Trials of Mana Remake izgleda kot igra za PS2 (vendar na dober način)

click fraud protection

Prihajajoči remake Square Enix's Preizkusi Mana je izdana za sodobne stroje, vendar se zdi kot izgubljen zaklad iz obdobja PS2 – vendar na dober način! Prvotno izdan leta 1995 za Super Famicom, Preizkusi Mana, poznan tudi kot Seiken Densetsu 3, v svojem začetnem razcvetu ni bil nikoli prenesen na Zahod. To se je spremenilo leta 2019 z izdajo Zbirka Mana na ozemljih zunaj Japonske. Zdaj bo vse urejeno prav v letu 2020, s popolna 3D predelava Preizkusi Mana načrtovana za sočasno izdajo po vsem svetu na Nintendo Switch, PlayStation 4 in PC. Na nedavnem novinarskem dogodku v New Yorku smo z igro preživeli skoraj dve uri in odšli smo navdušeni nad prijetnimi vibracijami te nove različice certificirane klasike.

V nasprotju s prejšnjim 3D Mana predelave - Adventures of Mana za mobilne naprave in PlayStation Vita in Skrivnost Mana za PlayStation 4, Vita in Switch – Preizkusi Mana želi obstoječi igri dodati več kot svež sloj 3D barve. Z nadzorom kamere, ki je preslikan na desno palico, novo bojno mehaniko in številnimi drugimi spremembami,

Preizkusi Mana se zdi kot popolnoma nova igra in bo zagotovo všeč hardcore Mana tako oboževalci kot novinci serije.

Če obstaja ena stvar, ki naredi Preizkusi Mana se počutijo resnično edinstvene, je, da se ne zdi kot sodobna igra, kot Final Fantasy VII Remake. Glede na to se zagotovo ne zdi kot stara igra SNES, kot je bila 2018 Skrivnost Mana predelava. namesto tega Preizkusi Mana prilega se na sredino; izgleda in se počuti kot akcijski RPG za PlayStation 2, vendar na dober način!

Preizkusi Mana sledi enaki strukturi kot prvotna igra, s skoraj identičnimi postavitvami mesta, gradu in ječe, vendar s širšimi hodniki, da lahko sprejme nov sistem 3D kamer. Izboljšan umetniški slog je zelo navdihnjen z animeji, grafika pa ne ustreza standardom leta 2020, vendar je zagotovo veliko večja od prejšnje 3D Mana igre. Drzne barve in osnovna geometrija okolij so verjetno arhaične, vendar se ne počutijo zastarele. namesto tega Preizkusi Mana se počuti kot topla odeja, udoben kavč, nostalgično potovanje nazaj v obdobje JRPG PlayStation 2 na izgubljeni Super Nintendo avanturi.

Od začetka je bilo očitno Preizkusi Mana nikoli ne bo upravljal s proračunom nečesa tako velikega Final Fantasy VII Remake. Samo ni bilo v kartah. Ampak Square Enix se je modro odločil narediti več kot v bistvu prebarvati staro umetnost s 3D elementi. Namesto tega so poskusili z drugačno taktiko, igro so obnovili od začetka, vendar z uporabo motorja, ki vizualno spominja na pogosto spregledan vnos PS2 v seriji, Zora Mana. Očitno je ločljivost zaslona veliko višja od tiste, ki je bila možna na PS2, teksture pa bolj pokajo zaradi zvezdniške umetniške smeri v primerjavi s sivo Zora, vendar splošni slog veliko dolguje obdobju PlayStation 2. Podobno je bil boj izboljšan za delo v 3D, vendar je še vedno zakoreninjen v istih sistemih, ki so definirali izvirnik SNES, pred 25 leti.

Zdi se, da se je Square Enix pravilno odločil Preizkusi Mana, popolnoma preoblikoval grafiko in igranje, tako da se ne bo počutil kot preizkušena igra Super Nintendo, hkrati pa ne želi ustvariti nečesa z ogromnim proračunom za produkcijo Final Fantasy VII Remake. Z razdelitvijo razlike je Square Enix ustvaril različico Preizkusi Mana to se zdi kot resnična evolucija originala Super Nintendo, vendar se ne ustavi popolnoma na novo izumiti kolo. Preizkusi Mana se počuti kot izgubljena igra za PlayStation 2, ljubezensko pismo tistemu preteklemu obdobju avantur RPG, ki je v enaki meri prinašalo dramo in neoprijemljivo udobje.

Preizkusi Mana izdaje za PlayStation 4, Nintendo Switch in PC 24. aprila 2020. Brezplačna predstavitev za naslov bo na voljo od 18. marca.

Umetni mutant RDR2 je največja skrivnost Red Dead Redemption

O avtorju