Različica za PS5 Horizon Forbidden West bo podpirala sledenje žarkom

click fraud protection

Eden od Horizon Forbidden West's vodilni razvijalci so potrdili, da bo naslov podpiral tehnologijo sledenja žarkom PlayStation 5 ponovitev. Ta nov kos informacij prihaja teden dni po tem, ko sta Sony in Guerrilla Games gostila razkritje igranja med Stanje igre vse o Prepovedani zahod.

Posnetek, prikazan v oddaji State of Play, je trajal približno 14 minut in je gledalcem omogočil veliko natančnejši vpogled v posodobljeno mehaniko boja in premikanja franšize. Bližnji boj je med igrami očitno doživel veliko prenovo; Pravzaprav je direktor igre Mathijs de Jonge pred kratkim razkril, da bo nadaljevanje vsebovalo bližnje kombinacije. Prepovedani zahod je potrjeno tudi, da vključuje prosto plezanje, novo spretnost, zaradi katere se Aloy skozi svojo novo avanturo povzpne po neštetih pečinah in gorskih vrhovih. In igranje ni edina opazna izboljšava med obema Obzorje tudi vnosi.

Pogovor z HardwareZone, je potrdil Mathijs de Jonge PS5 različica Horizon Forbidden West bo izkoristil zmogljivosti sledenja žarkov konzole. Direktor igre je dražil, da Guerrilla uporablja tehnologijo sledenja žarkov za zvočni motor, upodabljanje in fiziko, čeprav ni mogel razkriti podrobnosti zaradi pomanjkanja tehničnega znanja. De Jonge je za publikacijo povedal naslednje:

"Tehnologijo sledenja žarkom uporabljamo za veliko stvari v igri. Uporabljamo ga za zvočni motor, za fiziko in za upodabljanje. Zato uporabljamo različne tehnične nastavitve v smislu sledenja žarkom. Nisem tehnični inženir, zato tega ne morem podrobneje razložiti. Ampak ja, uporabljamo ga."

Razvijalci Guerrilla so že prej povedali, da bo nestrpno pričakovani naslov dobro deloval tako na PS4 kot na PS5. Najnovejša konzola PlayStation pa zveni, kot da bo predstavljala idealno mesto za doživetje nove avanture. Sledenje žarkom prav tako šteje samo za polovico enačbe.

V drugem intervjuju je De Jonge razkril Horizon Forbidden West bo podpiral dva grafična načina na strojni opremi PS5 – zmogljivost in kakovost. Možnost Performance je namenjena igranju pri 60 sličicah na sekundo, medtem ko je način kakovosti namenjen doseganju 4K vizualnih prikazov, ki delujejo pri 30 sličicah na sekundo. Zaenkrat ostaja skrivnost, na katero ločljivost bo usmerjen način, ki daje prednost zmogljivosti na PS5.

Horizon Forbidden West naj bi prišel na PlayStation in konzole PlayStation na nedoločen datum leta 2021.

vir: HardwareZone

Rockstar Games je po naključju delil izboljšane kontrole trilogije GTA

O avtorju