Intervju s kompletom 'Thor 2': režiser Alan Taylor govori o filmskem vesolju Marvel

click fraud protection

Lani oktobra Screen Rant je imel priložnost obiskati in raziskati nabor Marvelovih Thor: Temni svet in poleg raziskovanja scenografije, kostumov in umetniških prostorov ter klepeta z igralsko zasedbo in ekipo, je režiser Alan Taylor z nami delil svoje misli o Marvelovem kinematografskem vesolju.

V času intervjuja, Maščevalci scenarist in režiser Joss Whedon – ki pomaga spremljati naslednji sklop Marvelovih filmov – ni delal na Thor 2skripta ne odobri, vendar smo od takrat izvedeli, da jim je uspelo dobiti njegova pomoč pri ponovnem pisanju nekaj ključnih prizorov.

V našem intervjuju Alan Taylor govori o razlikah v filmskem delu HBO TV in Marvel, kaj mu je bilo všeč in kaj ne pri originalu Kennetha Branagha Thor, zlobni lik Malekitha, in kako še ni pripravljen na snemanje v 3D.

-

Thor je od filma s Kennethom spremenil svojo estetiko in slog. Je bilo to na nek način skoraj kot pilot za to?

Taylor: Ja. In [ČISTI GRLO] smešno je, da ste uporabili besedo "pilot". Veliko časa sem preživel na televiziji in sem ozdravljeni televizijski režiser ali karkoli drugega, vendar veliko televizijske izkušnje so se tukaj dobro uveljavile, ker je v tem epizodna kakovost, saj veste, da je to drugi zvezek nečesa, kar je že bilo uveljavljeno. Na televiziji poskušam dati pečat na tisto, kar je že ugotovljeno, in vidim, kaj lahko naredim, da bom temu malo dal občutek. Ken film je bil zelo uspešen. Združil je neverjetno igralsko zasedbo in se osredotočil, kar bi lahko bila ogromna mitologija na različne intimne družinske odnose, in brat proti bratu, očetu in sinu, kar je bilo vse briljantno.

Edina zamera pri njegovem filmu je bil njegov videz, ki se mi je zdel preveč sijoč in preveč nov. In razumem vse izbire. V bistvu zato, ker so bili Asgardi v tem posnetku zelo futuristična tujerodna rasa, ki smo jo zamenjali za bogove. In ko sem vstopil, sem bil zaljubljen v nordijsko mitologijo. Zaljubljen sem bil v to, da sem ga bolj utemeljil v nekakšnem vikinškem ali srednjeveškem videzu in v nekem občutku za zgodovino, težo in podobne stvari.

Zdi se, da je Marvel tudi to imel nekaj zanimanja, zato prihajamo iz "Igre prestolov", kjer nekako užival sem v združevanju fantazije z občutkom tridimenzionalnosti in resničnega življenja, to sem poskušal prinesti tukaj. To je smešno ravnovesje, saj moraš biti smešen, tako kot je smešen Marvel, in moraš biti zvest nekaterim precej absurdnim stvarem, kot ste videli vilenjake v vesoljskih ladjah. [SMEH] Se potem poskuša narediti to relativno in resnično ter teksturirano in bogato in podobno. Tako na primer v Asgardu vidimo zaledne ulice Asgarda namesto sijoče, zlate palače in gremo v nekaj sijočih palačnih sob, vendar jih tokrat ponavadi razstrelimo.

In na Zemlji je London, ki poskuša ujeti sodobni London. V idealnem primeru boste imeli vse užitke v nečem, kar se zdi resnično, pa tudi vse radosti, ki jih prinaša film Marvel. Bomo videli, ali igramo s to kombinacijo ali ne.

Omenili ste, da ste okrevali televizijski režiser. Ali lahko v tem primeru primerjate televizijo s celovečercem?

Lahko bi našteval, ker je delno televizija v primerjavi s filmom, vendar je po mojih izkušnjah tudi HBO proti Marvelu itd. Na televiziji sem bil nekako razvajen, ker je HBO majhen - zdi se mi kot majhna institucija, ki se osamosvaja filmi. Spoštovanje režiserjevega prispevka je na način, ki ga običajna televizija ne odraža, se mi zdi. Marvel pa sem pričakoval najhujše. Imel sem prijatelja, ki je posnel velik studijski film, ki je bil tudi nadaljevanje, in mi je v nekem trenutku poslal e-pošto in rekel: "Nimaš pojma. Nihče tukaj ne daje letečemu F, kaj si mislim o tem. "[SMEH]

Tako sem se nekako pripravil na to, vendar je bilo zelo, zelo drugače. Marvel je na svoj čuden način tudi majhna skupina, majhna ustanova, zato se zdi, kot da si neodvisen film, ki slučajno stane več milijonov dolarjev, vendar ga v sobi ustvarja peščica ljudi odločitve. Tako da ustvarjalni proces ni tako drugačen. Imate tesne odnose z ljudmi, s katerimi snemate film. Nisem se ravno prilagodil dejstvu, da režiserja v filmih bolj spoštujejo.

Še vedno sem vajen odlagati... nekomu. [SMEH] S tem je bilo osvobajajoče in zabavno imeti več vložkov, kot sem vajen, hkrati pa je to ogromna oceanska ladja in učenje, ko lahko in ne morete obrniti oceanske ladje ...

To je strašljivo.

Strašno je dobra beseda za to. [Smeh] Stresno. Odkril sem nove plasti stresa, za katere sploh nisem vedel, da obstajajo. Hkrati je bila zasedba čudovita. Posadka je bila čudovita. Ne morem se pritoževati nad tem, kako me je obravnaval Marvel. Ja, stres, vsekakor. Obstaja Marvelov postopek, kjer je skript zadnja stvar, ki jo dobite. Od koder prihajam, medij, ki ga vodi pisatelj, je scenarij prva stvar, ki jo dobite, potem pa morate narediti vse svoje režije. V tem so se zdeli precej udobni, saj je bil scenarij zadnji, ki je prišel na svoje mesto. To je bil torej vir stresa.

[smeh] Ta film je izdan v 3D, kajne?

ja. Tako slišimo. Hodil sem na prizorišče in PA je nekaj bral na svojem iPadu. In "oh, poglej, Disney pravi ..." [SMEH]

Vas zanima snemanje v 3D?

Ne, ko sem sodeloval, se nisem želel spuščati v 3D. Videl sem nekaj 3D stvari, zaradi katerih sem bil nesrečen, in na eni strani so bile slabosti, vendar nisem bil zadovoljen s tem, kar sem videl, pozitivne pa so bile, da sem imel opravil kratek tečaj pri Sonyju in bil zelo navdušen nad jezikom, ki ga govori 3D, in spoznal, da se bom moral za to veliko naučiti jezik. Torej, ko sem prišel v ta film, je bil to zelo 2D film in nekako sem si oddahnil, da mi ne bo treba govoriti drugega jezika, ki se ga še nisem naučil.

Del procesa, kot je menda običajno, je bilo odločeno predvsem iz finančnih razlogov, mislim - veste, trge nenehno berejo, da vidimo, kaj se izplača - zato mislim, da je bila sprejeta odločitev, da je bila dobra ideja naredi 3D. Tako smo - to smo že slišali na pol poti in tega se zdaj zavedamo. Ne spreminjam radikalno načina snemanja.

Bomo videli. [SMEH] Mislim, da imamo čudovite posnetke. Mislim, da je to ena od odličnih stvari Marvelovega vesolja ta, da vam daje priložnost, da se igrate z velikimi, čudovitimi slikami, kar upajmo, da bo v 3D užitek. Vendar ne mečemo sulic v kamero več kot prej. Bomo videli kaj se bo zgodilo.

Koliko se je projekt od začetka premaknil glede na zgodbo, ki jo pripovedujete?

Zgodba se je zelo premaknila in to je del roller coasterja, ko je imel scenarij, ki se je zelo spreminjal. Ko sem prišel, so imeli prvi osnutek avtorja in pripeljali smo novega pisca in ga popeljali v zelo drugačno smer. Ne bom se spuščal v podrobnosti, kaj smo mislili o tem osnutku. [SMEJE] Ampak to je divja in volnata pot. O nekaterih stvareh so se dogovorili že zelo zgodaj - kakšen bo lok Janeine zveze. Takšne stvari so bile precej razumljene od začetka. Toda v njem so bili zdaj liki, ki jih ni bilo, in nekako sem si prizadeval vrniti nekatere ljudi, ki se prvotno niso vrnili. In še vedno menim, da je scenarij v teku.

Ker je pri tem sodeloval Joss Whedon, si je ogledal scenarij?

Ne. Prebral je osnutek in še vedno je bilo upanje, da bo prišel in nam kaj naredil, nekako pod mizo, nekako, veste, zdaj, ko je za mizo. [SMEJ SE] Tako smo vsi upali na to, a nič - nekako je dal pečat odobritve za nekatere stvari, vendar osnutka kot takega nismo dobili.

Vsi tukaj vas povezujejo z Igro prestolov. Kaj vas je potegnilo, da ste od tega želeli iti na ta svet?

Mislim, da sem užival v igri prestolov. Igra prestolov je bila prva fantazijska stvar, ki sem jo naredil, in tako kot veliko ljudi, ki uživajo v predstavi in ​​jo gledajo, nisem pričakoval, da se bom odzval na ta svet. Ko pa sem to začel delati, mi je bilo res všeč. Začel sem se zavedati, da nekatere stvari, ki me naravno pritegnejo, kot nekakšna epska podoba. Temelji tudi na teh novih odnosih. In to je tisto, kar lahko najdete tudi v Thoru. In tu je ena smešna stvar. Zavedam se, da sem bil vedno znova vlečen, ko sem delal Deadwood in ko sem delal v Rimu, obožujem stvari, ki imajo eno nogo v zgodovini. Preden sem razprodal in šel na televizijo, sem bil profesor zgodovine. [SMEJE]

Torej stvari, ki govorijo, kar prikličejo, so zame zelo razburljive. In Thor, čeprav je Marvelov lik, je očitno tudi globoko zakoreninjen v nordijski mitologiji. Vidite lahko, da je videz naših sklopov globoko vgrajen ali črpan iz nordijskih in keltskih virov, rad pa se opiram na pretekle kulture. To je zame navdušenje. Nekaj ​​časa sem videl Avengers - grobo rezilo - v času, ko sem se vključeval, in ljubil sem ravnovesje tonov, ki jih počne Marvel.

Da ti lahko naredijo res mar in te lahko nasmejejo nad tem, kar se je pravkar zgodilo, in potem lahko – ravno ko misliš, da je to smešno, ti dajo vedeti, da je smešno. In to je čudovit ples. Pred kratkim sem videl nekaj drugih filmov, ki so imeli samo enega od teh tonov, in ko se navadiš na Marvelovo stvar, pogrešaš druge tone. Spomnim se, da sem s svojimi zelo majhnimi otroki videl Maščevalce, prvi smeh, ki so ga slišali, so bili osvobojeni. »O, smemo se smejati! Nisem vedel." [SMEJE]

Če gremo skozi proizvodne prostore, je toliko različnih sklopov in lokacij. Kako se odločite, kaj boste naredili in kdaj?

Mislim, da je bil stres večinoma v pripravah, ker te potem skrbi za vsako stvar, ko pa enkrat začneš streljati, nimaš izbire. Skrbeti morate za jutri zjutraj. To je predvsem tisto, na kar se osredotočite. Toda "Igra prestolov" smo spet snemali na Hrvaškem, v Belfastu in na Islandiji, bolj ali manj istočasno, zato sem se navadil, da se mi pozornost razširi. Toda tudi mi bi imeli fantastične oblikovalce in fantastičnega DP -ja, veliko teh stvari pa na neki točki začnete zaupati.

Malekith (Christopher Eccleston)

Govorili ste o tem, da so zlobneži eden od elementov, o katerih so se dogovorili že od samega začetka. Nam lahko poveste o predstavitvi novega negativca, kot je Malekith, in kakšni so njegovi cilji v tem filmu?

Ja, poglejmo. Že zgodaj je bilo jasno, da bomo imeli opravka s temnimi vilini in da bo Malekith naš fant. In poglejmo. Poskušam se spomniti procesa, s katerim se je razvil. Zelo je na maščevalni poti in si povrne tisto, kar mu je upravičeno. To ni neznana naprava. [SMEJE]

Veste, zgodaj sem začel razmišljati, kot da ima nekaj skupnega z Royem Battyjem (Blade Runner), ki je imel pravično misijo, s katero ste nekako sočustvovali. Imel je nekakšno človečnost, čeprav je bil zlobni prasec. In očitno mi njegovo ime uide, toda slab fant v J.J. Abramsova čudovita Star Trek.

Nero.

Zelo podobna stvar. Da bi se nekaj maščeval. Tako je to nekako prišlo skupaj z njim. Začelo je postajati bolj osebno. Kot Američan sem v njem pripeljal nekaj Osame bin Ladna [smeh], vendar smo vedno vedeli, da ima nalogo, da... Mislim, da sta se zgodili dve stvari. Njegovo poslanstvo je postalo vse večje in veličastnejše in nekako smo si izmislili časovno lestvico za to, kje je bil. In kakšna je njegova zgodovina, je dovolj velika za Thora. Mislim, da se lahko drugi superjunaki borijo proti slabim fantom v Gotham Cityju ali pa se lahko borijo proti slabim fantom v Metropolisu ali karkoli drugega, toda Thor je del te epske stvari, ki jo tudi izvaja. Naših zlobnežev ni bilo že 5000 let. Jezni so že od velikega poka, tako da je neka lestvica. Odinov oče se je moral boriti z njimi.

Spet je to lekcija zgodovine. To je lestvica njegovega poslanstva, po drugi strani pa poskuša to narediti intimno. Pomembno je, da imate - videli ste ga z Adewalejem, ki igra Algrima, ki kasneje postane Kurse. Zame je pomembno, da vzpostavim intimen odnos, zato si se počutil nekako bratsko - veš, imaš Thor in Loki, imate pa Algrima in Malekitha, tako da imate nekaj priložnosti za nekakšno intimnost povezavo. Torej ne brkajo samo brki zlikovci. [SMEJE]

Režija Alan Taylor Thor 2 po scenariju Christopherja Yosta, Christopherja Markusa in Stephena McFeelyja. V filmu igrajo Chris Hemsworth, Natalie Portman, Tom Hiddleston, Stellan Skarsgård, Idris Elba, Christopher Eccleston, Adewale Akinnuoye-Agbaje, Kat Dennings, Ray Stevenson, Zachary Levi, Tadanobu Asano, Jaimie Alexander, Rene Russo in Anthony Hopkins.

_____

Thor: Temni svet 8. novembra 2013, Stotnik Amerika: Zimski vojak 4. aprila 2014, Varuhi galaksije naprej 1. avgust 2014, Maščevalci: Ultronova doba 1. maja 2015, Ant-Man dne 31. julija 2015, in nenapovedani filmi za 6. maj 2016, 8. julij 2016 in 5. maj 2017.

Sledite Robu na Twitterju @rob_keyes za vaše filmske novice Marvel!

Ant-Man 3 dobi čuden nov logotip, ko se snemanje nadaljevanja nadaljuje

O avtorju