Impresiven film oboževalcev Warhammer 40.000, narejen z ničelnim proračunom

click fraud protection

Warhammer 40.000 ni le eden izmed najbolj priljubljenih fantazijske igre vlog kadarkoli ustvarjen, je tudi navdihnil bogat osrednji mit, ki je bil uspešno prilagojen v romane, video igre in številne druge medije. Ampak še, Warhammer lastnine ni bilo mogoče spremeniti v celovečerni film (čeprav animirani celovečerec neposredno na DVD z naslovom Ultramarine izšel leta 2013); pri čemer mnogi navajajo čisto gostoto materiala in previsoko drago oblikovno estetiko, povezano s franšizo.

Vendar to oboževalcem Warhammerja ni preprečilo, da bi preizkusili lastne priredbe, vključno s tem zadnjim impresivnim delom z naslovom "Gospod inkvizitor."

Začel kot a navijaški projekt (z blagoslovom Warhammer lastnik licence Games Workshop) Erasmusa Brosdaua – višjega 3D umetnika in zdaj umetniškega direktorja pri razvijalcu vrhunskih video iger Crytek -- Gospod inkvizitor uporablja zapleteno upodobljeno izvirno 3D animacijo (vključno s popolnoma novo proizvedenimi modeli), izdelano med prostim časom animatorjev brez uradnega financiranja, kot je obljubljal prolog veliko večjega zgodba. Z uradne strani:

"Z več kot 80.000 oboževalci na Facebooku je Lord Inquisitor eden najbolj priljubljenih nekomercialnih filmskih projektov doslej. Postavljen v distopično vesolje Warhammer 40.000, Lord Inquisitor se osredotoča na Marcusa Allenbriska – mladega inkvizitorja. lovi demonske grožnje v Imperiumu Človeka in si že prizadeva postati naslednji polnopravni Gospod Inkvizitor."

Domnevno postavljeno v 41. tisočletje izmišljenega nadomestnega vesolja (in sprva povezano z Warhammer Fantasy Battle lastnina) Warhammer 40.000 je leta 1987 ustvaril Rick Priestley. Zgodba in mitologija ozadja združujejo elemente klasike visokofantazijsko igranje vojnih iger, združevanje znanstveno-fantastičnih različic osnovnih elementov, kot so Orki in oklepni vitezi, s kvazi futurističnim vesoljskim okoljem, v katerem prevladuje distopična vesoljska diktatura, ki ji vlada skrivnostni cesar. Med letoma '87 in 2014 je bilo izdanih sedem izdaj za glavno igro, v istem obdobju pa so bili izdelani tudi številni spinoffi in stranski projekti.

Zanimivo je, da je Priestley pogosto izjavil, da so številni najbolj priljubljeni elementi franšize - vključno z mračnim, veličasten ton in masivni vesoljski marinci - so bili oblikovani s satiričnim navdihom od Izgubljeni raj in fantazijska fikcija Michaela Moorcocka. Znano pa je, da oboževalci vzamejo Warhammer vesolje (zlasti njegove delovno intenzivne miniaturne in modelarne elemente) izjemno resno; medtem ko je bila njegova oblikovalska občutljivost navedena kot velik vpliv na druge lastnosti, kot je npr Halo serije video iger in filmi, kot so Jupiter narašča.

Screen Rant bo imel za vas več informacij o Warhammer serije, kot je na voljo.

vir: Gospod inkvizitor

Pregled WRC 9: Čas je za ponovno reli