Metal Gear Solid: 5 zgodb, ki bi jih oboževalci izrezali, če bi lahko (in 5, ki bi si želeli, da bi jih razširili)

click fraud protection

Metal Gear Solid'sMešanica taktičnega delovanja, prikritega igranja in pretiranih zgodb o teoriji zarote jo je spremenila v priljubljeno franšizo video iger, vendar ni bila popolna. Ko je ambiciozna pripoved ustvarjalca serije Hidea Kojime rasla, je postajala vse bolj zapletena. To je bilo najbolj očitno v četrtem prispevku serije in njenih maratonskih izrezkih.

Obstaja veliko zgodb, za katere bi oboževalci radi, da bi Kojima pustil na tleh, medtem ko se širijo na druge. Ob toliko likih, časovnih obdobjih in scenarijih, ki sestavljajo časovnico franšize, se včasih odvečni elementi izvlečejo, medtem ko se drugim ne posveča niti približno dovolj pozornosti.

10 Razširite Šefovo zgodbo

Metal Gear Solid 3: Snake Eater je bil prijeten trenutek za franšizo. Igralce je začasno dvignila iz sodobne časovnice in jih naložila desetletja v preteklost, kjer bi bodoči Big Boss dobil svoj prvi velik solo izlet. To je razširilo serijo z ločeno, a skladno časovnico, ki je pritrjena na izvirno zgodbo.

Šef je bil

eden od mnogih likov nadaljevanja, ki je postal velik hit Metal Gear oboževalci ko je bila razkrita kot Big Bossova učiteljica in mentorica boja. Čeprav je njena zgodba zapletena, bi bilo lepo videti, kako preživi v drugo Metal Gear Solid naslov, kjer bi se končno razkrili njeni pravi cilji. Sedaj se zdi njena zgodba nekoliko prenagljena za tako vplivnega lika.

9 Izrežite zgodbo Raiden iz MGS2

Čeprav se je mnenje oboževalcev o tej zadevi z leti zmehčalo, še vedno ni mogoče zanikati sovraštva, ki traja nad vabo in zamenjavo, ki se je zgodila v Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Domnevalo se je, da se bo zgodba o Solid Snakeu neprekinjeno nadaljevala v povsem novem nadaljevanju, vendar je bila to le zvijača.

Na koncu je Snake na koncu zasedel stranski sedež, saj so bili igralci prisiljeni v vlogo tujca. Njegov lik se je z leti razvil v popolnega norca, kar je sprožilo zelo priljubljen Raiden cosplay fenomen ki še naprej izplačuje dividende. V času MGS2 izdajo, vendar bi ga večina oboževalcev raje pustila na tleh razreznice.

8 Razširite zgodbo Liquid Snake

Liquid Snake je bil iz več razlogov fascinanten zlobnež. Prvič, on je Snakeov genetski klon, zaradi česar je takoj zmagovalec. Nič ni boljšega kot opazovati najljubšega junaka oboževalcev, ki se bori s svojo lastno zrcalno podobo iz nočne more. Zgodba Liquida je bila v izvirniku dobro obdelana Metal Gear Solid, toda potem, ko v tem delu umre, njegova zgodba izgine.

Da, del bistva lika vojakov v Metal Gear Solid 4, vendar to ni prava stvar. Tekočina bi se polovično vrnila Metal Gear Solid V, vendar bi bilo lepo videti, da bi se njegova zgodba končala z remijem v originalu, da bi se lahko vrnil v polni formi in zavlačeval konflikt v prihodnjih igrah.

7 Cut The Venom Snake Storyline

Metal Gear Solid V je bila tehnična mojstrovina, zlasti z vidika igranja. Nekaj ​​prikritih iger je ponujalo tako raven odprtega igranja, vendar je to v obliki zgodbe stalo. Čeprav ni bila grozna, je bila daleč najmanj ekscentrična in nezaslišana od vseh iger, namesto tega so se odločili za nizko ključno pripoved.

Del problema je Venom Snake, tip, za katerega so vsi mislili, da je Big Boss, ki se dejansko izkaže kot bojni zdravnik, izdelan v vabo. Celotna premisa zapleta se zdi preveč namišljena in absurdna. Spet se zdi kot vaba Snake/Raiden in zamenjava MGS2.

6 Razširite romanco Snake/Meryl

Ni veliko znanega o tem, kaj se zgodi med Snake in Meryl po koncu izvirnika Metal Gear Solid. Močno se namiguje, da oba na koncu nadaljujeta nekakšno razmerje, čeprav nikoli ni nič konkretnega. Ena stvar je gotova - oba sta imela kemijo in sta šla skozi veliko na Shadow Moses.

Zgodba se nenadoma konča, s Metal Gear Solid 2 jo popolnoma izpusti. Obstaja več referenc, vendar se Meryl ne bi več pojavila, dokler se ne bi pojavila MGS4, kjer očitno ni več vpletena s Snakeom. Namesto tega se poroči z Akibo, ki je odgovoren za tekaški lik eden najbolj smešnih trenutkov v Metal Gear Solid zgodovino.

5 Cut The Patriots Arc

Izvirnik Metal Gear igre, vključno s prvo Trdno naslov, so zelo enostavni, ko gre za pripovedovanje zgodb. To se je spremenilo v Metal Gear Solid 2,ena najboljših iger, ki jih je Hideo Kojima kdaj izdelal, vendar ga pesti veliko bolj zapleten in težaven niz zapletov.

Čeprav so naslednje igre vzpostavile dovolj povezav med preteklostjo in sedanjostjo, da bi ustvarile pripoved delo, je film Patriots zagotovo tisti, za katerega oboževalci ne bi imeli nič proti, da bi ga videli bodisi izrezan ali predelano. Slednje je morda boljša možnost, če ni povsem izven realnosti. V trenutnem stanju se je ta zgodba hitro spremenila v zmešnjavo umetne inteligence in dvojnega govora.

4 Razširite zgodbo Big Bossa v MGS4

Čeprav je res, da je lik Big Bossa začel s svojim življenjem Metal Gear Solid 3, preprosto dejstvo je, da je bil lok njegove zgodbe močno odvisen od Metal Gear Solid: Portable Ops in Peace Walker, oba sta debitirala na PSP. Tisti, ki so se vdrli MGSV so bili zmedeni zaradi nekaterih likov in niti zapleta.

V resnici je bila za to kriva Metal Gear Solid 4. Medtem ko so poskušali enkrat za vselej razjasniti šefovo zgodbo, se lik dejansko ni pojavil do konca igre. Če bi bil dejavneje vpleten v zgodbo, bi to morda naredilo njegov lik bolj prijeten, zlasti v igrah, ki bodo sledile.

3 Cut The Skull Face Storyline

Skull Face je vidno predstavljen v Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina kot glavni antagonist in človek, ki je stal v neposrednem nasprotju z Zerojem, ki je bil veliko večja grožnja. Na žalost ni bilo dovolj Obraza lobanje, da bi izoblikovali prepričljivo pripoved, zlasti glede na MGSV pristop svetlobe na zgodbi.

Kot tak se lik ne zdi posebej zanimiv ali edinstven. Bolje bi bilo, da bi ta zaplet v celoti izrezali iz igre in se bolj osredotočili na bolnega Zeroa in njegove načrte, kar bi sčasoma povzročilo lok Patriotov. Prav tako bi veliko pripomoglo k čiščenju zasute časovnice.

2 Razširite Fox Hound

Prvi Metal Gear Solid igra je nedvomno najboljša v seriji, s MGS2 prihaja zelo blizu. Oboževalci si bodo za vedno zapomnili akcijo, prikrito mehaniko, tempo in seveda zgodbo in barvite like. Različni člani Fox Hounda, s katerimi se kača bori, so iznajdljivi in ​​fascinantni, še danes.

Omejena tehnologija tistega časa je verjetno preprečila izoblikovanje njihovih zgodb. Medtem ko nekateri liki, kot je Vulcan Raven, niso imeli prav veliko zanje, bi drugim, kot sta Sniper Wolf in Psycho Mantis, res koristila nekaj razširjene vsebine. Žal so jih igralci komaj poznali, preden so se odjavili.

1 Cut The Liquid Ocelot Arc

Propad Liquid Snakea je zagotovo pustil luknjo v seriji, a Hideo Kojima se je odločil, da bo pripravil nadaljevanje zgodba, kjer je prevzel nadzor nad umom Revolverja Ocelota, potem ko je slednji vcepil prvo roko na svojo telo. To je ustvarilo zelo razdvojen lok zgodbe "Liquid Ocelot", enega najbolj nepričakovanih trenutkov v Metal Gear Solid franšiza.

Predpostavka ni le namišljena, ampak tudi ogromno razočaranje MGS oboževalci, ki so vzljubili Liquida kot zlobneža. Škodljivo je vplivalo tudi na Ocelotov lik, trojnega agenta z dovolj laži pod pasom, da lahko pove tisoč zanimivih zgodb. Ocelot bi moral biti v središču pozornosti, ne da bi to oviralo podjetje Liquid.

NaslednjiBatman: 8 najboljših stripovskih lokov iz leta 2010

O avtorju