Assassin's Creed: Vsak naložen zaslon Animus, najslabše uvrščen

click fraud protection

Ubisoft nenehno pritiska Ubijalčeva sled do maksimuma, tako da vsakemu vnosu da ogromen in zapleten zemljevid, ki ga igralci lahko raziščejo. Slaba stran tega je Ubijalčeva sled nalaganje iger lahko traja dlje časa. Z leti pa je Ubijalčeva sled je igralcem omogočil interaktivne zaslone za nalaganje, ki pomagajo preživeti čas.

Assassin's Creed: Valhalla je najnovejši podvig Ubisofta v preteklost, ki raziskuje migracijo Vikingov v Anglijo. Trenutno ima največji zemljevid v seriji, kar se lahko izkaže za težavo pri starejši strojni opremi. Torej, ne samo, da zasloni za nalaganje pomagajo odvrniti pozornost od tega, kako dolgo traja Ubijalčeva sled igre, vendar Ubisoftu ponujajo način, da ta sistem poveže v znanje.

Eden najbolj ikoničnih naprave v Ubijalčeva sled je Animus, naprava, ki vzame DNK uporabnika in simulira v njem shranjene spomine. Ta napredna naprava VR lahko do najmanjših podrobnosti simulira prenatrpana zgodovinska mesta, za ustvarjanje katerih je potrebno veliko časa. Ker Animus nalaga preteklost tako za svojega uporabnika kot za predvajalnika, ponuja edinstven zaslon za nalaganje za spoznavanje morilca in sveta, ki ga bodo kmalu naselili. Tu je seznam vsakega od teh zaslonov za nalaganje, ki je bil najbolje razvrščen.

11 - Najslabši zaslon za nalaganje Animus - Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed: Unity je zadnji na tem seznamu, ker igralcu med čakanjem sploh ne dovoljuje nadzora nad morilcem. To je še posebej čudno za naslov, ki je tako drzen in poln energije. Edino, kar igralci animacije pozdravljajo zaradi dostojno dolgih časov nalaganja, so geometrijske oblike, ki se premikajo navzgor in navzdol. To je škoda, saj bi zaslon za nalaganje igralcem omogočil vpogled v živahnega in karizmatičnega Arna Doriana Ubijalčeva sled protagonist naselili se bodo še veliko ur.

10 - Animus Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed: Odyssey se na žalost pridruži Assassin's Creed: Unity v stagniranju glede na druge vnose v seriji. Kar to igro preprečuje, da bi bila najslabša v skupini, je posledica enega dodatnega zaslona za nalaganje, ki razbija monotonijo in pameten dodatek polnjenja tal piramidne sobe s krvavimi maskami vsakega člana Kulta Kosmosa, ki ga igralec atentati. Kljub temu je razočaranje videti, da drugi vnos nima klasike Ubijalčeva sled nakladalni zaslon, še posebej, ker naslovi tik pred in po vključujejo to funkcijo.

9 - Animus Assassin's Creed

V času Ubijalčeva sled's izdajo, ki ima predvajajoči zaslon za nalaganje, se je vse bolj začel izvajati. Zanimivo je bilo videti, da je Animus že postal bolj meta del igre in ustvaril prostor, kamor sta lahko prišla tako Desmond kot igralec nekoč Altair.

Čeprav je ta ponovitev zaslona za nalaganje nostalgična za dolgoletne igralce, je neverjetno prazna, razen za nekaj znanstveno gledanih besedil in modelov DNK. Tudi to področje ne odraža razpoloženja in tona Altairjevega sveta; namesto tega odraža hladno in sterilno vzdušje Desmonda. Čeprav je klasika, preprosto ne ustreza standardom, ki so jih določili kasnejši vnosi v Ubijalčeva sled serije.

8 - Assassin's Creed 2 in Animus Brotherhood

Assassin's Creed 2 in nadaljevalna igra Assassin's Creed: Brotherhood so neverjetno ljubljeni naslovi in ​​z dobrim razlogom. Ezio Auditore je definicija karizme, čar in globino, ko gre skozi zadovoljiv karakterni lok, ki se nekako razširi še v dveh igrah. Ta dinamika je ravno tisto, zaradi česar njegovi nakladalni zasloni ne uspejo.

Všeč mi je Ubijalčeva sled, zdi se mi preveč znanstveno, meji na sterilno. Nekoliko bolj se veže na renesančno Italijo, tako da Ezijev nakladalni zaslon napolni z abstraktno geometrijo in fraktali, kar je v tem času študiral in razvil njegov prijatelj Leonardo Da Vinci. Na žalost se ta zaslon še vedno zdi preveč ločen od Eziovega sveta in je lik, ki si zasluži bolj prilagojeno okolje.

 7 - Animus Assassin's Creed Syndicate

Medtem ko je pustolovščina Jacoba in Evie Frye med oboževalci serije razdeljena, Assassin's Creed: Syndicate ima funkcijo bolj zanimiv posnetek s svojim zaslonom za nalaganje. Pomaga, da je bil ta vnos razvit v generaciji konzol z večjo procesorsko močjo kot v času Ezija in Altairja, kar omogoča implementacijo bolj dinamičnih elementov. Vendar pa še vedno primanjkuje na nekaj načinov.

To Ubijalčeva sled Animus natančneje prikazuje vzdušje Londona iz industrijske dobe. Nebo je sivo in onesnaženo, v ozadju pa je prikazana groba oblika obzorja. Vprašanje je v tem, da spet ne odraža njegovih likov. To je prva igra, v kateri nastopata dva sočasna protagonista, zaradi česar delujeta, da sta Jacob in Evie zelo različna. Zaradi teh razlik se zaradi tega, da zasedajo isti zaslon za nalaganje, brez sprememb med obema, počuti ločeno od njih, čeprav se zdi London bolj natančen.

6 - Assassin's Creed 4: Black Flag/Freedom Cry/Assassin's Creed: Rogue's Animus

Assassin's Creed 4: Črna Flag je predstavil Edwarda Kenwayja, ki je s svojo potjo od pijanega pirata do mojstra morilca hitro postal priljubljen med oboževalci. Igralci so pluli po odprtem morju s zgodovinske osebnosti, kot je Črna brada in obiskali čudovite tropske otoke, da bi odkrili njihove skrivnosti in zaklade. Medtem ko sta Edwardova zgodba in lok likov velika in zapletena, njegov zaslon za nalaganje ni.

Ujema se s splošnim pogledom na Edwardovo stanje, človeka, izgubljenega na morju, ne da bi vedel, kaj smer - vendar se ta del Edwarda precej hitro premakne in njegov svet postane veliko več dinamično. Svetlobne pike, ki se kot val valijo mimo njega, postanejo nekoliko zastarele in ne odražajo tega, kdo na koncu postane. Spin-off igre Assassin's Creed 4: Svoboda Jokati in Assassin's Creed: Rogue so prikazane tudi tukaj, ker imajo isti zaslon (razen AC: Rogue, ki je temnejše modre barve) in se počutite še manj povezani, saj je bil ustvarjen za Edwardovo potovanje, ne njihovo.

5 - Animus Assassin's Creed 3

Assassin's Creed 3 sledi kolonialnemu morilcu Connorju, človeku, čigar življenje je bilo najprej raztreseno kot deček, ko so njegovo vasi desetkovali templjarji. Od pogovora z Isu Juno do spoznanja njegovega očeta in orkestratorja uničevanja njegove vasi je Templar Haytham Kenway, Connorjevo življenje in identiteta sta se le še naprej lomila in razbijala.

Njegov nakladalni zaslon Animus v Assassin's Creed 3 je lep povzetek tega, saj ga obkrožajo različni drobci in zlomljena koda, ki pogosto odsevajo njegovo telo in obraz nazaj ter delujejo kot predstavitev njegove psihe in čustvenega stanja. Ta zaslon za nalaganje nekoliko na kratko prodaja oster bel prostor okoli Connorja, saj je njegov lik in svet veliko temnejši in napolnjen s sivimi odtenki.

4 - Assassin's Creed: Revelations 'Animus

Assassin's Creed: Razodetja raziskuje konec Eziove poti. Ker je bil v svojem času legendarni morilec in je potreboval odgovore na izkušnje, ki jih nikoli ni mogel povsem razložiti, gre Ezio v iskanju Altairjevega trezorja, da bi bolje razumeli namen atentatorjev in ugotovili, zakaj se počutita povezan. Še bolj se mu zdi smiselno odgovoriti na vprašanja in sporočila, ki sta si jih skupaj z Altairjem prizadevala odkriti Desmond, ki se ga je Ezio zavedel med interakcijo s številčnimi deli Edena in ostanki Isu civilizacije.

Ta zaslon za nalaganje vzame izvirnega Ezija in ga oblikuje tako, da bo natančneje ustrezal njegovemu značaju. Medtem ko ima Animus Desmonda v "črni sobi" dobesedno, da ga ohrani pri življenju v komi, je to to temnejši in bolj razpoložen prostor odraža tudi modrega in ostarelega Ezija, ki se bliža koncu svojega časa kot Morilec. Ta zaslon naredi tisto, kar njegov predhodnik ni mogel, in naredi ta vzorec linij in fraktalov v nekaj reprezentativnega za lik in temnejši svet, v katerem živijo.

3 - Assassin's Creed 3: Liberation's Animus

Assassin's Creed 3: Liberation je bila prvič predstavljena ženska protagonistka. V tem spin-offu igralci prevzamejo nadzor nad Aveline de Grandpré, članico reda morilcev New Orleansa, saj si prizadeva, da bi rastoče mesto rešila templjarjev.

Avelineova identiteta, rojena kot bogata oče in suženjska mati, je v nekem negotovem prostoru med dvema zelo različnima družbenima razredoma in ona se mora boriti za uskladitev tega razkoraka, hkrati pa osvoboditi zasužnjene, medtem ko se ameriška revolucija dogaja okoli njo. Tako nastane zaslon za nalaganje, ki na drzen in lep način odraža njen značaj in njen svet.

2 - Assassin's Creed: Valhalla's Animus

Eivorjev potovanje v Assassin's Creed: Valhalla ni lahka, vendar je pogosto lahko lepa. Od sončnih polj in meglenih barjev Anglije do ledenih in svetlih dežel Norveške, Assassin's Creed: Valhalla ustvarja občutek strahospoštovanja in čudenja, ki odmeva na zaslonu za nalaganje. Vstop v ta prostor se lahko počuti manj kot opravilo in bolj kot trenutek za sprostitev in razmislek o dosedanjem potovanju.

Eivor je v svojem življenju predstavljen s številnimi tragedijami, začenši z brutalnim umorom njihovega klana do sledenja bratu po krvi in ​​okončinah. Eivor nenehno hodi po temnem in hladnem svetu, ki ga odražata plitva voda in črni prostor, ki zapolnjuje tako nakladalni zaslon Valhalla Animus in atentati. Hkrati Eivor doživi prijateljstvo, ljubezen in upanje, vse kar mora igralec storiti je, da pogleda navzgor, da bi videl severni sij in zvezde, ki jim sijejo, da se tega spomnijo. Nekaj ​​nakladalnih zaslonov je doslej natančno prikazalo globino njenega glavnega junaka in njihov svet, razen enega.

1 - Najboljši zaslon za nalaganje Animus - Assassin's Creed: Origins

Assassin's Creed: Origins dalo seriji novo življenje s svežim okoljem in novim junakom, Bayek iz Siwe. Igra se začne grobo, saj Bayek nehote ubije svojega sina Khemuja, medtem ko pobegne skupini zamaskiranih moških. Ta dogodek povzroči, da se Bayek izžene in se poda na dolgo in osamljeno pot maščevanja. Ne samo, da njegov nakladalni zaslon odraža ta vidik njegovega značaja, ampak služi tudi kot način, da pokaže vse tisto, zaradi česar je Bayek to, kar je.

Redkost pokrajine daje igralcem takojšen občutek miru in nevarnosti puščave, ki jo bodo morali prehoditi. Na celotnem Bayekovem potovanju maščevanja in samoodpuščanja se ponovno združi s svojo ženo in reši Egipt red Starodavnih in se s svojim sinom pomiri skozi spomine na vezi pod zvezde. Na tem nakladalnem zaslonu se pojavijo majhni žepi svetlega peska, ki igralcem ponujajo občutek upanja prazen prostor, zgornji fraktali pa tvorijo zvezde in ozvezdja, ki jih Bayek uporablja za pomoč pri žalovanju in sovraštvo do sebe.

Zaslon za nalaganje za Assassin's Creed: Origins je daleč najboljša predstavitev protagonista, sveta in tem v njem ter predstavlja Animusi, zaradi katerih se igralčev čas tam preživi, ​​se počutijo kot podaljšek igre in ne kot nujen prekinitev. Medtem ko so drugi zasloni za nalaganje povsod Ubijalčeva sled ponujajo nekaj podobnega, nihče še ni presegel narativnega in čustvenega pomena, ki ga ponuja ta zaslon.

Rockstar Games po naključju deli izboljšane kontrole trilogije GTA

O avtorju