Kako dokončati Lohsejevo sopotnico v Divinity Original Sin 2

click fraud protection

Divinity Original Sin 2 ima raznoliko zasedbo likov za nadzor in novačenje. Nekateri si prizadevajo izboljšati svojo domovino, poiščite maščevanje ali rešite skrivnosti sveta. Vendar pa ne more vsak član stranke dokončati poti in na tej poti bodo sklepani kompromisi. Kljub temu bodo tisti junaki, ki bodo prišli do konca nagrajen z močjo in slavo.

Šest bogov prebujenih spremljevalcev ima vsak svoje cilje in ambicije. Lohse nima nobene povezave z Rivellonovo politiko ali ravnanjem s cerkvijo. Namesto tega se ukvarja z divjimi duhovi, fey in eldritch. Dejanja stranke lahko pomagajo Lohseju najti mir ali prinesti novo obdobje uničenja.

Člani stranke in spretnosti v Divinity Original Sin 2

Lohse je precej svobodomiselna voditeljica, ki jo preganja demon, ki jo obsede. Verjetno se bo dobro odzvala na vesele odločitve, medtem ko lahko demon prehiti in napade ljudi, ki so pomembni za Sebille, Fane in Ifan. Fane ali nemrtev po meri lahko dostopa do nadomestne poti, ki bi ubila koga drugega. Medtem ko bo spremljevalka Lohse iskala načine, kako se osvoboditi tega prekletstva, ima kot glavna junakinja več možnosti za objem in delo z demonom. Nekateri njeni nepozabni bardski nastopi nastopijo le kot spremljevalec, ne pa, ko je izbran kot glavni avatar. Upoštevajte, da ima vsak lik, narejen na začetku igre, status glavnega junaka in ga ni mogoče odstraniti ali dodati enkrat v kampanji.

Glavni lik mora imeti visoko Prepričevanje prepričati NPC v njihov položaj. v mnogih primerih, Telekensis je lahko koristno, da zgrabite naloge brez izzivanja sovražnikov ali stražarjev. Številni Lohsejevi sovražniki zgodbe so demoni, ki imajo raje ognjeno magijo in imajo visoko požarno odpornost. Da bi se temu izognili, je morda pametno vzeti s seboj čarovnika na vodni osnovi Oklep mraza in dež, ali se zanašajte na orožje za fizično poškodbo. Odvisno od dejanj igralca v Reaper's Coast, so demoni lahko divji v Arxu in se pojavljajo na presenetljivih lokacijah. To lahko povzroči nekaj nujnosti za zaščito navzočih z uroki, kot je Nether Swap, Nenavadna utaja, in Kriogena staza.

Nazadnje bi morala Lohse sama prevzeti nekritično vlogo v zabavi, kot preprodajalec škode. Zaradi svoje posesti je lahko v določenih trenutkih neobvladljiva, v slabem strateškem položaju ali celo nezavestna.

Lohsejeva zgodba v Divinity Original Sin 2

Če še ni glavni lik, je Lohse mogoče najti na trgu Fort Joy geto s pogledom na veliko alterno. Priporoča, da prevzamete vlogo čarovnika, vendar je odprta za kateri koli razred, ki ga stranka želi.

1. poglavje: Fort Joy

Lohse bo poiskal vilinskega vidca Saheila ki se nahajajo v votlini geta. Pogovor z njo bo povzročil, da bo demon prevzel Lohse in napadel Saheilo. Preostali člani imajo možnost izbire, komu se bodo postavili. Igralec lahko ubije Saheilo, vendar je lahko pomembna tako za Sebille kot za Ifanove naloge. Optimalna rešitev je raniti Lohse, dokler ne prevzame nadzora in ne pride k sebi.

Če je Lohse glavni lik, se odpravite v kamp Fort Joy geto in poiščite barda Laslor. Po kratkem pogovoru bo izročil svojo lutnjo. To je mogoče nadgraditi pozneje v igri. Tudi okoli tega območja je Gawin, ki zagotavlja neposredno pot do naslednjega cilja Lohse (čeprav obstaja več drugih poti). Prosil vas bo, da ubijete skupino aligatorjev, ki so pogoltnili par rokavic za teleportacijo. Po pridobitvi rokavic se bosta Lohse (ali kateri koli drug član stranke) in Gawin izmenično teleportirala čez prepad, da bi pobegnila iz Fort Joy. Vendar bo Gawin izdal zabavo na zadnjem križišču in pobegnil, igralcu pa bo ostala edina možnost, da vstopi v Fort Joy Dungeon. To jih bo zdrsnilo tik zraven Zillik, ki lahko poskuša izgnati demona, vendar ne uspe. Namesto tega predlaga srečanje s svojim gospodarjem Jahan na Reaperjevi obali.

Za alternativne poti do ječe lahko član stranke z visoko pametjo odkrije prehod v bližini ponorelega Miga na jugu geta. Druga možnost je, da se igrate skrivalnice s sirotami v votlini, kar bo vodilo do prehoda, v katerem je stari Withermoore. Pojasnil bo mehanizem blizu trga, ki odklene rešetko v ječo.

2. poglavje: Reaper's Coast

Tisti, ki so zbrali Laslorjevo lutnjo, jo lahko prinesejo Fingal Boyd blizu Paladinskega mostu. Lohse lahko opravi preverjanje prepričevanja proti demonu, da izroči lutnjo Boydu in jo popravi. Boydova izvrstna izdelava bo lutnji dala možnost oddajati močno blagoslovljeno magijo. Vendar pa bo s tem instrument uničil, zaradi česar bo predmet za enkratno uporabo.

Lohsejevo lastno iskanje je rahlo povezano z glavno zgodbo. Poskrbeti mora za varnost bolezen, ki vključuje iskanje vsaj dveh Izvornih Mojstrov in učenje njihovih skrivnosti. Igralec ima na Reaperjevi obali nekaj možnosti, vključno z Mordusom, Hannagom, Saheilo, Rykerjem, Almiro, Zagovornikom ali Jahanom. Dokler bosta dokončani vsaj dve njuni povezani nalogi, bo Lohsejev avtogol veliko lažji. Po celo eni od teh misij se lahko skupina nauči Spirit Vision od Meistra Sive, kar bo pomembna sposobnost. Upoštevajte, da lahko neuspeh izpolnitve Mojstrov vira in dokončanja Šivinih ritualov povzroči, da Malady umre v Arxu.

Igralci se bodo želeli osredotočiti na Jahana, ki prebiva v bližini Cloisterwooda. Prosil bo stranko, naj ubije Zagovornik na otoku Bloodmoon. Čeprav obstaja trajekt, ki je pripravljen odpeljati ljudi na otok, je to prevara, saj bo vsako živo bitje umrlo zaradi onesnažene vode s smrtno meglo. Vendar bodo mrtvi, kot je Fane, preživeli čisto v redu. Nadomestna pot je pokvarjen most v Cloisterwoodu. Z igranjem Spirit Vision bodo igralci videli varno pot za prehod s skakalnimi veščinami, kot sta plašč in bodalo ali teleport.

Na otoku se rahlo zavijemo proti severovzhodu in v loputo. Preberi Arhivski časopis da bi izvedeli o Drevo prednikov. Na jugu zagovornika in njegovo tolpo oblegajo Voidwoken. Lahko uporabite kaos, da ga ubijete tukaj, ali pa ga rešite in prejmete dodatno nagrado njegove izvorne moči. Če ga ohranijo pri življenju, bo zagovornik prosil stranko, naj premaga skupino članov Črnega prstana, ki obkroža Drevo prednikov. Pobijte jih vse, nato pa bodo na njihovo mesto zasedli Zagovornik in njegovi člani. Po drugi strani ubijte Zagovornika Jahana in govorite z drevesom, da ugotovite identiteto obsedečega demona: Adramahlihk. Poročaj nazaj pri Jahanu in pridružil se bo posadki Lady Vengeance.

3. poglavje: Brezimen otok

Lohse tukaj nima glavnih ciljev, vendar lahko njena prisotnost povzroči konflikte. Adramahlihk sovraži Črni prstan in lahko prisili v boj proti NPC-jem, povezanim s Faneom ali Rdečim princem. Kot previdnostni ukrep naj Lohse ostane daleč stran od zabave, ko govorite s pomembnimi ljudmi.

4. poglavje: Arx

Nemesis demoni lovijo po Arxu, preoblečeni v ljudi. Če so igralci pomagali Zagovorniku, bodo zelo prijazni in dali namige za iskanje. Če je bil Zagovornik ubit, bodo ti demoni razkrili svoje resnične oblike in zasedali stranko na odprtih ulicah in javnih površinah.

Malady in Jahan bosta poskušala uničiti Adramahlihka v Črni hiši v Arxu. Če bo živ, bo Malady ponudil ritual, ki bo žrtvoval veliko življenj, da bi oslabil demona. Spremljevalec Lohse se vedno strinja, vendar se lahko igralci kot glavni lik odločijo. Znotraj Črne hiše Adramahlihk, v svoji preobleki kot Zdravnik, bo Lohseju (ali drugim članom stranke) ponudil pakt, da bo delil Divinity. Igralci se lahko odločijo, da se strinjajo ali napadejo demona. Upoštevajte, da lahko izdaja pogodbe povzroči, da zdravnik detonira udeleženca. Če pride do boja, je najbolje, da vse napade usmerite na Adramahlihka in ga hitro odpravite. Če bo bitka trajala predolgo, bo demon v celoti zasedel Lohse in jo odstranil iz zabave. Možno je tudi ubiti večino njegovih privržencev pred glavnim bojem in se sam spopasti z demonom.

Če se pakt ohrani, bo zdravnik prispel na Lucijanova grobnica in izničiti opozicijo, kot sta Dallis in Lucian (morda v škodo ali zadovoljstvo Fane in Ifan). Igralec ima nato možnost izbire, ali bo delil Božanstvo ali renege. Slednje bo povzročilo, da bo lik trajno umrl in da se bo začela zadnja bitka z Adramahlihkom; prvi bo namesto tega povzročil, da bo oblikovalec pakta zapustil stranko in se pridružil Adramahlihku v končnem spopadu s svojimi nekdanjimi zavezniki. Medtem ko imajo demon in njihovi izbranci prednost, je možno, da podrejeni ugrabijo zmago. Konec bo odvisen od tega, katera stran zmaga, kar je še posebej zanimiva situacija med kampanjo za več igralcev.

Divinity Original Sin 2 je na voljo za PC, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch.

Viri za igralce D&D, ki poskušajo narediti zabavne zgodbe likov

O avtorju