Najbolj razočarajoča evolucija Pokémonov vsake generacije

click fraud protection

Delo v smeri evolucije je eden od mnogih ciljev, ki jih ima igralec v igri Pokémon igre. Ne glede na to, ali vzgajamo Pokémona iz jajca v končno obliko ali vzgajamo začetnika, dokler se ne razvije prvič opazovanje, kako Pokémoni rastejo in se spreminjajo skozi trenerjevo pot, je eden od mnogih vidikov Pokémon serija, ki je tako zasvoji. Kljub temu, da je na voljo veliko fantastičnih evolucijskih oblik, ki jih igralci lahko zbirajo, obstaja tudi nekaj pravih flopov, ki na koncu ostanejo v škatlah za shranjevanje.

Eden največjih razlogov za a Pokémon evolucija, da zgreši cilj privede do slabega dizajna. Vsaka generacija v Pokémon serija ima vizualno nekaj grdih račkov. Čeprav to za nerazvite Pokémone ni tako velika stvar, saj se igralci morda odločijo, da ne bodo ujeli in dvignili veliko bolj frustrirajoče je, ko se ta nesrečna zasnova pojavi na koncu evolucijske veriga. Kar bi se lahko začelo kot čudovit dodatek igralski ekipi, bi se po razvoju zlahka spremenilo v nočno moro.

Edini način, da se resnično izognete nekaterim od teh neuspehov, je, da preverite vsako verigo evolucije, preden namenite čas za vzgojo vsakega Pokémona. Ker lahko to nekaterim igralcem pokvari presenečenje, je spodaj nekaj večjih črnih pik na vsakem generacija, ki se ji igralci izogibajo, če ne želijo, da bi se na njihovo zabavo prikradli neumni ali neposrečeni dizajni poravnaj. Vsaka evolucija Pokémona ni lahko a

Magikarp se razvija v Gyaradosu, in poznavanje nekaj najhujših kršiteljev, na katere morate biti pozorni, bi lahko igralcu prihranilo nekaj časa pri ustvarjanju ekipe.

Pokémonovi najslabši evolucijski načrti: generacija I - Muk

Generacija I ima vseskozi precej solidne dizajne Pokémonov vseh 150 originalnih Pokémonov, pa lahko nekateri dvignejo obrv, ko zagledajo Muka. Razvita oblika Grimerja, je v bistvu le njegova predevolucija, vendar večja. Muk je vrsta strupa in ni nič drugega kot čuteč kup blata, kar mu daje najmanj izviren dizajn za celotno generacijo.

Pokémon's Worst Evolution Designs: Generacija II - oktilerija

Ta pokémon generacije II pravzaprav nima smisla. Končna evolucija ribjega Pokémon Remoraid, ta vodni tip Pokémon že trpi zaradi nezanimive zasnove, saj je v bistvu le hobotnica z dolgim ​​nosom. Vendar je pravo vprašanje, kako se Remoraid, ki ima zanimiv dizajn za Pokémona, navdihnjenega z ribami, spremeni v hobotnico. Za razliko od Magikarpa, ki ima fantazijski element ko se razvije v Gyarados, oktilerija nima smisla kot evolucija in se zdi bolj, kot da bi morala stati sama.

Pokémon's Worst Evolution Designs: Generacija III - Slaking

Generacija III Pokémoni segajo od priljubljenih modelov kot Gardevoir do nesrečnih in pozabljivih dizajnov, kot je Slaking. Celotna evolucijska veriga za Slaking ni fantastična in doleti tragično usodo, s katero se soočajo številni Pokémoni običajnega tipa: pozabljivost.

Slaking ima za to le obrambno potezo, s potezami, kot sta Počitek in okrevanje, zaradi česar je nasprotnika težko izločiti. Ker pa večino svoje bitke preživi v spanju in okrevanju, ne pa v napadih, je v pomoč le igralcem, ki poskušajo zavleči bitko, medtem ko oživijo druge nezavestne člane ekipe.

Pokémonovi najslabši evolucijski načrti: IV. generacija - Probopass

Pokémoni generacije IV so bili nenavadna zmešnjava z dodanimi evolucijami za prejšnje generacije. Probopass pri tem ni nobena izjema, saj njegov predevolucijski Nosepass prihaja iz generacije III. Čeprav bi se lahko zgledovali po glavah velikonočnih otokov v Čilu, se niso povsem izkazali. Namesto tega je Pobopass lebdeči nos iz jekla/kamnine z brizganjem dlak iz nosu, ki eksplodira iz njegovih nosnic. Z manj kot privlačen Pokémon oblikovanje Poleg pomanjkanja predevolucije Pobopass ni najbolj privlačen izbor za igralčevo ekipo.

Pokémonovi najslabši evolucijski načrti: generacija V - Conkeldurr

Pokémon generacije V je imel veliko nesrečnih modelov, kot sta Trubbish in Vanillite. Vendar Conkeldurr vzame torto za najgršo končno evolucijo generacije. Borbeni tip Pokémona se razvija iz Timburra in celotna veriga ima groteskne žile v njihovih zasnovah. Zaradi bež barve kože Conkeldurr in njegovega grozljivega obraza je grdo in strašljivo naleteti, ko se sprehajate po Meč in ščit Divje območje. Za igralce, ki želijo trden borbeni tip, je Lucario veliko boljša izbira.

Pokémonovi najslabši evolucijski načrti: Generacija VI - Malamar

Generacija VI izbriše prejšnje generacije slabe zasnove in igralcem prinese množico fantastičnih Pokémonov. Vendar Malamar ni eden izmed njih. Ta vrsta Dark/Psychic, ki se je razvila iz Inkaya, čudovitega drobnega lignjega Pokémona, izgleda kot vesoljec.

Ne samo, da je čudno visok, z zlobnimi očmi na obeh straneh lignjega kljuna, ampak mu anime daje posebej grozljiva osebnost, saj redno napada Asha in njegove prijatelje ter prevzame njihov um nič hudega sluteče žrtve. Tega narobe obrnjenega lignja bi lahko zlahka zamenjali v ekipi Pokémon za drugo psihično vrsto.

Pokémon's Worst Evolution Designs: Generacija VII - Incineroar

Generacija VII ima nekaj resnično iznajdljivih in zabavnih dizajnov, ki jih igralci lahko dodajo svojemu Pokédexu. Vendar pa je eno izmed največjih oblikovnih razočaranj pri tej generaciji trije Pokémon predjed za regijo Alola. Incineror je končna evolucija Littena, ki vzame čudovitega ognjenega mačka in ga kot rokoborca ​​postavi na dve nogi. Od vseh oblikovalskih odločitev, ki bi jih razvijalci lahko sprejeli s tem zaganjalnikom, Incineroar ni bil tisto, kar si nihče ni želel. Če pokémonu dodamo veliko razočaranj, namesto da bi bil tip Fire/Fighting, ki bi ustrezal njegovi pro-boroborski temi, je tip Fire/Dark, kar ustvarja splošno zmedo.

Pokémonovi najslabši evolucijski načrti: VIII generacija - Grimmsnarl

Regija Galar generacije VIII je vrnila enako kakovostno obliko, ki jo igralec mora videti Pokémon X&Y, s številnimi očarljivimi in močnimi novimi Pokémoni, ki se prebijajo v regijski Pokédex. Če pa je v Galarju grd obraz, Grimmsnarl prevzame prvo nagrado. Končna evolucija grozljivega malega Pokémona Impidimpa, Grimmsnarl, je temno/vilinski tip, podoben bitju iz grozljivke. Medtem ko Pokémon črpa oblikovalski navdih iz zlobnih vil iz britanskih mitov, bi bil celoten dizajn lahko nekoliko manj dlakav in potencialno bolj eteričn. Grimmsnarlova sposobnost Gigantamax tudi ne pomaga, le postane še večja različica svojega grdega jaza.

Za nekatere Pokémone zaradi razvoja ne postanejo bolj privlačni za igralce, ki bi jih lahko dodali svoji zabavi. Evolucije lahko porušijo trdno vnaprej razvito zasnovo ali ustvarijo vrsto pozabljivih ali nesrečnih evolucij, ki jih igralci morda ne želijo prenašati po regiji. Medtem ko vsak Pokémon generacije ima slabe dodatke, na srečo Pokémon serija ponuja veliko zmogljivih in zanimivih dizajnov, ki to nadomestijo.

Je Batman v Suicide Squad: Kill the Justice League?

O avtorju