Kako odhodi osebja BioWare vplivajo na Dragon Age in Mass Effect

click fraud protection

To je bilo naporno leto za industrijo zabave in BioWare Dragon Age 4 in Mass Effectnavijači so morda zaskrbljeni, da bodo igre močno prizadele nedavne izgube osebja. Novica, da je Dragon Age Izvršni producent Mark Darrah in vodja studia Casey Hudson sta se odločila, da se umakneta iz ekipe BioWare je pretresla oboževalce, ki so nestrpno pričakovali nove razvojne novice iz studia za težko pričakovane Dragon Age 4. Mnogi se sprašujejo, kaj bodo te izgube pomenile za podjetje in za naslove, ki so z vsako novo izdajo postajali vse bolj priljubljeni.

Izguba Hudsona in Darraha kot del Dragon Age 4 ekipo, in pozneje drugih projektov, v katerih so bili del, je med oboževalci pustilo valovanje tesnobe glede tega, kaj bi to lahko pomenilo za prihodnost Dragon Age serija. Nekateri morda menijo, da izgubijo tako pomembne ustvarjalce v Dragon Age in Mass Effect naslovi bi lahko pomenili konec franšize. Medtem ko sta se Hudson in Darrah odločila, da bosta iskala druge priložnosti, je preostala razvojna ekipa, ki dela na igrah, močna, in mnogi delajo na

Dragon Age in Mass Effect naslovi so bili prav tako dolgo del uspehov iger.

Ob izgubi članov ekipe za Dragon Age in Mass Effect dolgoletnim oboževalcem serije se lahko zdi vznemirljivo ali vznemirljivo, to pa morda ne bo slabo za prihodnjo vsebino. Kadrovske spremembe lahko prinesejo različne ideje in odpirajo vrata za nov material v prihajajočih igrah. Čeprav so spremembe morda frustrirajoče, novo ne pomeni nujno slabega. Ljubitelji igre so lahko videli iznajdljivost nove ideje, ki se izvajajo v Dragon Age 4 o tem morda nikoli ni bilo mišljeno prvotno, kar je povzročilo mehaniko igre, ki bi lahko izboljšala celotno igranje in zgodbo. Najpomembnejša stvar, ki jo morajo oboževalci narediti, je, da to spremembo sprejmejo odprtega duha in vidijo, kam se bodo igre končale.

BioWare se poslavlja od Marka Darraha in Caseyja Hudsona

Izguba znanih obrazov je vedno žalostna, še posebej za člane ekipe, ki so se odločili za drugačno smer, npr Mark Darrah in Casey Hudson, a nove ustvarjalne misli pri projektih so lahko osvežujoče za serijo, ki traja že tako dolgo. S trenutno malo znanim Dragon Age 4, pričakovanja od igre temeljijo predvsem na tem, kar je bilo videti v naslovih, kot so Dragon Age: Inkvizicija. Zdaj je pravi čas za menjavo osebja, saj ne bo spremenilo idej, ki so jih že dražili, in bodo vsi igrani in zgodbski dražljivci izšli z novo razvojno ekipo. To bo omogočilo nove glasove Dragon Age 4 da se postavijo in pokažejo, kaj lahko prinesejo v zgodbo.

Sprememba je lahko strašljiva za tiste, ki so bili z a serija kot Dragon Age za dolgo časa. Igralci so se seznanili s tem, kaj bodo razvijalci BioWare predstavili, ko gre za njihove najljubše igre. Če pa oboževalci serije pozdravijo nove člane razvojne ekipe in jim dajo priložnost, da pokažejo svoj osebni stil, je verjetno, da Dragon Age in Mass Effect vsebina, ki bo objavljena v prihodnosti, bo še vedno znana, vendar z novimi preobrati in idejami, ki bi lahko serijo naredile še boljšo. Ohranjanje odprtega uma je ključnega pomena, ko pride do sprememb v igralni industriji, in upajmo, da bo prehod vodil do neverjetnih novih stvari za BioWare in njegove priljubljene naslove.

vir: Mark Darrah, Casey Hudson

Alec Baldwin se odzove na tragedijo streljanja Rust na snemanju

O avtorju