Steven Lisberger govori o 'Tron 3' in globalnem 'Tron' fenomenu

click fraud protection

Več kot dvajset minut Tron: Zapuščina 3D posnetki so bili sinoči predvajani v mestih po vsem svetu, na predogledu ekstravaganca, znana kot Tron noč. Posnetek je bil videti prav tako čudovit, kot bi si predstavljali, navdušenje oboževalcev pa se je nedvomno eksponentno povečalo.

Naš lastni Paul Young ima popolno pokritost dejanskega stanja Tron Nočni dogodek. Imel sem priložnost govoriti z Tron: Zapuščina proizvajalec in original Tron ustvarjalec/režiser Steven Lisberger po projekciji Universal Cityja v Los Angelesu.

Tukaj je nekaj utrinkov iz našega klepeta:

Zaslon: Niti še ni izšel, ampak uspeh Tron: Zapuščina se zdi kot vnaprej pripravljen sklep, ali bo prišlo do a Tron 3?

Steven Lisberger: Delamo na razvoju, igramo se z zgodbami. Uradno je v razvoju, a skripta [še] nimamo.

Zaslon: Kako ste vključeni v proces pisanja?

Steven Lisberger: Delam kot zvočna deska in kot zgodovinski referenčni fant, da dam perspektivo. Toda Adam (Horowitz) in Eddie (Kitsi) {scenarista za Tron: Zapuščina} so popolnoma sposobni pripraviti odlične

Tron stvari. Zberemo se in se razbijamo, mislim, da mi zaupajo, jaz pa njim - ampak oni pišejo scenarij.

Zaslon: Kako daleč so v procesu pisanja?

Steven Lisberger: Zdaj so v zgodnji fazi.

Ob predstavitvi posnetka se je Lisberger z občinstvom pogovarjal o razvoju izvirnika Tron, in zakaj je menil, da je to tak kulturni fenomen. Prvotna zasnova likov se je začela kot nekakšna maskota ali "Mickey Mouse" za njegov animacijski studio v Bostonu, vendar so bili diski tam, kot tudi vsi osnovni elementi.

Video igra Pong postal nadaljnji navdih in zadnja žarnica je ugasnila, ko je spoznal, da je edini način, da bi CJ dneva delal za film, če bi film pomenilo dogajati v svetu video igre. Z vsemi elementi za navdih trdno na mestu - Tron se je rodil.

Lisberger nam pove, da so projekcije prvega Tron so bili trenutki, ko je zares razumel, za kaj gre v filmu. Starši so svoje desetletne otroke peljali na ogled Disneyjevega filma in prvič niso razumeli, o čem je film. Desetletniki pa so bili navdušeni, da imajo nekaj, kar jim neposredno govori in njihovemu razumevanju sveta.

V nekem smislu je trajalo trideset let za a Tron nadaljevanje, ker je trajalo trideset let, da je ta desetletnik odrasel in postal Disneyjev predsednik produkcije Sean Bailey.

Od časa izvirnika Tron, vsi smo se poglobili v svet kibernetskega prostora; vsi smo postali "uporabniki", IBM-ovi v svetu zagotovo ne prevladujejo in ne nadzirajo vseh (čeprav bi lahko trdili, da zdaj to počnejo drugi). Lisberger meni, da je v smislu, da smo vsi postali »uporabniki«, zgodba o prvem Tron se je uresničilo in "zrušili smo mainframe."

Pričakovanje oboževalcev, marketinške strategije in promocija za Tron je osupljivo. Fascinantno je opazovati, kako se pojavljajo pojavi. Lisbergerja sem vprašal, zakaj meni, da ta franšiza navdihuje tako veliko kulturno reakcijo.

Razdražljivost zaslona: Zakaj je Tron takšen fenomen? To je ogromno in navdihuje tako strasten odziv oboževalcev.

Steven Lisberger: Zanimivo je, da me to sprašuješ, saj je Tron edinstven, da se ta energija vedno zgodi. Smešno je, ker glede na obseg filma, glede na proračun in karkoli, res ni tako velik, kot ljudje govorijo. Je v skladu z mnogimi filmi. Veste, da smo si po obsegu podobni vijak, spomni se Vijak?

Disneyjev animirani film Vijak je bil predviden v višini 150 milijonov dolarjev.

Zaslon: No, kakšen je bil proračun?

Steven Lisberger: No, res ne govorim o tem, samo rečem, da ni veliko... ni Avatar za milijon milj glede na proračun. Ampak nekaj je o tem Tron, in mislim, da je to, da je res na nek način postal del generacije, ki je odraščala in postala digitalni domorodci.

Veste, da vesoljci niso pristali, ni vampirjev, nismo šli v vesolje in pristali na drugih planetih, in zdaj gledamo na situacijo in pravimo, da se te stvari verjetno ne bodo zgodile pri nas življenja. Vse to bodo ostale fantazije in ironija je v tem Tron je takrat veljala za tako daleč domišljijo, zdaj pa se je uresničila.

Vsi smo "uporabniki", vsi imamo svoj avatar in toliko časa preživimo v tem svetu, karkoli počnemo, in izkaže se, da je res zadevah kaj se dogaja na tem svetu. Mislim, da je to zanimivo, saj so ljudje dolgo časa mislili: 'No, vse to je samo igra, to je nekaj, v kar se človek ubada,« in zdaj se izkaže, da lahko to, kar počneš v kibernetskem prostoru, traja za vedno.

Kaj vnesete v svoje družabno omrežje, kakšna e-poštna sporočila pošiljate... se obnašate kot program ali se obnašate kot uporabnik?

Nedavno ukinjena serija SyfyCaprica deluje pod predpostavko, da ima naš digitalni jaz, zapis, ki ga puščamo o sebi v digitalnem svetu, možnost, da postane tako zelo podrobna, da bi jo lahko uporabili za ustvarjanje popolnoma uresničenega holografskega klon; replikacija, tako resnična, da je tako rekoč zamenljiva z izvirno temo.

Zaslon: Torej je za nas v marsičem bolj resničen in mislite, da zato tako odmeva?

Steven Lisberger: No, mislim, da je to velik del tega, in mislim, da je drugi del tega, da je res precej presenetljivo, da je po osemindvajsetih letih Joe [Kosinski, Tron: Zapuščina direktorja] je uspelo pogledati Tron in še vedno praviš -- to je Tron, ko vidiš podobe. Ne rečeš 'O, bilo je toliko drugih filmov, ki izgledajo tako.' Zdi se, da je samo po sebi.

Zaslon: Da, dinamični vizualni elementi so velik del tega, zakaj se ljudje tako močno odzivajo nanj.

Steven Lisberger: Vsekakor je drugi svet in na nek način je zelo zapeljiv. Tam preživljamo vedno več časa. V tistem svetu se na nek način počutimo bolj udobno kot v tem. Težave, s katerimi se danes srečujemo v resničnem svetu, se zdijo tako nerešljive: globalno segrevanje, AIDS, vojna, ne izginejo. Zato mislim, da obstaja občutek – ne moremo si pomagati – da obstaja svet, ki ga mi nadzorujemo, ki je naš, in ni prepreden z vsemi temi problemi neskončnosti, ki jih ni mogoče nikoli rešiti. Vemo, da se vse nanaša na bite in bajte ter na enote in ničle, vsi pa smo tam nekakšni polbogovi, in to zdaj bolj drži, kot je bilo leta 1982.

Presenečen pa sem, koliko energije proizvede.

Zaslon: Mi lahko malo poveste, ampak o nastanku Tron: Zapuščina?

Steven Lisberger: No, v studiu se je ponavljalo in izklapljalo desetletja, jaz pa sem šel skozi kup zgodb in se naselil v Flynnu in skrivnosti, kje je bil. Ker je bilo zame na nek način avtobiografsko - kje sem bil, veš? Nekje se skriva v fantaziji kibernetskega prostora, veste. In tolikokrat sem šel okoli kroga, da so novi fantje nekako prevzeli štafeto s te točke in so tekli z njo, in vesel sem bil, da sem bil tam kot nekakšen Obi-Wan zanje.

Tron: Zapuščina ni več skrivajoča se fantazija kibernetskega prostora, temveč množična, globalna in tridimenzionalna resničnost; in glede na to, kar smo videli, občinstvo, ki pričakuje ta film, ne bo razočarano.

Tron: Zapuščinav kinematografe prihaja 17. decembra

Sledi mi na tviterju @jrothc in Screen Rant @screenrant

90-dnevni zaročenec: Tiffany razkriva nov videz po 50-kilogramski izgubi teže