Ghost Recon Breakpoint izgleda slabše na PS5 kot Xbox Series X

click fraud protection

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpointfigurativno ni izgledal dobro ko je prvič izšel na konzolah zadnje generacije, zdaj pa dobesedno ne izgleda zelo dobro na PlayStation 5 v primerjavi s Xbox Series X/S. Video primerjava igre med konzolami in nastavitvami ločljivosti razkrije, da grafična zvestoba PS5 ni niti približno enaka različicam serije X/S.

Prelomna točka Ghost Recon je pripovedno nadaljevanje divje dežele, in podobno je taktični strelec v velikem odprtem svetu. Čeprav se je naslov rodil v zelo dobičkonosno franšizo, je bil njegov sprejem v najboljšem primeru mlačen, ko je bil predstavljen oktobra 2019, zlasti zaradi očitne prekomerne uporabe mikrotransakcij. Na PlayStation 4 in Xbox One se je slabo odrezala, vendar povratna združljivost naslednikov konzol pomeni, da igra se lahko igra tudi na najnovejših konzolah, kar običajno omogoča igralcem, da uživajo v izboljšani tehnologiji in grafični moči, ki jo zagotoviti.

Vendar pa ni vedno tako. YouTuber ElAnalistaDeBits pokazal razlike v predvajanju igre na konzolah trenutne generacije (PlayStation 5, Xbox Series X in Serija S) v vzporedni primerjavi, hkrati pa raziskuje načine delovanja vsake konzole v igri za širšo poglej. Takoj je največja razlika očitna takoj: teksture različice PS5 so omejene na 1080p, medtem ko serija X/S zagotavlja veliko bolj jasne slike pri 1440p. Medtem ko je Xbox Series S seveda najmanj impresiven v smislu splošne zmogljivosti od treh, je serija X prikazuje večji kontrast, daljšo razdaljo vlečenja in boljše vremenske učinke kot PlayStation 5, kot je razvidno iz videoposnetka spodaj:

Preden puristi Xboxa razglasijo zmago ali privrženci PlayStationa jokajo, se je treba spomniti, da Razlika v kakovosti skoraj zagotovo ni posledica pomanjkljivosti strojne opreme, temveč tega, kako je bila sama igra preneseno. Navsezadnje sta tako PS5 kot Xbox Series X že izvajala številne igre AAA trenutne generacije zelo majhna razlika v vizualni zvestobi, obe konzoli pa sta še vedno najmočnejši na trg. Bolj verjetno je, da je razlika med temi tremi bolj povezana s tem, kako Prelomna točka Ghost Recon je bil zgrajen za konzole prejšnje generacije (in sicer PS4 Pro in Xbox One X) in kako združljivost vsake konzole trenutne generacije posledično prevede svojo različico.

Grafična razlika igre prejšnje generacije med konzolami trenutne generacije skoraj ni pokazatelj strojne sposobnosti katere koli od njih, niti ne zmanjšuje ugleda igre ali igralnost, zato je primerjava, kako konzole stojijo glede na grafično zvestobo, bolj zanimiva tema kot odločilni dejavnik, kako dobra je igra oz. ni. Torej čeprav impresiven zemljevid igre nedvomno koristi od povečanja moči, na žalost za Prelomna točka Ghost Recon, ni pa nujno, da izboljša tudi njegov ugled ali igralnost.

vir: ElAnalistaDeBits

Apex Legends Fan-Made Squid Game Wraith Skin je videti neverjetno

O avtorju