Predstavitev Metal Gear Online; Konami prodaja zavarovanja za vašo bazo

click fraud protection

Septembra se je začelo dolgo pričakovano nadaljevanje Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina. Dolga pot do izida igre je bila zaznamovana s težavami, od negativnega odziva na izdajo predzgodbe Metal Gear Solid: Ground Zeroes na poslabšanje odnosa med ustvarjalcem serije Hideo Kojima in založnikom Konami.

Kljub vsem težavam na poti, Metal Gear Solid V bilo vredno čakanja. Igra je trenutno najvišje ocenjena igra leta 2015 na PS4, ki stoji nad odmevnimi izdajami, kot je npr Čarovnik 3 in Krvavo. To je Kojimina labodja pesem, ki je franšizo, ki jo je začel leta 1987, zapustila na neverjetno visoki toni.

Medtem ko je bilo veliko vsebine, s katero so igralci zaposleni kampanjo za enega igralca, se komponenta za več igralcev ni zagnala z igro. Podobno kot pri izdaji Grand Theft Auto na spletu, komponenta za več igralcev je bila poslana mesec dni po lansiranju, kar daje vsem priložnost, da se seznanijo z mehaniko in igranjem, preden skočijo v tekmovalne načine igre.

Metal Gear na spletu začela danes (okt. 6.), prvič na voljo v Združenem kraljestvu in se uvaja po vsem svetu, ko bo dan napredoval.

Konamijeva uradna stran se posodablja, ko so strežniki zagnani v posameznih državah. Strežniki so trenutno na voljo na vseh konzolah po vsej Severni Ameriki, čeprav računalniški strežniki ne bodo na voljo šele leta 2016.

Igralci lahko izbirajo med tremi razredi likov za tekmovalne načine - infiltrator, silitelj in izvidnik. Infiltratorji so prikriti in najučinkovitejši v boju v bližini. Enforcerji so klasični vojak, ki nosi težko orožje in oklep. Skavti so uravnotežen razred, ki je najbolj primeren za ostrostrelstvo in zbiranje informacij.

Metal Gear na spletu ima tri načine:

  • Lovec na glave: Vsaka ekipa ima skupek življenj, ki si jih deli. Vsakič, ko je igralec ubit, se to življenje odšteje od bazena. Vendar, več igralcev kot ubijete, večja je nagrada za vašo glavo. Če vas sovražnikovi ekipi uspe izvleči z uporabo Fultona, bo nagrada dodana njihovemu bazenu, kar jim bo dalo več sredstev.
  • Comm Control: Ta način je v bistvu igra nadzora ozemlja, pri čemer napadalna ekipa poskuša prevzeti nadzor nad določenimi točkami, sovražna ekipa pa jih poskuša braniti.
  • Ogrinjalo in bodalo: Plašč in bodalo ima eno ekipo, ki napada in poskuša ujeti obveščevalne podatke, medtem ko jo druga ekipa poskuša braniti. Ulov je v tem, da ima napadalna ekipa dostop do nesmrtonosnega orožja samo za boj na blizu. Branilci imajo dostop do vsega orožja. Igralci imajo samo eno življenje, zato način poudarja prikritost in timsko delo, da bi dosegli cilj.

Zagon ob Metal Gear na spletu posodobitev je nova spletna baza za naprej - razširitev matične baze v igri. Igralci imajo možnost sestaviti FOB. po 22. epizodi kampanje in razširitev bo pomagala pri zbiranju virov. Igralci upravljajo svoje vire in osebje, pri čemer uporabljajo dodaten prostor za povečanje razvojnih zmogljivosti svoje baze.

S posodobitvijo lahko igralci zdaj vdrejo na FOB drugega igralca. Invazitor lahko ukrade vire in ubije igralčevo osebje, tako da je baza propadla. Igralci bodo imeli možnost, da se vrnejo v svojo bazo, da jo branijo, ali pošljejo svojo varnostno ekipo, da se skuša spopasti z vsiljivcem. Konami je poudaril, da je spletni vidik naprej operativne baze del Metal Gear Solid V in ni tehnično povezan z Metal Gear na spletu.

FOB zveni kot najbolj zanimiv vidik igranja za več igralcev Metal Gear, združuje mehaniko iger za infiltracijo iz kampanje z vztrajnim spletnim svetom. Vendar pa način ni brez napak. Največji in najbolj osupljiv med njimi je Konamijev model mikrotransakcij za naprej operativno bazo.

Kot poroča Poligon, Konami ponuja igralcem FOB zavarovanje. Igralci lahko porabijo pravi denar za MB Coins in kupijo zaščito za svojo bazo. S tem boste zaščitili določene vidike vaše baze in vam povrnili izgubljene predmete in škodo, ki jo je povzročil infiltrator. Vendar zavarovanje ne bo krilo jedrskega orožja, ranjenega osebja ali ubitih varnostnikov, ki ščitijo bazo. Cene se gibljejo od 50 MB kovancev za en dan zavarovanja do 300 kovancev za dva tedna. Kovance 100 MB lahko kupite za 0,99 $ ali pa jih zaslužite v igri.

Za Konami je to nenavadna poteza, saj daje igralcem možnost spodkopavanja osnovne mehanike Forward Operating Base. Inherentno tveganje je, da se lahko nekdo kadar koli infiltrira v vašo bazo. Igralcu daje razlog, da zgradi svojo obrambo in načrtuje takšen dogodek. To je tveganje, ki ga Konami poudarja, medtem ko igralcem ponuja način, da se izplačajo. Poleg tega se zdi, da igralcem zaračunavajo pravi denar za nakup zavarovanja za virtualne predmete.

Treba je opozoriti, da so komponente za več igralcev Metal Gear Solid V so vse neobvezne in v kampanji lahko uživate brez mikrotransakcij.

Metal Gear na spletu se začne po vsem svetu danes, 6. oktobra 2015.

vir: Metacritic,Konami, Poligon

Don Cheadle Improvised Iron Man 2's War Machine Recast Reference