zahtevajo izboljšanje večine spretnosti in orožja, da se učinkovito prevzamejo. To je lep bonus, če želite podaljšati razmerje med igranim časom in porabljenim dolarjem, vendar sem se po gledanju kreditov počutil popolnoma končanega.

PCGamesN: 8/10 - Chris J Capel

Dejansko igranje je zelo podobno prejšnjim igram Wolfenstein, kar pomeni: še vedno je odlično. [...] Edina prava sprememba je vključitev merilnika zdravja z oklepnimi točkami – zdravje skorajda ne skrbi, a sovražnik s težkim oklepom bo predstavljal pravi izziv. To je funkcija uporabniškega vmesnika, ki dopolnjuje dobro ocenjene zasnove likov pri dobrem sporočanju ravni sovražnikove grožnje in ki običajno prepreči, da bi se boji počutili preveč frustrirajoče. Edina prava žrtev vsega tega je prikritost, ki je še nekako možna, vendar je veliko težja.

IGN: 6.5/10 - Dan Stapleton

Raven [Wolfenstein: Youngblood] in sovražnikove postavitve preprosto niso zasnovane z mislijo na prikritost in poskusi igranja na način, s katerim sem bil prej uspešen, je skoraj vedno šel slabo. [...] Namesto tega naj bi uporabili očitno oblikovni trak za maskirno napravo, sposobnost, ki je tako bistvena, da je ena izmed dve, ki jih izberete pri začetnem ustvarjanju lika (in se hitro odkleneta, če izberete možnost Crash ramming namesto tega). Še preden ga nadgradite, da traja dlje in vam omogoči hitrejše premikanje, vam omogoča, da stopite do gospodarsko zaskrbljenega Nemca, ga obkrožite in prikrito prezračite njegovo vranico. Počuti se kot goljufanje, verjetno zato, ker je absolutno goljufanje.

Skrbnik: 4/5 - Rick Lane

Youngblood je mladostnik na vse prave načine, anarhičen in divji na površini, pod njim pa teče premišljen dizajn. Lika Jess in Soph sta glasna, neumna in moteča, a to je točno takšna, kot bi morala biti. Nekaj ​​pisanja je nekoliko nerodno in ne boste našli veliko pri niansiranem pripovedovanju zgodb, a če sem iskren, to ni potrebno. To je igra o dveh mladih ženskah, ki razstrelita rasiste v goo – zame je to prekleto dober čas.

Glede na te ocene je jasno, da nekateri verjamejo Wolfenstein: YoungbloodPristop, osredotočen na igranje, je prinesel prijetno igro - skupaj z zanimivimi sposobnostmi, ki omogočajo igralci, da bi izkoristili strukturo polodprte ravni igre – recenzenti so ugotovili kar nekaj težav z igra. Nekaterim se je zdela manj izpopolnjena prikrita mehanika razočarana, liki nezanimivi in ​​sistem izravnave nepotreben, kar je privedlo do splošnega povprečnega sprejema novega naslova.

Težko je natančno reči, kaj naj naredim z igro, vendar je treba omeniti, da se igra nikoli ni zdela popolno nadaljevanje Novi Kolos - se ne imenuje Wolfenstein III, navsezadnje – in zdi se, da je naredil, kar si je zadal. Čeprav morda ni tako zanimivo ali prelomno kot Novi red, Wolfenstein: Youngblood še vedno se zdi, da vsaj večinoma zagotavljajo bistvo serije: dajejo nacističnemu izpadu tisto, kar jim prihaja.

Producent Persone draži velike novice za 25. obletnico serije naslednje leto

O avtorju