BioShock Script razkriva zgodbo o preklicanih filmih iz videoiger

click fraud protection

Minilo je več kot 10 let, odkar je Universal pridobil pravice za izdelavo a BioShock film in zdaj imajo oboževalci končno idejo, kako bi ta film izgledal. BioShock je bila zelo priljubljena in kritično hvaljena video igra, ki jo je leta 2007 ustvaril 2K Games, ki je povzročila dve nadaljevanji, BioShock 2 in BioShock Infinite, z BioShock 4 zdaj na poti. Sledi prva igra zgodba o Jacku, mladenič, ki se po letalski nesreči znajde v razpadajočem podvodnem mestu Rapture. Hitro ga zaplete državljanska vojna med mestnim voditeljem Andrewom Ryanom in skrivnostnim revolucionarjem Atlasom. Jackovo potovanje ga popelje skozi grozljiv svet spajanja DNK in zlobnih pošasti, ko odkrije skrivnosti o Rapture, Atlasu in Ryanovi vojni ter svoji lastni zgodovini.

Univerzalni BioShock Film je bil prvotno v rokah Gore Verbinskega, ki je režiral Prstan in izvirnik Pirati s Karibov trilogije in John Logan, ustvarjalec Penny Strašno in pisatelj nominiran za oskarja Gladiator in Letalec. Potem ko je več let bledel v razvojnem peklu, je

BioShock film je bil na koncu odpovedan potem ko Universal ni mogel upravičiti ogromnega proračuna, ki naj bi bil severno od 160 milijonov dolarjev, glede na trdo R-oceno filma in manj kot navdihujočo zgodovino priredb videoiger v škatli pisarna.

Po letih v iskanju, Rojstvo. filmi. Smrt.je Scott Wampler prejel scenarij, ki je pricurljal v javnost in zveni kot noro. Zaplet ostaja izjemno zvest izvornemu materialu po Jackovih potovanjih skozi grozljivo art-deco mesto, ko se sooča z nočno moro, Big Daddies in Little sestre. Ohrani celo ikoničen zaplet igre, tako kot si ga igralci zapomnijo, razen da domnevno malo bolj pojasni kontekst.

Nekatere bolj zanimive odločitve se nanašajo na Jacka, načrtovanje in brutalen ton. Wampler ugotavlja, da kljub nekaterim poskusom razširitve glavnega junaka igre, "Jack nima velike osebnosti, je pa odlična zastopnica za vlogo, ki ste jo predhodno opravljali vi, igralec, sedeč na svojem kavču." To ne zveni ravno zanimivo, vendar bi bilo še vedno uporabno, saj Jackov lik še zdaleč ni zanimiv. Ta žreb, raziskovanje edinstvene nastavitve, se zdi nespremenjen. Tako kot v predhodni igri se tudi Jack nikoli ne ustali na enem mestu za dolgo in namesto tega roma iz ene neverjetne lokacije na drugo. Zdi se, da je najbolj šokantna izbira scenarija, kako prekleto brutalen je. Predstavlja grozljiv zakol male sestre, brezobzirno pohabljanje, kot je Jacku, ko so mu odtrgali uho, in to brutalnost vse se zruši, saj se je Logan odločil, da bo končal svoj scenarij s slabim koncem igre in ne z dobrim, ki ga drži v kanonu the kontroverzna, a ljubljena BioShock Infinite.

Kot poudarja Wampler, je težko reči, komu je ta film namenjen. Kakor kul in intenzivno se sliši, ni jasno, ali bi se pojavili naključni člani občinstva ali ne za visokoproračunski film o video igricah s to stopnjo krvavosti in brutalnosti, tudi tako priljubljen in hvaljen kot BioShock. Škoda, da se zdi, da je ugled filmov z video igricami tukaj naredil nekaj škode, saj so zadnja leta pokazala, da nikakor niso obsojeni na propad. The uspeh Jež Sonic in Netflixova serija Castlevania je dokaz, da je ta uspeh mogoče najti v rokah ustvarjalcev, ki jim je mar za material in občinstvo, ki mu je namenjeno. Upajmo, da bo to puščanje ustvarilo osnovo podpore všeč Deadpool's pušča pred njim in pokazati, da občinstvo za ta film navsezadnje obstaja. Če bi bilo tako, Universal, prosim, da a BioShock zgodi film?

vir: Rojstvo. filmi. Smrt.

Don Cheadle Improvised Iron Man 2's War Machine Recast Reference

O avtorju