PS5 Modder uniči viteza stolpa Demon's Souls z uporabo DK Bongos

click fraud protection

Ustvarjalec vsebine, oborožen s parom krmilnikov Donkey Kong bongo, je prišel do šefa Tower Knight v predelavi razvpito zahtevne igre Bluepoint Games Demonove duše - in zmagal. Čudovito podrobna igra, izdana kot začetni naslov za PlayStation 5 in je verjetno najbolj osupljiva ponudba konzole do sedaj. Izvirna igra, ki jo je izdelal FromSoftware, je izšla za PlayStation 3 in je začela ne le uspešno franšizo, temveč tudi svojevrsten žanr.

Čeprav je Bluepoint naslov pustil večinoma nedotaknjen, je razvijalcem vseeno uspelo vnesti nekaj novih stvari, ki so jih oboževalci lahko uživali v letošnji predelavi. Ena najbolj zanimivih teh sprememb je bila skrivnostna, zaklenjena vrata. Vrata, ki so bila najdena za iluzornim zidom tik mimo območja šefa Tower Knight, niso bila prisotna v izvirni in tako dolgoletni oboževalci serije niso imeli pojma, kako jo odpreti ali kakšne skrivnosti bi lahko bile držati. Na srečo streamer Distortion2 uganka ni trajala dolgo rešitev.

Čeprav se številnim igralcem težko prebijejo skozi smrtonosno igro z običajnim krmilnikom,

Super Louis 64 odločil povečati vložek tako, da vklopi svoje DK bongo in posname rezultate. Vendar je bil streamer presenetljivo uspešen, namesto da bi nesrečno propadel. Kot je poudaril v videoposnetku, ki je bil urejen iz začetnega prenosa v živo, se zdi, da je bila prva ovira samo zagon perifernih naprav GameCube-area. Demonove duše ima približno dvajset različnih gumbov, ki jih je bilo treba nekako preslikati na izjemno omejene bobne. To oviro smo premagali s preprosto odpravo stvari, kot je kamera - kajti samospoštovanje Demonove duše igralec mora videti šefa, kajne? Tudi s temi omejitvami posnetek jasno prikazuje stremerjeve impresivne bongo veščine, ko premaga enega od prvih šefov igre.

The Demonove duše remake je požel kar nekaj pohval za ustvarjalce pri Bluepointu, kar je spodbudilo govorice o tem, s čim bo studio delal naprej. Eden od izpuščenih je trdil, da bi lahko bil ta naslednji projekt a Metal Gear Solid predelava, poročilo, ki bi ga mnogi radi videli potrjeno. To vključuje izvirni glas za Solid Snake, Davida Hayterja. Glasovni igralec se je odzval na govorice o predelavi na Twitterju in prosil oboževalce zaprosil studio za njegovo vrnitev če bi igro kdaj predelali.

Fascinantno je opazovati, kaj lahko naredijo različni ustvarjalci vsebin, ko jih dobijo Demonove duše. Ni lahka igra, tudi če ima igralec vse prednosti, zato je, da nekdo premaga enega od njegovih šefov s starim kompletom bobnov, izjemno impresivno.

vir: Super Louis 64

Viri za igralce D&D, ki poskušajo narediti zabavne zgodbe likov

O avtorju