Combined Arms Co-op Mode Battlefield V je veliko dolgočasno razočaranje

click fraud protection

Battlefield V lahko je a razočaranje založniku Electronic Arts v smislu neizpolnjevanja prodajnih ciljev, a z leti postaja razočaranje samo po sebi z vidika vsebine. Toliko je potenciala z Battlefield V, igra, ki na splošno dobro teče in izgleda čudovito, vendar je glede funkcij in vsebine DICE izgubljena. Ali pa je morda res hitel.

Ko gre za Battlefield V odloženi kombinirani način sodelovanja, oboje se zdi res, saj je precej neprijetno slabo.

Izpust le dve leti pozneje bojno polje 1 lansiran leta 2016, Battlefield V ni imel ustreznega cikla triple-A dev. Imel je leto dni manj od tekmeca Call of Duty: Black Ops 4. BFV je bil v resnici tako hitel, da še vedno manjkajo funkcije, ki jih je razvijalec dražil in obljubil predizdajo, stvari, kot je co-op način, ki so ga opisali za nas nešteto kozmetičnih možnosti za like in vozila igralcev, možnost vlečenja podrtih zaveznikov in seveda Firestorm battle royale način. Tudi ena od misij kampanje za enega igralca ob začetku ni bila na voljo.

Povezano: Battlefield V je bil zlahka najboljši strelec leta 2018, čeprav je toliko pogrešal

Povedali so nam med a Battlefield V Predogled z razvijalci, da bi Combined Arms igralcem pustil, da "idejo za sovražnikovo linijo" in živijo svoje "padalec fantasy", vendar v tem načinu ni padalcev in igrate iste zemljevide kot običajni več igralcev. Pogovarjali so se o izbiri za končni cilj ali pridobivanje, vendar se vsaka misija konča z ekstrakcijo. Ni izbire, kot je opisano. Kreativni direktor Lars Gustavsson je celo opisal neskončno možnost ponovnega igranja z očitno sposobnostjo načina igre, da ustvarjajo ne le cilje, ampak tudi "pripovedi".

"Imamo nov sistem, imenovan generator misij. Ustvarja dinamične cilje in pripovedi, da bi ta izkušnja sodelovanja nenehno ostala sveža in zahtevna."

Gustavsson je nadaljeval in nam povedal, da je Combined Arms v resnici namenjen združevanju prijateljev ali igralcev, vendar ni ujemanja. Opisali so ga kot način, v katerem se lahko igralci "naučijo vrvi Battlefield", vendar je debitiral mesece po glavni igri. In nikjer med predogledom ali uradnim javnim razkritjem ni bilo jasno razvidno, da bo Combined Arms debitiral šele nekaj mesecev po izidu igre. V draženjih in razlagah tega načina je premalo preglednosti in poštenosti, in kar so igralci dobili po mesecih čakanja, sploh ni dobro.

Te možnosti prilagajanja v igri ne obstajajo.

Combined Arms ponuja osem misij, razporejenih na petih zemljevidov za več igralcev v igri, in obstajajo štirje različni tipi ciljev, ki so v bistvu enaki. Uničite tri stvari, ubijte določene sovražnike ali skupno število njih, ukraste tri stvari itd., In nato ekstrahirajte. Tukaj je premalo potopitve v inovacije, saj Combined Arms uporablja obstoječe zemljevide, vendar jih napolni z "out" mejnih območij in čudnih, tesnih napol prozornih sten, ko sovražniki napadejo med zadnjo fazo ekstrakcije. Prav tako ni pravega razloga ali zgodbe za osnovnimi cilji.

Ni začetka ali konca misij in nobene obljubljene pripovedi, o kateri bi lahko govorili. Je neverjetno splošen in neimpresiven, nima raznolikosti ali kakršnega koli občutka nujnosti. Še posebej čudno je, kako slabo je glavno igranje, kjer je DICE sprejel pristop k izdelavi sovražnikove spužve s kroglami, zaradi česar so orožje in njihove meje streliva iz ravnotežja in preprosto ne to zabavno.

Tudi napake ne pomagajo in malenkosti, kot je nezmožnost obnove zalog eksplozivnega streliva stati poleg več tistega opremljenega eksplozivnega orožja ali igra ne reši razreda kombiniranega orožja obremenitve. Več kot enkrat smo imeli celo vozilo in vojak, ki sta bila izven meja in zdi se, da je statistični sistem pokvarjen, saj združuje delovanje za več igralcev in sodelovanje.

Prav tako ni matchmakerja, zato ga je mogoče igrati samo solo ali z organizacijo lastne zabave, način pa se ne spreminja glede na velikost skupine. Kar se tiče sovražnikov iz krogle, je njihova umetna inteligenca na splošno slaba in igralci jih lahko usmerijo na območja ali po stopnicah navzgor in jih peljejo enega za drugim. Ko se igraš s prijatelji, je preveč enostavno in neumno. Ko igrate solo, je pretežko in še vedno dolgočasno. Nismo prepričani, kaj se je tukaj zgodilo in kako je kombinirano orožje tako velik korak nazaj od Bojno polje 3 ponujeno pred leti, ali kako se je tako izkazalo po večmesečni zamudi, vendar je zaskrbljujoče, da to ponuja DICE teden dni po tem, ko je drugi spletni naslov EA brezplačen za igranje Apex Legends padel in še vedno ni znakov Battlefield V Firestorm battle royale (kar je že na papirju sliši se pretresljivo in majhno).

Res smo uživali Battlefield V jedro igranja, vendar je nadaljevanje vsebine razočaranje in še vedno se zdi, da preprosto manjka preveč, iz lastne obljube in iz prejšnjega Bojišče ponujene igre. Če bi bila le ta igra načrtovana za to jesen, bi imela čas, da (idealno) bi bila bolj veličastna, uglajena in novo. Več misij je obljubljenih za Combined Arms kot del Battlefield V Storitev Tides of War v živo, a način potrebuje popolno prenovo glavne zanke igranja, ne več enakega. Samo slabo je.

Battlefield V je mogoče igrati na PC, PlayStation 4 in Xbox One.

Nookazon iz Animal Crossinga se opravičujem za cenzuro protestne razprave BLM

O avtorju