Gears of War: Judgment in Outriders Dev delajo na novi igri AAA

click fraud protection

Ustvarjalci oz Bulletstorm, Gears of War: Sodba, in prihajajoče Outriders začenjajo z delom na popolnoma novi franšizi za naslednjo generacijo. Na prizorišče vdre z Protibolečinsko sredstvo serije v zgodnjih 2000-ih je poljska ekipa nekaj let tesno sodelovala z Epic Games, na koncu pa jo je prevzel založnik. Potem ko je bil čas kot Epic Games Poland, je studio leta 2015 ponovno postal neodvisen. Po več pristanišč Bulletstorm v sodelovanju z Gearboxom je objavil Square Enix Outriders bo to prva velika izdaja podjetja v skoraj desetletju.

Razvoj Outriders je People Can Fly iz enega studia za igre prepeljal v enega z več ekipami v več državah po vsem svetu. Na začetku risanje primerjav z igrami, kot je Usoda in Lastni Square Enix Marvelovi Maščevalci, je morala ekipa izstopiti, da bi to potrdila Outriders ni ta vrsta izdelka. Namesto stalne storitve v živo bo igra ena sama kampanja streljanja tretje osebe, ki bo vključevala elemente igranja vlog in zbiranja plena. Naslov namerno pripoveduje bolj "zrelo" zgodbo kot preteklo delo ekipe pri igrah, kot je 

Bulletstorm, pri čemer pisci svoje delo primerjajo s podobnimi Apokalipsa zdaj in Srce teme.

Zdaj, prej Outriders debitira, People Can Fly pripravlja osebje za svoj naslednji projekt. Ta igra bo narejena iz studia ekipe v New Yorku, naslov pa je opisan kot "revolucionarni akcijsko-pustolovski naslov, ki skoraj dve desetletji razvojnega strokovnega znanja PCF popelje v novo smer." Ekipo vodita vodja studia David Grijns in kreativni direktor Roland Lesterlin, ki sta oba sodelovala med razvoj Just Cause 3 v studiu Avalanche. People Can Fly je izjavil, da bo delo na tej novi igri dodatno razširilo njihov newyorški studio v naslednjih 12-18 mesecih ter olajšalo ustvarjanje nove podružnice zagona v Montrealu v Kanadi.

Čas je za naslednje poglavje v zgodovini PCF!
Z veseljem objavljamo razvoj novega izvirnega akcijsko-pustolovskega naslova AAA, načrtovanega za izdajo na konzolah, platformah za pretakanje in osebnih računalnikih naslednje generacije.
Več o tem 👉 https://t.co/sqmbZwgJebpic.twitter.com/JYa4fIwfMD

— Ljudje lahko letijo (@PCFPeopleCanFly) 30. julij 2020

Izvršni direktor People Can Fly Sebastian Wojciechowski je kot del napovedi izjavil, da je širitev del stalnega načrta podjetja za ustvarjanje večprojektnega studia in globalno prisotnost za njih blagovna znamka. Roland Lesterlin je povedal, da je navdušen nad tem, da je na tleh popolnoma izvirne izdaje z velikim proračunom. "V današnjem svetu je redko kdaj dobiti priložnost delati na izvirni igri AAA, ne glede na to, da ste del procesa nastanka. Iščemo briljantne in radovedne ljudi, ki nam bodo pomagali oblikovati vizijo tega neverjetnega novega sveta, ki ga gradimo."Nov projekt je namenjen izdaji na vseh platformah – vključno z osebnim računalnikom, konzolo in pretočnim predvajanjem.

Zelo razburljivo je videti, kako se ekipa širi še pred velikim projektom, kot je Outriders pošilja strankam. Izkazuje zaupanje v delo podjetja in naložbe v napredek, kar ni vedno na voljo za neodvisne studie, ki izdajajo projekte na ravni AAA. Poljska razvojna scena je še naprej ena izmed najbolj zanimiv na svetu, in upamo, da oboje Outriders in PCF-jev naslednji projekt se lahko ujema z visokimi pričakovanji ustvarjalnosti, ki jih najdemo v njegovem preteklem delu.

Outriders izide decembra 2020 za PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, PC in Google Stadia.

Fortnite: Kje najti Beskar Steel (kjer se zemlja sreča z nebom)

O avtorju