Intervju s Terryjem Crewsom: Novi obraz Crackdown 3

click fraud protection

Renesančni mož, rojen v Michiganu, Terry Crews ima svoje oči uprte v razmeroma novo mejo – naslovnik videoiger z glavno vlogo v Microsoftovi dolgo pričakovani Zatrt 3. Igralec, aktivist, nekdanji igralec lige NFL in izdelovalec osebnih računalnikov za igre na srečo bodo predstavljeni v tej najnovejši Razbijanje vstopi kot poveljnik agenta Jaxona, glavnega igralnega lika v igri peskovnika z odprtim svetom, ki ga je Crews sam v celoti zmodelil in veselo prevzel.

Priložnosti, ki jih je ustvaril Terry Crews, niso rezultat nekega vsesplošnega potrebe po ugajanju; pred kratkim je postal znan nepripravljenost, da bi se umaknili grožnjam, ki ovirajo kariero, in pred kratkim je podobno hiter s ploskanjem nazaj priklicati nekaj grozečega Twitterja na komika D.L. Hughley. Kot odkrit glas v gibanju #MeToo je Crews prekinil tišino o svojem izkušenem spolnem odnosu nadlegovanje, celo pričanje pred senatnim pravosodnim odborom o zakonodaji o spolnem napadu nazadnje leto.

Povezano: Intervju Josepha Statena - Crackdown 3 & Player Freedom

Medtem ko je Crews izrazil lik v Saints Row IV (Benjamin King, ki ga je prej igral Michael Clarke Duncan), Zatrt 3 se počuti kot prava personifikacija žive legende. V pogovoru s Screen Rantom Terry Crews opisuje igranje iger s svojim sinom in odkrivanje čarovnije igranja pretvarjanja brez rekvizitov.

Leo Faierman, za Screen Rant: Ali bi lahko bralcem Screen Rant povedali nekaj o svoji osebni zgodovini in vpletenosti v video igre?

Terry Crews: No, najprej, hm, veste, začel sem se ukvarjati z igranjem iger preprosto zato, ker— spomnim se, šli smo na Bojišče— Se spomniš? Tudi moj sin je tukaj. Smo igrali Bojišče na tej razstavi in ​​bila sem tako navdušena nad zgodbo, na primer, kaj te stvari pomenijo. Spomnim se, da sem nekega dne prišla domov in sem gledala svojega sina, kako igra igrice na svojem računalniku, in sem si rekel: »O, ja, ja, to Bojišče stvar je bila super,« potem sem šel sem in ga gledal, kako igra, in mi je rekel, da ne igra. Rekel je: "Gledam." In gledal je druge ljudi, kako igrajo igro. In pomislil sem, o moj bog, pogrešam vse tega.

Ker sem bil otrok 80-ih, sem prišel gor, naredil arkade in vse skupaj. In sedim tukaj kot, spomnim se, da sem se ukvarjal z video igrami, a ko odrasteš in se začneš in se življenje zgodi, ga nekako izgubiš. Veste, imeli smo konzole, a nikoli se nisem mogel lotiti nje, samo zato, ker nisem imel časa. Ko pa sem ga videl, da se s tem ukvarja, sem vedel, da se želim bolj vključevati v to, v kar se ukvarja. Ker se spomnim, kako sem se počutil, ko sem bil v njegovih letih. In odločila sva se, da skupaj izdelava računalnik, in to je postalo viralno, ker sem vse družbene medije vprašal, kako to narediti. Spomnim se, da so me poklicali glede snemanja spota, reklame, da bi nekako razglasili hype Razbijanje. In potem sem si rekel: »Človek, rad bi biti v tej igri.” Ti veš?

In nisem delal nobene kosti zaradi tega. Bil sem kot človek, želim biti v video igrici, želim biti v video igrici. Prišlo je do točke, ko so me ljudje navijali v vseh teh drugih igrah, veš? Ker sem bil tako glasen glede tega. Tako so rekli: »Ti boš Doomfist Overwatch!” Ti veš. In moja celotna stvar ni bila nikoli ugrabiti igre nekoga drugega, ampak sem rekel: »Odprt sem, vsi. Z veseljem."

In človek, ljudje iz Razbijanje, Microsoft, se je vrnil in rekli so: "Poglej, dajmo te dati v tega naivca." In sem bil kot: "Bil sem na to čakam vse življenje!" In milijonkrat sem to rekel, hvaležen sem, ker je to res moja osebnost.

Sama igra je previsoka, je... Veste, njen odličen opis je Sharknado. Vse je veliko, ekstra in velikansko, to je briljanten strip, veš? Je nekako kot strip, veš kaj mislim? Je kot superjunak v živo, vendar v obliki video iger. In hm, rekel sem: "Človek, to je moja igra, to sem, to je moja energija."

In samo, veste, takoj sem šel noter, naredil zajem gibanja, porabil čas za vse stvari, povezane z glasom. Mislim, od vsake malenkosti, do krikov, do vrstic, do samo, veste, udarca. Bilo je veliko dela, človek. In biti tukaj na cilju, dejansko biti v igri? Moj bog, mislim, 13-letni Terry Crews je danes tukaj, veš?

SR: Počakaj, te udarijo v mo-cap obleko? Pravzaprav imajo radi, te premetavajo?

Terry Crews: Oh ja, naredil sem vse, človek. Vse. In veste veliko stvar pri zajemanju gibanja, ki je drugačna, kot veste, igranje na snemanju in vse te stvari so: na snemanju kot igralec uporabljam rekvizite. Vedno uporabljam svoje rekvizite. Imel bom svinčnik, mizo ali kaj podobnega, kakšen predmet, s katerim bi se lahko norčeval. Ali pa vozite, nekaj počnete in to vam pomaga zapomniti svoje vrstice, pomaga pri vaši uspešnosti. No, s stvarmi za zajemanje gibanja ste v veliki ogromni prazni sobi in si morate vse predstavljati, mislim na vsako najmanjšo podrobnost. Nič ni tam! Zato sem si moral predstavljati zgradbo, sobo, hodnik, gumb, vse te rekvizite. Morda vam celo dajo velik ponarejen kos deske in to je pištola. To je bilo drugačen. Ampak to je nabor veščin, ki sem se ga zelo želel naučiti, ker preprosto verjamem, da je to prihodnost zabave, to ne vodi nikamor.

In rekel bi tudi to: stvar, nad katero sem res, zelo navdušena, je dejstvo, da veste, moja podoba in moj nastop sta tam že leta, mislim, kot, za vedno. Na primer, lahko bi bilo še vedno prisotno, ko me že zdavnaj ne bo, in ljudje bi bili v letu 3500, kot: »Igral bom to vrnitev Razbijanje igra." Ti veš? In lahko bi me igrali, potem ko sem zapustil to zemljo, in otroci mojega otroka bi se lahko igrali s svojim pradedkom v video igrici. To, to je tako, o moj bog, kot da bi se zdaj lahko vrnil in igral Pac-Mana, bi me lahko igrali moji prapravnuki. In to je ena najbolj vznemirljivih in najbolj zadovoljujočih stvari, kar sem si jih lahko predstavljal.

Hm, sem že odgovoril na veliko vprašanj?

Ne, odgovorili ste na vprašanja, ki jih še nisem zastavil, zato se mi zdi, da ste v redu! Nekako si že razumel tok tega.

Terry Crews: Hvala, prav navdušen sem človek! navdušen sem

Mislim, da je tudi res odlična kombinacija, saj bi o tem povedal dve stvari Razbijanje serija. Prvič, v tej seriji so že od samega začetka vedno bili barvni ljudje. Spomnim se, da sem pomislil, ko sem videl prvo igro, je bilo zanimivo videti vidno predstavljenega črnega samca na sredini naslovnice, samo tam, bum. Ni bilo veliko iger, ki bi to delale.

Terry Crews: da. da.

Nekaj ​​je torej res prav, da je Terry Crews tisti obraz na škatli! Popolnoma zdrsne noter.

In tudi govorite o ljudeh, ki bodo igrali igro v daljni prihodnosti – mislim, o oboževalcih Razbijanje, bi rekel, je precej mrzlica. Ljudje imajo radi to igro. Ljudje, ki igrajo to igro, jo ponavadi obožujejo, zato mislim, da bodo odmevi in ​​vrnitve k tej igri v nadaljevanju.

Terry Crews: Ne bodo razočarani. To vam povem takoj. Nebom. In potem novi oboževalci— Kar je tako super, je to, da lahko novi oboževalci kar vskočijo. Veš kaj mislim? Ni tako, kjer moraš imeti vse to znanje o prvih dveh. Novi ljudje, ki so izpostavljeni igri, veste, tisti mladi fantje, ki se šele zdaj ukvarjajo z igro, lahko kar vskočijo.

Ali veste, ali se bo lik Jaxona pojavil v prihodnjih DLC-jih ali v morebitnih nadaljevanjih? Ali obstajajo ideje za podaljšanje življenja tega lika?

Terry Crews: Najprej: pripravljen sem! To vam povem takoj! Ne morem reči, vendar vam sporočam, da sem na široko odprt, pripravljen in pripravljen, kar zadeva to stvar, nameravam sprejeti. Veš kaj mislim? Kot sem rekel: Terry Crews je prisoten. 100%.

Ko pogledam, koliko časa je bilo potrebno za razvoj, je dolgo časa. In spet je vredno. Razumem, da se veliko dogaja, ker se tehnologija spreminja vsakih pet sekund. Veš kaj mislim? To je nekaj, kar veste, če tega ne razumete v tej stvari, ga morate ustaviti in pustiti, da se posodobi, in kar naenkrat je svet nekoliko drugačen. Ti veš? Tako sem bil v tem na dolgi rok in bom še naprej.

Prej ste govorili o svojem otroku. Ali igrate igrice z njim? Katere igre trenutno igra?

Terry Crews: Saj veste, da je, res je zaljubljen Fortnite, in Samo zato, ker. Mi bi igrali PUBG skupaj in bi me ubil. Rad ubija svojega očeta, res je zelo dober. Mislim, veš, smešno je, ker moraš res preživeti nekaj časa in postati dober. In kaj bo naredil, veste, bo igral Nepravičnost, DC Nepravičnost, postani res zelo dober in rečeš: "Hej, oče, bi rad prišel sem in se igral?" grem, ja. In potem [razburljivi in ​​glasni akcijski zvoki Terry Crews]! Ima vse te predstavljene gibe, ki jih pozna, in kot bi me zrušil v vesolje in me vrgel nazaj, in to je kot oh vau, kako lahko narediš svojega očeta tako? res?

V redu je. Res je zelo zabavno gledati. Pravzaprav rad gledam svojega sina, kako igra, bom iskren z vami. To je ena od tistih stvari, kjer ga, tako kot je gledal igranje YouTuberjev, rad gledam, kako igra, in vidim, kako se spusti.

Kakršni koli načrti, kot je Terry Crews Zatrt 3 livestream, serija Let's Play na Twitchu, kaj podobnega?

Terry Crews: No, veste, ena stvar pri Twitchu je, da je včasih lahko res zelo strupen, še posebej zdaj. Ko pogledam, celo oglas Gillette, ki sem ga naredil; fant, zaradi tega sem dobil veliko povratnih informacij. Torej je to ena od tistih stvari, star sem 50 let in pravkar sem prizadel svoja čustva! Kot, vau, nisem vedela, da bo to tako vplivalo name!

Vendar obstaja aplikacija, imenovana Kofein, ki je bolj izolirana, malo bolj zaščiten, in ljudje, s katerimi se boste igrali, vaš družabni krog, je ročno izbran. In to je aplikacija, v kateri pretakam. Morda bom naredil en velik Twitch [stream], samo da vidim, kako gre, in upam, da ne bo preveč zlobno. Veš, samo zato, da se prepričam, da je vse kul. In spet, Twitch me ne moti, všeč mi je Twitch, ampak problem je, da včasih, ko si slaven, lahko postane malo zloben, veš, kaj mislim? In včasih se rad počutim dobro [se smeji]. Nočem imeti terapije po vsakem pretoku! Veš kaj mislim?

Cenim, da si to razglasil. Moja kolegica, Tanya DePass, je bila nedavno profilirana na Kotaku zaradi boja in nadlegovanja, ki ju je doživljala kot streamer, ki je temnopolta ženska, ki je streamerka Twitch, ki se ukvarja s platformo in upravlja s sovražno retoriko, ki lahko bodite na tem.

Terry Crews: da.

Terry, kaj bi nam lahko povedal o tem, od česa naj ljudje pričakujejo Zatrt 3 najbolj, če bi imel samo eno povedati?

Terry Crews: Tole bi lahko rekel: to je simulator Terry Crews. Naravnost. tole je jaz. Pravzaprav začneš kot jaz star 14 let in zrasteš v človeka, kot sem danes. Pravzaprav dobiš več moči, začneš – si kot manjši Terry Crews, imaš 14 let, z mojim stilom postave. In potem se lahko učiš in rasteš ter postaneš nori Terry Crews, ki je trenutno pred tabo [se smeji].

Obožujem to! To bi moralo biti na škatli, tam: Terry Crews Simulator.

Terry Crews: To je na škatli baby!

Terry, najlepša hvala, ker si govoril z nami.

Terry Crews: O človek, v moje zadovoljstvo. Hvala vam.

Zatrt 3 izdaje na platformah Xbox One in Microsoft Windows 15. februarja 2015.

Najboljši redki oklep v Baldur's Gate 3: lokacija in kako najti

O avtorju