Ubisoft je ustvaril pravo lažno igro za Mythic Quest: Raven's Banquet

click fraud protection

Ustvarjalci oz Mythic Quest: Raven's Banket želeli čim bolj realistično video igro in so jo izkoristili Ubisoftlastne razvojne ekipe, ki bodo zaživele. Pred kratkim izdano na Apple TV+, Mythic Quest: Raven's Banket je televizijska oddaja, osredotočena na razvijalce najbolj priljubljene spletne igre vlog za več igralcev na svetu.

Mythic Quest: Raven's Banket soustvarili so Rob McElhenney, Charlie Day in Megan Ganz, vsi trije pa so pred tem sodelovali pri izjemno priljubljeni oddaji FX (in kasneje FXX) V Philidelphiji je vedno sončno. Všeč mi je Vedno je sončno, McElhenney ne služi le kot soustvarjalec in izvršni producent za Mythic Quest: Raven's Banket ampak tudi kot eden od glavnih članov oddaje, tukaj v vlogi Iana Grimma, kreativnega direktorja naslovnega MMO-ja.

Zdaj, zahvaljujoč nedavni objavi avtorja Hollywood Reporter, oboževalci Mythic Quest: Raven's Banket natančno vedeti, koliko dela je bilo vloženega v to, da je videoigra v vesolju videti čim bolj realistična. Rešitev je bila pravzaprav precej preprosta, čeprav je verjetno zahtevala veliko dela: uporabili so prave razvijalce Ubisofta, natančneje ekipo pri Red Storm, ki je pred tem delala na 

Far Cry in Ghost Recon franšize. Po besedah ​​Ubisoftove direktorice televizije Danielle Kreinik, "Zelo pomembno je bilo, da je bila predstava utemeljena v dejanskem svetu iger na srečo."

Ni presenetljivo, da bi Ubisoft dodelil enega od svojih studiev za delo na tem vidiku Mythic Quest: Raven's Banket Televizijska oddaja, predvsem zato, ker so ena od produkcijskih podjetij, ki stojijo za nastankom oddaje. Drugi Ubisoftovi naslovi, kot so posnetki iz Ubijalčeva sledfranšizo in igre, kot so Za častin Kingdom Come: Osvoboditev, so predstavljeni tudi v oddaji, vendar naj bi se ti posnetki uporabljali predvsem za prehodne prizore in ne za primarne Mythic Quest: Raven's Banket posnetki v igri.

Medtem Apple TV+ še vedno ni blizu tako priljubljena kot druge storitve televizijskega pretakanja, kot je Netflix in tudi nedavno izdan Disney+, kakovost novi naslovi, kot so Mythic Quest: Raven's Banket bo veliko prispevalo k zagotavljanju neke vrste stabilnosti storitve. Oddaja te narave bo verjetno živela ali umrla glede na sprejem občinstva videoiger, zato je dobra stvar Ubisoft in zdi se, da drugi ustvarjalci, ki stojijo za tem, dajejo različico v vesolju Mythic Quest: Raven's Banket pozornost, ki si jo zasluži... in če bo oddaja tako priljubljena kot Vedno je sončno, že bodo imeli na pol opravljen projekt povezovanja z video igrico.

vir: THR

Čarovnikov Geralt ne bo imel kameje v Cyberpunk 2077

O avtorju