Pregled različice konzole Wreckfest: izjemno dober čas

click fraud protection

Wreckfest je končno prišel na konzole, da bi prinesel uničenje derbijev rušenja in dirke po razbijanju vozil, in bilo je vredno dolgega čakanja.

Med igranjem se je težko ne zabavati Praznik razbitin. Drazvil Bugbear Entertainment in produciral THQ Nordic, Praznik razbitinje na voljo na osebnem računalniku od poletja 2018, vendar šele pred kratkim izšel na konzolah. Prvotno objavljeno pod naslovom Naslednja igra z avtomobilom vse nazaj v 2013, Praznik razbitin je šel skozi številne ovire in neuspešne poskuse spuščanja, a tako kot vozila, ki jih vsebuje, je včasih treba stvari preprosto nekoliko razbiti, preden prečkajo ciljno črto.

Po neuspešnem poskusu Kickstarterja leta 2013, ko je podjetje opustilo upanje, da bo doseglo svoj na videz obvladljiv cilj 350.000 $, preden se je kampanja sploh končala, Praznik razbitin je bil nato izdan kot naslov zgodnjega prednaročila na Bugbearjevem spletnem mestu, ki je vključevalo tudi brezplačno tehnično predstavitev fizike igre in mehanike trkov. Čeprav nikakor ni popolna različica, je bila ta predstavitev dovolj prijetna, da je pritegnila nove oči na Bugbearjev izdelek in med božičem tega leto je bila izdana različica igre z zgodnjim dostopom, ki jo je mogoče igrati, ki je vsebovala dve vozili in tri proge, od katerih je bila ena derbi rušitve arena. Ta predogled je bil tako dobro sprejet, da je Bugbear v enem tednu presegel njihov prejšnji cilj 350.000 $ pri prodaji zgodnjega dostopa, januarja 2014 pa je bila igra predstavljena

Zgodnji dostop Steam, kjer se je izkazalo za še bolj priljubljeno, saj je v enem tednu zaslužilo več kot milijon dolarjev.

Predvajanje polne različice, izdane dne PlayStation 4 in Xbox ena v začetku tega tedna je enostavno razumeti, zakaj. Medtem ko se danes večina dirkalnih iger strogo drži pravil in predpisov, Praznik razbitin gre bolj za uživanje v izkušnji samega dirkanja. Namesto da bi kaznovali igralce, ker so poškodovali svoje vozilo, se spodbuja, da celo ponudi izboljšave izkušenj igralcem, ki izvajajo dejanja, kot je vrtenje ali premikanje nasprotnikov.. Zelo malo misij prisili igralca, da zasede prvo mesto, namesto tega se odloči za cilje, kot sta "Uniči tri nasprotnike" ali "Povzroči vsaj 5000 točk škode." Nekateri dogodki, kot so Heat Races, zahtevajo samo, da dirkači končajo v zgornji polovici lestvice, drugi pa bodo igralcem omogočili napredovanje, tudi če se uvrstijo zadnji mesto.

Seveda, če pride na zadnje mesto, igralcu ne bo prineslo veliko kreditov, ki se uporabljajo za nakup novih vozilos in nadgradnje v garaži igre. Vse dirke in derbiji, tudi enkratni po meri, dodajo igralčevim izkustvenim točkam in bonitetna ocena, ko je končana, in ker so nekateri dogodki v načinu kariere na voljo samo za določene vrste avtomobilskiPomembno je, da imate vedno lepo napolnjeno denarnico. Skoraj vsak vozilo v igri je veliko delov, ki jih je mogoče nadgraditi, vključno z motorji, odmičnimi gredmi, ventili in bati. Nekaj ​​posebnega vozilotako kot kosilnice, avtobusi in kombajni nimajo takšnih nadgradenj, vendar jih je še vedno mogoče spremeniti in personalizirati s shemami barv in nalepkami.

Način kariere, ki vključuje večino izzivov igre, je razdeljen na pet različnih prvenstev, v katerih igralec začne dirkaško kariero v Regionalni mladinci in si prebijajo pot skozi nacionalne amaterske, Challenger in Pro International lige, da bi zmagali na svetu Mojstri. Vsak od teh turnirjev je poln ločenih dirk in rušilnih derbijev različnih dolžin in težav, ki igralcu po zaključku zagotovijo številne turnirske točke. Zbrati zahtevano število točk je edini način za zmago na prvenstvu, vendar je na srečo veliko dogodkov mogoče izvesti v poljubnem vrstnem redu, ki ga želi igralec, in tega je dovolj raznolikost izzivov, tako da se lahko igralec, če se počuti preobremenjen zaradi, na primer, dirke s tremi vročinami, ki doseže vrhunec v dvanajstih krogih, lahko izbere svoje točke na derbiju rušitve namesto tega.

Daljše dirke, kot so te, resnično kažejo na fizični motor igre, saj je v vsakem dodatnem krogu na dirkališču več smeti in avtomobilskih delov. Nasprotniki, ki so bili uničeni tekom dirke, ne izginejo, temveč postanejo še še ena ovira, ki se ji je treba izogniti, da igralec ne postane goreč kos zvite kovine sami. Gumijaste gume, sodi in uničljivi odri obrobljajo robove večine tirov in razbijanje drugih avtomobilov vanje je tako zadovoljivo kot lepo.

Ogromna količina fizikalnih predmetov, predstavljenih v Praznik razbitin lahko ima nekaj opraviti s časi nalaganja igre, ki se celo na PS4 Pro zdijo nekoliko pretirani. Čeprav ni niti približno tako slab kot minuto in pol nalagalni zasloni, ki jih najdemo v zgodnjih izdajahKrvavo, lahko igralec pričakuje, da bo počakal v povprečju 30-38 sekund, da se dirka naloži, kar nekoliko pokvari tempo in postane precej razdražljivo, ko poskuša pred delom stisniti hiter udarec. Vendar se zdi, da so težave, kot so trganje zaslona, ​​padec hitrosti sličic in druge grafične napake, med dirkami skoraj v celoti odsotne, kar je hkrati impresivno in skoraj vredno daljšega čakalnega časa.

Zanimiv dodatek k Praznik razbitin's Igranje je funkcija ponastavitve, ki jo lahko aktivirate kadar koli med dirko ali derbijem, ko je igralčevo vozilo pod določeno hitrostjo. Običajno se uporablja za vrnitev igralca na dirkališče, potem ko ga znese s smeri ali obrne na glavo, Reset Funkcija prav tako naredi zadevno vozilo neranljivo za nekaj trenutkov po ponovnem pojavu, tako da zavrtite izrezek izklopljen. To omogoča drugim dirkačem, da gredo naravnost skozi vozilo, kot da bi bil duh, in medtem ko je učinek ki naj bi trajal le nekaj sekund, avto ne bo spet postal trden, dokler se ga drugi popolnoma ne bodo dotaknili dirkači.

To pomeni, da lahko igralec ostane v stiku z drugim voznikom po ponastavitvi skoraj za nedoločen čas, kar omogoča zahrbtne trike, kot je vožnja naravnost skozi ogromen kup na dirkališče. Funkcija za ponastavitev je izjemno koristna tudi pri rušilnih derbijih igre, kjer lahko igralec pritisnite ga, da se njihov avto vrne na rob arene le nekaj sekund, preden ga drugi razbije voznik. V solo načinu se to zdi skorajda nepošteno, saj se zdi, da računalniški umetni inteligenci primanjkuje nobene takšne funkcije in se lahko nemočno umakne le, če je obrnjen na glavo ali izven tira.

Kar se tiče samih sledi, Praznik razbitinponuja veliko izbiro tako terenskih kot profesionalnih dirkališč za pokol vozil. Medtem ko so nekateri avtomobili bolj primerni za umazanijo kot asfalt, so igralcu na voljo možnosti na začetku vsake dirke prilagodite vzmetenje, prestavno razmerje, diferenciale in zavorno ravnovesje, da dosežete najboljši rezultat od zahtevanega vozilo.

Videz teh dirkališč se lahko razlikuje glede na čas dneva, in čeprav igra na žalost ne kaže resnega vremena učinki, kot so veter, dež ali sneg, je dirka, ki poteka ob oblačnem sončnem zahodu, lahko videti osupljivo drugačna od iste dirke na meglenem zjutraj.

Brez kakršne koli zgodbe, Praznik razbitin se pogosto zdi kot igra, ki bi se dobro obnesla v arkadni igri v zgodnjih 90-ih, zlasti med bolj smešnimi dogodki, kot so derbiji rušenja kavča s super močjo. Možnost dodajanja novosti na vrhove vozil, kot so krste na limuzinah ali velikanski, polnjeni morski psi na derbi avtomobilih, služi le za izboljšanje tega občutka. Čeprav igra ne vsebuje elementov, podobnih arkadnim, kot so povečanja in povečanja, ki so nastala franšize kot Izgorel tako zabavno, smešno podrobna uničljiva vozila in okolja so več kot dovolj, da postane to vreden naslednik iger, kot je Demolition Derby in lastnega razvijalca Bugbear Entertainment FlatOut serije in je zagotovo vredna zapravljanja časa za ljubitelje dirk Potreba po hitrosti toplote pride ven. Samo se prepričajte, da se zapnete.

Praznik razbitinje zdaj na voljo za PC, PS4 in Xbox One. Za namene tega pregleda je bila ScreenRant-u posredovana koda PS4.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)

Genshin Impact: Kje najti več vijolične trave (in za kaj je namenjena)

O avtorju