Preizkusi Manine najboljše spremembe bodo tudi najbolj sporni

click fraud protection

Preizkusi Mana vsebuje veliko dodatkov in sprememb izvirnika Seiken Densetsu 3, od katerih jih bo večina igralcev zagotovo toplo sprejela. Vendar pa obstaja ena sprememba, ki bo odkrito manjšino neizogibno pripeljala na rob norosti. Prvotno izdan na Super Nintendo leta 1995, Seiken Densetsu 3 je bil nikoli prinesel na Zahod med začetno vožnjo. To se je spremenilo z izdajo leta 2019 Zbirka Mana, ki je igro združil s pristanišči svojih predhodnikov, Final Fantasy Adventure in Skrivnost Mana. Zdaj pa preimenovani Preizkusi Mana dobiva popolno 3D predelavo za sodobne konzole, prvi dve uri pa smo morali igrati na nedavnem novinarskem dogodku v New Yorku.

V nasprotju z 2D spriti originala, Preizkusi Mana je popolnoma 3D igra. Za razliko od prejšnjih predelav Skrivnost Mana in Final Fantasy Adventure (ki je bil preimenovan Adventures of Mana za svojo 3D inkarnacijo), novo Preizkusi Mana ne samo posodablja vizualne slike v 3D, medtem ko originalno igranje ostane nedotaknjeno; to je popolna remake

, z novo bojno mehaniko, popolnim nadzorom kamere, preslikanim na desno palico, in številnimi drugimi spremembami, velikimi in majhnimi.

Čeprav zagotovo ni največji dodatek v igri, obstaja ena nova sprememba, ki bo zagotovo sprožila določeno skupino hardcore igralcev stare šole: točke poti. Preizkusi Mana zdaj vedno uporablja ikone zemljevidov za usmerjanje igralca na naslednji cilj, da premakne zgodbo naprej. Očitno je bila ta sprememba narejena za izdelavo igre bolj dostopen igralcem ki bi se sicer lahko izgubil med velikimi mesti in občasno neumnim načrtom iskanja. Kljub temu je to zagotovilo, da nekateri oboževalci izvirnika Seiken Densetsu 3 bo popolnoma jezen ob možnosti, da se igra drži za roke na tako neposreden način.

Zlahka je videti obe strani argumenta. Preizkusi Mana je precej velika igra in tudi zgodnje faze pustolovščine so lahko za tiste, ki se prvič igrajo, težko krmariti, ne da bi se izgubili. Po drugi strani pa je Zelda-navdihnjena serija RPG je pogosto najboljši, medtem ko igralci brezciljno iščejo naslednjo nit zgodbe, kar vodi do zadovoljivega občutka odkritja, ko se končno razkrije naslednja drobtina. Z jasno označenimi smernimi točkami na zemljevidu je to odkritje vedno manjše.

Konec koncev je dodajanje točk poti popuščanje sodobnosti, ki bi lahko koristilo Preizkusi Mana. V današnja pokrajina množičnih iger odprtega sveta, se točke poti pogosto obravnavajo kot nekaj, čemur se je treba izogibati, dokler igralci niso pripravljeni nadaljevati zgodbe. Gledano s tega zornega kota, točke poti ne ovirajo raziskovanje in odkrivanje, vendar ga spodbujajo tako, da igralcem povedo, kam naj ne gredo, dokler niso dobri in pripravljeni.

V kateri koli predelavi videoiger lahko tudi najmanjša sprememba sproži nevihto polemik. Preizkusi Mana ne manjka dramatičnih sprememb, od 3D kamere do glasovne igre in številnih izboljšav bojnega sistema. Ne glede na to je gotovo stava, da bo dodajanje oznak smernih točk razdelilo skupnost na sredino.

Preizkusi Mana izdaje za PlayStation 4, Nintendo Switch in PC 24. aprila 2020. Brezplačna predstavitev za naslov bo na voljo od 18. marca.

Nookazon iz Animal Crossinga se opravičujem za cenzuro protestne razprave BLM

O avtorju