Backbone Review: A Must Play Post-Noir Adventure

protection click fraud

Za EggNut, studio, ki ga sestavljajo oddaljeni zaposleni iz Kanade, ZDA, Rusije in Nizozemske, Hrbtenica predstavlja osupljiv dosežek v zasnovi, oblikovanju in izvedbi. EggNut je prvič predstavil svoj post-noir svet, ko je izšel Hrbtenica: Prolog naprej Steam leta 2019. Prolog igralcem je dala priložnost, da igrajo skozi prvo dejanje igre, naletela pa je na izjemno pozitivne ocene - potencial, ki ga ponuja celotna izdaja.

Hrbtenica razvijalci opisujejo kot "a detektivska pustolovščina igranja vlog po noiru"v katerem igralci plujejo po temnem in distopičnem mestu Vancouver, BC kot zasebni raziskovalec rakuna po imenu Howard Lotor. Kar se začne kot običajen primer "prevaranja moža", se spremeni v neskončno temnejšega in Howarda postavi v neposreden konflikt z zatiralskim sistemom mesta. Na srečo ima nekaj pomoči v obliki novinarja po imenu Renee in njegovega zaupnega voznika/najboljšega prijatelja Anatolija.

Mehanika Hrbtenica značilnost prikritega, raziskovanja in klasičnih elementov pustolovske igre s kazalcem in klikom

. Čeprav vsebuje veliko ugank in napetih trenutkov, je glavni element Hrbtenica je njegov obsežen dialog. Vsaka interakcija vključuje različne odzive, ki vplivajo na odločitve tistega, s katerim se Howard pogovarja. Čeprav ni neposredno navedeno, hitro postane jasno, da bi morali igralci komunicirati z vsemi in vse, kar lahko, da bi krmarili po vsaki uganki in interakciji, da bi dosegli najboljše možno izid.

Kar takoj izstopa Hrbtenica je njegova umetniška smer in zvočni posnetek. Zahvaljujoč vsestranskost Unreal Engine 4, Hrbtenicavizualne podobe so sestavljene iz mešanice 3D učinkov in umetnosti pikslov visoke ločljivosti. To daje Hrbtenica edinstven slog, ker lahko vključi dinamične svetlobne in vremenske učinke, ki pomagajo ustvariti hladen in eksistencialni svet. Zvočni posnetek Danshina in Aroofa Aftaba popestri izkušnjo in igralcem ponudi tisto, kar EggNut ustrezno opiše kot "distopični doom jazz."Ne zajema le estetika in slog detektivskih noirsov, prenaša kompleksna čustva, ki jih čutijo Hrbtenicalikov in samega mesta.

Teme in komentarji v Hrbtenica niso subtilni in zato je še bolje. Najbolj očiten je komentar o razrednem boju in zatiralske družbe, s poudarkom na tem, kako tisti, ki so na oblasti, pojedo in izpljunejo tiste, ki so obtičali v krogih revščine, in jih subtilno ločijo z razmahanim sistemskim rasizmom. Iskrenost tega komentarja le poglablja igralčevo povezavo s Howardom in Howardovo povezavo z drugimi. Ko zgodba napreduje, se žanr in ton brezhibno prelevita v nekaj bolj nadrealističnega in se osredotoča na eksistencialno naravo smrtnosti.

Howardovo potovanje se konča daleč, daleč od začetka in vsak korak nenehno razvija čustveno naložbo za vse na tem svetu. Čeprav obstajajo manjše mehanske težave, kot je vnos "interakcija", ki se ne odziva vedno takoj, se vsak element Hrbtenica je poliran in strokovno izdelan. Hrbtenica je igralec GOTY, ki ga je treba odigrati in si zasluži vsak delček priznanja, ki ga prejme, in presega običajni doseg svojega žanr, ki ustvarja prepričljivo izkušnjo, ki jo bodo težko predstavili tudi tisti, ki jih pustolovščine s kazalcem ne zanimajo dol.

Hrbtenica izide 8. junija za PC, prihodnje izdaje pa so načrtovane za PlayStation, Xbox in Nintendo Switch. Za namen tega pregleda je bila družbi Screen Rant poslana digitalna koda za računalnik.

Naša ocena:

5 od 5 (mojstrovina)

Into the Pit Review: Roguelike Arena s počasnim začetkom

O avtorju