Kako dokončati spremljevalno nalogo rdečega princa v Divinity Original Sin 2

click fraud protection

Divinity Original Sin 2 ima veliko stranskih nalog, ki lahko spremenijo potek igre. Nekateri imajo trajne učinke na katere člane je mogoče zaposliti, medtem ko drugi dodelite močno opremo. Nekatere naloge imajo zelo malo novega znanja ampak namesto tega uvedite koristno mehaniko.

Vsak član stranke ima svojo edinstveno linijo nalog, ki zajema celotno igro. Velikokrat so Godwoken ideološko nasprotni, kar vodi do rezultatov, ki bodo ugajali enemu članu, drugega pa vznemirili. Naslednje podrobno opisuje najboljši izid za Rdečega princa, tudi če moti druge like.

Sestava zabave v Divinity Original Sin 2

Cilji Rdečega princa so naklonjeni kuščarjevemu starodavnemu imperiju in niso izven dela z demoni. To bo pogosto vodilo v neposredne konflikte s Sebille, zaradi česar se nekateri cilji njunih iskanj med seboj izključujejo. Druge izbire, ki so idealne za Rdečega princa, lahko pogosto motijo ​​Fane in Ifan, čeprav na posreden način. Kot glavni junak lahko Rdeči princ sprejema nasprotujoče si odločitve, ki lahko dejansko škodijo njegovim ljubljenim in dolgoživosti imperija. Če je igralec izbran kot spremljevalec v Fort Joy, se mora igralec pozitivno odzvati na kuščarje in uporabo moralno sivih metod za pridobitev moči. V igri za več igralcev ima vsak lik, ki je bil zgrajen med ustvarjalcem lika, status glavnega avatarja in tega po vstopu v kampanjo ni mogoče obnoviti ali odstraniti.

Za Civil Abilities bi moral imeti kdor koli glavni lik Prepričevanje saj bodo aktivno govorili v imenu Rdečega princa. Pomanjkanje te statistike lahko povzroči neželen boj. Kot politični ubežnik bo več morilcev lovilo Rdečega princa. Optimalno je imeti vsaj enega lika, ki je dober pri prikradenju naprej in lahko ohranja prikritost, kot je npr. Ogrinjalo in bodalo. Obstaja tudi nekaj posebnih bojev Rdečega princa, ki bodo veliko lažji z namenskim lokostrelcem in/ali klicateljem, še posebej, če znajo Sky Shot oz Infuzija za daljnogled. Imejte tudi člane, ki lahko razkrijejo nevidne tarče dež, Vžig, oz Kontaminacija.

Red Prince's Questline v Divinity Original Sin 2

Če ni glavni lik, lahko Rdečega princa najdete ob plaži, kjer se igralec prebudi. Rdeči princ privzeto začne kot tankov borec, čeprav je odprt za zamenjavo te vloge na igralčev ukaz.

1. poglavje: Fort Joy

Pojdite v Fort Joy Ghetto in se srečajte z Griffom, ki se spopada s sanjačem Stingtail. Sledite Stingtailu do njegovega tabora in se prepričajte, da odmaknete Sebille (če je v zabavi) in naj Rdeči princ deli sanje z Stingtailom tako, da zaužije njegovo (v resnici Griffovo) drogo drudanae. Upoštevajte, da bo Sebille umorila Stingtaila, če ji bo dovoljeno komunicirati z njim, kar bo razjezilo Rdečega princa. Poleg tega lahko drudanae žepnimo in jih poskušamo vrniti Griffu. Igralci lahko krajo Stingtaila obdržijo v skrivnost in se borijo proti Griffu ali pa ga razganjajo, zaradi česar bo lik Silence naletel na kuščarja. Lahko se odločite, da počakate blizu Stingtail in ustavite Silence.

Na zahodni strani geta blizu razbitin Beast je morilec Narin. Napadel bo šele, ko se Rdeči princ približa, tako da lahko napad odložimo tako, da ga ločimo od skupine in sami napademo Narin. Ko pobegnete iz zapora Fort Joy, se odpravite v taborišče Seeker in se pogovorite z njim Bahara, čuvaj kuščarjev. Rdečemu princu bo dala več podrobnosti o Rdeči princesi. Prav tako se prepričajte, da se pogovorite z Rdečim princem, če je spremljevalec. Na tej točki bo povedal več podrobnosti o svoji preteklosti. Nazadnje se prepričajte, da je Rdeči princ v aktivni skupini med nalogo Lady O War, sicer bo umrl med njenim zaključkom.

2. poglavje: Reaper's Coast

Rdeči princ ima nekaj ciljev v taverni Driftwood. Naj govori z njim Lovrik in zahtevajte spremljevalko kuščarja. Medtem ko drugi liki zaidejo v zasedo v tej vabi in zamenjajo, ima Rdeči princ zakonito srečanje z Rdečo princeso Sadha. Medtem ko ste v drugem nadstropju, vstopite v sobo in poiščite Samotnega volka Baran. Če je Ifan na zabavi, preprosto poklepetajte, da ugotovite, da imajo Lone Wolves sedež v žagi. Toda če je Ifan umrl med Lady O War, bo nekdo moral pridobiti Baranovo znamenje samotnega volka s krajo ali bojem.

Pojdite v klet gostilne in se pogovorite z njim Ghangha učiti o Bhrahmos ki se je zatekel k Paladinom. Odpravite se na Paladin Bridgehead in se pogovorite z njim Thom Hardwin odkriti, da je Bhrahmos že odšel. Napredujte glavni cilj zgodbe srečanja Sourcerors, dokler ne pridobite sposobnosti Spirit Vision. Zdaj vstopite v kamniti vrt in se sprehodite do plamenske pasti, ki vsebuje trikrat vezano skrinjo, uporabite Spirit Vision in govorite s pokojnim Bhrahmosom.

Ko uporabljate severni izhod, bo nekoliko na vzhodu skupina morilcev in ostrostrelcev, ki napadejo, ko se Rdeči princ približa. Drugi člani stranke se lahko prvi premaknejo na položaj, se povzpnejo po trtah, da dosežejo police, in postavijo terenske pasti. Ti sovražniki bodo pobegnili, ko bo njihova vitalnost nizka in ne bodo pustili nagrad.

Pojdite proti severu do prednjih vrat žage. Ifan ima dovolj moči, da pride noter, ali pa lahko prižgeš Baranovo ukradeno značko. V nasprotnem primeru se lahko varuhi pretentajo s Prepričevanjem. Pozor, neuspešna diplomacija bo povzročila, da bodo vsi Samotni volkovi postali sovražni in napadli naenkrat. Kakorkoli že, pojdite na vzhodni izhod iz žage in poiščite Sadhino prikolico. Rdeči princ bo imel priložnost, da se pari z njo ali pa opusti priložnost. Ne glede na to bo njeno spremstvo izdalo kraljeve in napadlo zabavo. Upoštevajte, da bo zavrnitev Sadhe močno zmanjšala držo sopotnika Rdečega princa, morda dovolj, da bo opustil zabavo.

3. poglavje: Brezimen otok

Brezimni otok je zaklenjen v vroči vojni. Črni prstan in magistri so drug drugemu neposredno na vratu, medtem ko imata Hiša senc in vilinov svoje sheme. Če želite lažje prečkati, prepričajte Črni prstan, da ste na njihovi strani ali da ste najeti volk samotar.

Za Rdečega princa je podvig mimo ozemlja Črnega prstana in se usmeril v južni Alter Zorl Stissa. Princ senc čaka, izid pa se spremeni glede na to, ali je Sebille v bližini. Če je Rdeči princ glavni avatar in je Sebille spremljevalka, bodo igralci imeli možnost, da jo zasužnjijo senčnemu princu. Če je Sebille glavni avatar, bo napadla senčnega princa in preglasila nalogo Rdečega princa. Če je Sebille odsotna (bodisi brez verige ali mrtva), bo senčni princ obvestil stranko, da je Sadha agent božjega kralja, in zahteva, da jo ubijete. Igralci se lahko odločijo, da se strinjajo, zavrnejo ali napadejo senčnega princa. Če bo živel, vas bo tudi prosil, da se ukvarjate z drugimi frakcijami na otoku, vključno s stranskimi nalogami Elven Mother Tree in Sallow Man.

Rdeči princ bo imel z njim nekaj manjših poslov Žlahtni človek samega sebe. Če želite vstopiti v njegov brlog, morate iti v vilinski tempelj in bodisi ubiti škofa Aleksandra in pridobiti njegovo glavo ali pa se z njim dogovoriti, da se bo boril proti Sallow Manu in pridobil posebno kapuco. Kakorkoli že, mora stranka natančno raziskati tabor Black Ring. Če se Loshe približa Sallow Manu, jo bo obsedel demon Adramahlihk in začel boj. Če Fane (ali prilagojeni nemrtvi liki) govori s Sallow Manom, bodo imeli možnost, da izdajo stranko in postanejo trajno neodvisni in sovražni. Za Rdečega princa se mora le približati Zrcalu najbolj črnega stekla, da bi izvedel več o Sadhi.

4. poglavje: Arx

Čeprav to ni pogoj, bo Rdeči princ imel dodatno možnost, če bo raziskal trezor Linderja Kemma in ukradel njegovega Swornbreakerja. Ta predmet lahko odstrani zaveze z Bogom Kraljem in ga lahko da nekaterim njegovim služabnikom, vključno s Faneom, Wendigo, Almiro in kar je najpomembnejše Sadha.

Za dejansko iskanje Rdečega princa se odpravite v konzulat Lizard na severozahodu. To območje je pokrito s škodljivim ognjem in sovražniki, ki vstajejo. Da bi imeli lažji čas, bi morali uporabiti prikritost, hitrost in odklepanje, da se izognete boju in nato aktivirate teleporterske piramide. Vstopite v portal zapuščene arene. Če želite, da bo to srečanje šlo hitreje, uničite vsa ogledala z razdaljnimi napadi, sicer se bodo sovražniki znova pojavljali za nedoločen čas. Iluzije Maladyja, Aleksandra, Wendiga in Rdečega princa bodo napadle zabavo. Ta Rdeči princ je natančen klon, kar pomeni, da ga je mogoče oslabiti, če pravemu Rdečemu princu daste slabo opremo in spretnosti. Uporabite močne napade Source, kot sta Arrow Storm in Epidemic of Fire.

Pojdite naprej v konzulat in govorite s Sadho. Eden ima možnost, da ji izroči Swornbreaker, da sprosti svojo obveznost. Rdeči princ lahko v celoti pokonča in izvali mladička, dejansko ubije Sadho ali oboje. Če je senčni princ preživel, se bo pojavil in reagiral na podlagi dogovora. Če se strinjate in ubijete Sadho, bo podelil nagrado, če pa prelošite obljubo, bo napadel in ustvaril podobno srečanje kot na Brezimnem otoku.

Divinity Original Sin 2 je na voljo za PC, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch.

WWE Undefeated Review: Boj na sredini kart

O avtorju