Tall Lady iz Resident Evil Village je začela kot Mia iz RE7

click fraud protection

Izjemno visoka, oblastna grofica gradu v Resident Evil Village, znana kot Alcina Dimitrescu, je postala internetna senzacija, odkar so jo razkrili kot glavni zlobnež Capcomove prihajajoče igre survival horror. Ima impresivnih 9'6" (čeprav ni najvišji Resident Evil zlobnež) in zagotovo ima nekaj enako impresivnih nadnaravnih sposobnosti, kot je značilno za Resident Evil antagonisti. Lady Dimitrescu in njene tri hčere, ki strašijo po dvoranah gradu Dimitrescu, že izstopajo kot očarljivi liki za težko pričakovane Resident Evil Village, vendar proces oblikovanja pri ustvarjanju visokega videza Lady ni bil končan čez noč.

Prvi korak pri ustvarjanju Lady Dimitrescu za razvojno ekipo pri Capcomu je bilo oblačenje likovnega modela Mie iz Resident Evil 7: Biohazard v obleki in klobuku. Praksa uvažanja modelov likov kot nadomestkov ni tako redka. Uporabil je na primer Nintendo Link v njegovi pižami iz Wind Wakerkot lik igralca v zgodnjih gradnjah Dih divjine. Razvoj iger pogosto traja dolgo in ustvarjanje pravega likov je lahko vpleten proces.

Informacije o spočetju Lady Dimitrescu prihajajo iz Resident Evil Village umetniški direktor Tomonori Takano, ki je pred kratkim v intervjuju razkril nekaj vpogledov v razvoj IGN. Takano (v intervjuju se mu je pridružil direktor igre Morimasa Sato) je bil navdušen nad Resident Evil odziv oboževalcev na Lady Dimitrescu in je bil odgovoren za razkritje Ladyjine natančne višine. Zdaj si je privoščil še eno pereče vprašanje Resident Evil skupnosti tako, da obvesti vse, da nosi čevlje, dolge približno 17,3 palca.

Proces oblikovanja Lady Dimitrescu iz RE8

Uporaba Miin model lika kot oblikovalski prototip je bil le prvi korak v procesu oblikovanja Alcine Dimitrescu, oblečenje Mie v klobuk in obleko pa res ni imelo želenega učinka. Obleka, ki je po videzu verjetno precej podobna zadnji, v slogu šestdesetih let prejšnjega stoletja, je Mijinemu modelu dala kakovost duha. Takano meni, da preprosto preoblečeš njo, žensko povprečne velikosti, ni bilo dovolj, da bi postala strašljiva. "Nato smo se odločili, da naredimo model lika veliko večji," rekel je. "To je bil začetek Lady Dimitrescu."

Pretresljivo visoka ženska, oblečena v belo, da je spominjala na ogromen duh, je bila dovolj za želeni učinek, vendar ni bila dokler Takano ni narisal kos konceptualne umetnosti, ko se je sklonila navzdol, da bi se prilegala skozi vrata, za katera je menil, da so res blizu nekaj. Nato so prišli okoljski prototipi, ki so obkrožali lik, ki se je kasneje razvil v grad Dimitrescu, ki se dviga nad istoimenska vas. Oblikovalska ekipa se je poigravala z idejo, da bi Lady Dimitrescu naredila bolj podobna bitju, a se je na koncu odločila, da se preprosta in močna zasnova, ki jo je našla, popolnoma ujema z Resident Evil Village.

vir: IGN

Zakaj ima DLC Animal Crossing paket iger N64 Switch

O avtorju