'Dracula Untold': Dominic Cooper obljublja zgodbo o temnem vampirskem izvoru

click fraud protection

Poleg oboževalcev najljubšega obrata (z možnimi vrnitvami v prihodnosti) kot Marvelov Howard Stark, oče Iron Mana, Tony Starka, Dominica Cooperja smo v zadnjih nekaj letih videli v več odmevnih franšiznih filmih – več jih je že načrtovano. Pred kratkim je igralec služil kot antagonist v filmu o dirkalni igri, Potreba po hitrosti - samo za prijavo na vlogo v težko pričakovanem World of Warcraft priredba (predvidoma v kinematografe leta 2016). Lani je igralec igral podpornega lovca na vampirje Henryja Sturgesa v priredbi romana, ki spreminja žanr. Abraham Lincoln: Lovec na vampirje - ena od svetlih točk v filmu, ki ni dosegel enakega uspeha kot njegov izvorni material.

Zdaj naj bi Cooper spet upodobil lovca na vampirje – čeprav takšnega, ki sprva ne ve, da se bori z vampirjem. V Drakula Neizpovedan, Cooper upodablja Mehmeda II, vladar Otomanskega cesarstva - in nekdanji brat po orožju Vlada III. Țepeşa (aka Vlad Cepeš ali Drakula). Leta po tem, ko sta oba služila pod njegovim očetom Mehmedom I., se Mehmed II ponovno združi s svojim prijateljem – zahteva, da Vlad, zdaj družinski človek in dobrohotni vladar Vlaške (aka Transilvanija/današnja Romunija) izroči 1000 fantov iz svojega kraljestva, vključno z Vladovim lastnim sinom Ingerasom, da se pridružijo turški vojski pri osvajanju sosednjih zemljišč. Ko Vlad zavrne, Mehmed priseže, da bo uničil Vlaško. Vlad se v številčnosti boji uničenja svojega ljudstva in išče temno moč, ki bi mu lahko dala prednost nad Mehmedom II in njegovimi napadalci.

Že novembra 2013 smo obiskali nabor Drakula Neizpovedan v Belfastu na Irskem, da bi izvedeli, kaj načrtujejo Universal Pictures in režiser Gary Shore Zgodba o Drakulinem izvoru. Med našim časom na snemanju smo imeli priložnost govoriti s Cooperjem o njegovi vlogi Mehmeda II - natančneje o tem, kako je se ujema s to novo mitologijo Drakule, zgodovinsko natančnostjo v fantazijskem žanru, pa tudi s tem, kaj dejansko naredi Drakula Neizpovedan "neizpovedana" zgodba.

Svoje smo že objavili celotno poročilo o obisku in bodo v prihodnjih dneh objavili nadaljnje intervjuje, medtem pa si oglejte prikolica za Drakula Neizpovedan sledi naš intervju z Dominicom Cooperjem spodaj.

Katero veliko akcijo počnete danes?

Dominic Cooper: Nenehno izvajam vaje za kaskaderje.

Slišimo, da danes delate res veliko.

DC: Treniram nekaj velikega, pravzaprav sem si pravkar utrudil ves svoj oklep, treniram, da bom proti koncu naredil velik akrob. Temu pravim kaskaderstvo, vendar je boj. To je velik, velik, velik boj med Vladom in mano. Delaš te stvari in to se vedno zgodi in nikoli se ne naučim, ko delaš akcijski film, da si ti preživite tedne, ko se učite teh bojev, potem jih poskusite in potem ste v tem oklepu in potem ugotovite, da ne morete premakniti. Torej je potem verjetno treba vso stvar spremeniti. To je neverjeten kostum. To je zelo previsok, a čudovit kostum z zlatim oklepom; vse je bleščeče zlato in ima bitko pri Carigradu na sprednji strani in na rokah. Neverjetno je, vendar je tako težko, da se ne morem premakniti.

Kakšen je torej odnos med vama in Vladom v smislu - kakšen je njegov razvoj? Kaj je znak razmerja?

DC: No, oni imajo zgodovino kot otroci in moje mnenje je, da je bil temu fantu vedno strašno zavisten ki je poklican v palačo njegovega očeta in rad imam, da odnos temelji na zavisti, ljubosumnosti in zamere. Mislim, da je videl Vlada kot boljšega borca, močnejšega, močnejšega uma in fizično in mislim, da se je tega zavedal tudi njegov oče. To je torej nekaj, kar je v teku in je poudarjeno v sami zgodbi in kar pride na glavo. Nekako smo vanj vnesli te dodatne ideje. Na očetovi smrtni postelji je bil Vlad tisti, s katerim se je odločil govoriti. Ker mislim, da mu je bolj zaupal kot bojevniku, kot bodočemu voditelju. Tako je bilo nekaj pametnega pisanja, ki so ga izmislili takoj na začetku snemanja, in všeč mi je bilo, ko sem ga prebral. Šlo je za to, da je obupno poskušal razumeti ali izvedeti, kaj je oče delil z Vladom in ne s seboj. In lahko pove, da mu lažejo, ko se Vlad oglasi s temi premišljenimi, preveč prijaznimi besedami, za katere ve, da niso resnične. Kot maščevanje mu res na nek način naredim to, kar je storil moj oče – to je, da je spraševal in vztrajal, da svojega sina vzame v boj. To počnem samo iz enega razloga in to je, da ga jezim in razburim. To je osnova začetka zgodbe, nato pa se začne velika bitka.

Je torej vaš lik nekakšen zlobnež v komadu ali je, če ga pogledamo z njegovega zornega kota, popolnoma smiselno glede na njegove motivacije?

DC: Da, točno. Zanj je popolnoma smiselno kot za vsakega zlobneža in mora biti za dobro napisanega zlobneža. Ne more biti zlobno zaradi zlobnežev, absolutno izvira iz ljubosumja in zamere, ne pa zato, da bi vas kot člana občinstva zanimalo. On je hudoben in ne počne stvari v dobro svoje države ali svojega ljudstva, ampak zato, da bi se maščeval, po mojem mnenju, vendar prihaja z zelo resničnega mesta. Je neverjeten bojevnik, toda ta del zgodbe se uniči, ker pusti, da se temu ljubosumno poje. Sprejema vse napačne odločitve, vse, kar se odloči narediti od te točke, ga uniči. Vse bi bilo v redu, lahko bi se še naprej boril proti Evropi in preostalemu svetu, vendar se odloči, da ga ta ena stvar ubija že od malih nog, odloči se zasledovati. To je torej njegov propad.

Torej, če ne bi bil vaš lik, Drakula ne bi obstajal.

DC: Ja, točno.

Je zabavno igrati zlobneža?

DC: Vedno je zabavno. Če so dobro napisani in kot ste rekli, dokler so resnično mesto, s katerim se lahko povežete ali da razumete, od kod izvira to sovraštvo, in da so verjetni. Da je ta oseba obstajala. Pri tem je pametno, da je njegovo otroštvo, tisto, česar je bil sposoben in kar je naredil, na nek način zlobnež. Poskuša prikriti preteklost. Mislim na nabijanje ljudi, ki je zelo ganljivo v enem od prizorov, ki ga poskušam razkriti drugim česa je sposoben in v resnici kako hudoben je - ker poznam pravega njega, ki ga skuša prikriti gor. Da, postal je dober človek in da, ljubi svoje ljudi in skrbi za svojo družino, a gledal ga je, kako je preživel to, kar mu je dal moj oče. Bil je morilec, nestanoviten nevaren, grozen, zloben, morilec. Mislim, da je to precej pametno soočenje med njima - nimaš enega dobrega fanta, oba sta precej temna.

Zanima me, ker se Vlad odpravi na to potovanje in sreča čarovnice in Kaligulo, zrak nadnaravnega je povsod naokoli. Za vaš lik se ljudje zavedajo nadnaravnega v tej deželi ali je to nekaj, v kar ne verjamejo? Ali obstaja sistem verovanja v nadnaravno?

DC: Ne, ni, vendar se vedno bolj zavedamo, da smo kot občinstvo. Vidimo, da se dogajajo precej nenavadne stvari in jih moramo paziti, vendar smo v resničnem svetu in verjamemo, da bi lahko bilo res do konca film, ki ga začnemo gledati, 'Ali verjamete, da ima ta tip nadnaravne moči?' ali kaj domnevamo, da bi morda govoril, vendar to ni svet, v katerem obstajamo, kjer je to običajno.

Imate like okoli sebe? Na primer, imaš desno roko?

DC: Ali?

Ja, kot kateri koli stranski lik, s katerim si blizu?

DC: Ja. Imam enega, ki mu zaupam, da ga ubijem. Torej obstajajo, vendar jim ni posebej prijeten in vsi so spet drugi način za poudarjanje groze, ki jo širi med ljudi, je, da ti ljudje ki so vam blizu, se vas zelo bojijo – to, kako se obnašajo okoli vas, kako ravnajo z vami, ni odraz tega, kako nevaren je je To mi kot igralcu res pomaga. Pred dnevi smo imeli ogromno sceno, kjer imam vse svoje ljudi okoli sebe in on pride v šotor, to je zelo dolga scena, zelo redka je dolga scena, dolga je pet ali šest strani. Res je dober, dobro, napisan dialog, čudovit je, ker so vsi moji ljudje okoli mene in so zelo plašni in prestrašen, zaskrbljen, da bi videl, da se ta situacija odvija in takrat jim razkrijem, da ta oseba, ki vstopi v šotor, poznam zelo dobro. Ali kdo je eden mojih najbližjih, najstarejših in najdražjih prijateljev iz otroštva, kar je zelo moteče, kako se vsi obnašajo okoli mene. Tako zabavno je igrati to energijo, ker si takoj v tem položaju moči in ti ni treba storiti ničesar agresivnega ali nevarnega. Pravzaprav bolj ko igraš proti temu in prijaznejši si, in mehkejši ko si, bolj se mi zdi grozljivo.

Ali lahko govorite o tem, kako se vaš lik uči o nadnaravnih elementih ali se uči nekoliko prepozno?

DC: Nauči se prepozno in misli, da ga lahko premaga. No, uporablja ga v svojo korist, ko končno verjame vanj. Uporablja trike, za katere ve, da bodo vplivali in oslabili, vendar ga potrebuje veliko časa, da ga prepriča.

Ko smo bili včeraj na snemanju, smo se z vsemi drugimi pogovarjali o tem, ne kot o negativni stigmi, da so ljudje lahko skeptični glede drugega vampirskega filma ali o drugačen pogled na Drakulo, kaj vas je pritegnilo k projektu in tudi kaj bi povedali ljudem, ki bi morda rekli: 'Oh, to je samo še en Drakula film.'

DC: Vedno znova pozabljam, da me dejansko moram vedno znova spominjati, da gre za film o Drakuli. Zame je bil to zelo film o zgodovini Vlada Nabijalca in o tem, kje je ta zgodba prišla. To je zelo drugačen pogled na to in res pameten zasuk zgodbe. Izgledalo bo popolnoma epsko in lepo. Snemajo ga na film in v njem je bilo nekaj zelo značilnih karakteristik. Mislim, da ni podoben nobenemu drugemu Drakuli. Neverjetno se mi zdi, da temu pravzaprav tako rečejo, ker se mi je zdelo nekaj zelo, zelo drugačnega. Všeč mi je ideja, da so izbrali, od kod prihaja, kdo je bil in zakaj je prišel s tistega sveta in zakaj je bil del sveta Turkov. In potem, kar je postal. Mislim, da je to res pameten pristop. Znotraj te zgodbe sem jaz tisti, ki daje vso razstavo, ko se vse to dogaja.

Ste ob vstopu v ta film lahko svojemu soigralcu ponudili kakšen koristen nasvet za vampirje? Se ukvarjate z očmi? Stvari, ki bi lahko bile koristne?

DC: Precej smešno je, ne, ampak nekatere stvari, ki jih preslišim, so enake težave, kot sem jih imel jaz, s katerimi sem se ukvarjal. Tokrat mi ni treba, vendar sem moral narediti protetiko in zobe na način, da je grizenje videti dobro in kako boleče je lahko, če se zmotiš. Če niste previdni, lahko vzamete koščke obrazov ljudi. Sem se kar držala. Rad vidim, da se te stvari dogajajo. Pogosto grem, ja, to bi ti lahko povedal (smeh).

Kaj je ena stvar, ki ste jo resnično veseli, da bi jo ljudje videli v tem filmu?

DC: Posnel sem nekaj prizorov in nisem bil zraven ves čas, mislim, da od branja in videnja tega, kar sem videl, mislim, da je dinamika med odnosi. Akcija je ena stvar in če vam je to všeč kot veliko, bo tega veliko; res velike, brutalne, nevarne, odlične predstave in borbe. Vsi bodo videti neverjetno. Mislim, da je več kot to, če te to utruja ali če to preprosto ni dovolj, potem je v središču tega pravzaprav bratski odnos, ki se zlomi in čudovita ljubezen zgodba in zgodba o družini in človeku, ki poskuša braniti svojo družino - in potem imaš mističen svet in pravzaprav protetiko tega, kako so ti liki izgledali izredno. Obstaja kombinacija veliko stvari, a v bistvu je razlog, zakaj me nekaj pritegne, da mora biti sredi tega zanimiva zgodba. Ne more biti samo za eksplozije ali avtomobilske dirke ali karkoli že je – zgodba mora biti zame, ker je to tisto, kar mi je všeč in to bo ljudi pritegnilo.

Ali obstaja možnost za stalno rivalstvo med vašim likom in Vladom, če bodo prihodnji filmi? Ali pa je to dokončen konec vašega značaja?

DC: Slišal sem, preden je bil dokončen konec, potem pa sem se spet nekaj let preganjal. Ne vem, da obstaja veliko možnosti, kot vedno, ljudje nikoli ne vedo, kam bodo vzeli zgodbo. Kar je logično, je zelo razburljivo, razen če si mrtev, mrtev, a v filmu s tem naslovom nisi nikoli mrtev, mrtev. Kdo ve? Bomo videli.

Ste veliko raziskovali zgodovino svojega lika, dejanskega moškega?

DC: Ja, sem. Nekako je neskončno in fascinantno in nisem vedel, priznam, da sem vedel zelo, zelo malo in vse te stvari so odlične in se toliko naučiš. Kako koristno je, nikoli nisem povsem prepričan, ker razvijate ali ustvarjate nekaj, kar mora delovati znotraj tega, kar ustvarjate. Seveda je dobro imeti vso to obilico informacij, da razumemo, od kod prihaja in kako močan je bil in kako odločen je bil. Očeta je vrgel z vrženega, zahteval je, da oče odstopi in prevzel in je bil veliko bolj vojaško sposoben človek kot njegov oče. Vse te stvari so torej koristne, a dejansko morate vnesti nekaj, kar deluje v okviru zgodbe. To bo tako zanimivo vedeti – ker zdaj, ko igrate ljudi in naredite nekaj biografskega, lahko gledate njihove stvari. Veš, da se zelo približaš, veš, da zveniš kot oni, preprosto nimam pojma [kako zveni] kar je na nek način tolažilno, ker začneš iz nič in ga lahko narediš tistega, kar si resnično najbolj želiš učinkovito. Morda je bil na začetku strašno hladen in upajmo, da je bil kakšen šarm ali prijaznost. Je bil res takšen? Verjetno ne, ampak lahko delaš, kar ti je všeč.

Več intervjujev z igralsko zasedbo, producentom in oblikovalci zakulisja bomo objavili v prihodnjih dneh.

Vendar, če ste željni več Drakula Neizpovedaninformacije zdaj, preverite našo celotno Drakula Neizpovedan nastavite poročilo o obisku in Drakula Neizpovedan arhiv novic - ki bo vključeval naslednje intervjuje (kot so objavljeni) skupaj z veliko več.

Intervjuji na setu

  • Luke Evans - Vlad III Țepeș
  • Alissa Phillips - producentka
  • Dominic Cooper - Mehmed II (You Are Here)
  • Sarah Gadon - Mirena
  • Francois Audouy - oblikovalec produkcije
  • Ngila Dickson - kostumografka

Drakula Neizpovedan se v ameriških gledališčih odpre 17. oktobra 2014.

Sledi mi na tviterju @Benkendrick za nadaljnje posodobitve o Drakula Neizpovedan, kot tudi novice o filmih, TV in igrah.

Hulkove moči so pravkar dobile vznemirljiv nov zagon (vendar so končno smiselne)

O avtorju