Ujemanja vrste Pokémon, ki nimajo nobenega smisla

click fraud protection

Eden od PokémonNajbolj opredeljujoče značilnosti je, da ima 18 edinstvenih tipov, od katerih imajo vsi posebne prednosti in slabosti, ko se primerjajo drug z drugim. Medtem ko so nekatere od teh vrst ujemanja, kot je prevlada vode nad ognjem, precej intuitivne, druge zahtevajo več na način mentalne gimnastike, da jih razumejo. Čeprav imajo lahko tudi najbolj nenavadna ujemanja tipa Pokémon nišno razlago, so daleč manj očitna od ostalih in so bila verjetno izvedena zaradi uravnoteženja Pokémon igre.

Temno tipkanje, ki je bilo predstavljeno v generaciji II, naj bi popravilo nekatere od njih zgodaj Pokémon težave z ravnotežjem v igri. Pokémoni psihičnega tipa so bili prevladujoči v generaciji I, prednost temnega tipa pred njimi pa je bilo potrebno in enostavno upravičiti. Vendar pa so temni tipi potrebovali več kot eno prednost in so posledično dvakrat učinkovitejši proti temnim tipom. Glede na to, da se Pokémoni tipa Ghost običajno nahajajo na žalostnih, zapuščenih lokacijah, ni smiselno, da bi imeli težave s temo. Čeprav je morda smiselno za nekatere vrste duhov, je na splošno ta slabost ena izmed 

Pokémonje najbolj bizarna.

Pokémoni borilnega tipa imajo nekaj čudnih dvobojev, vključno z manj škode tako proti Pokémonom tipa Leteče kot Bug. Letenje je nekoliko bolj smiselno, saj je težko doseči Pokémona v zraku in to morda daje nekakšni ptici prednost, Bug pa preprosto ne. Nobenega razloga ni, zakaj Pokémon tipa Fighting ne bi mogel premagati hrošča, zato je to spet odvisno od ravnotežja igranja. Vrsta hrošča je tradicionalno šibka Pokémon, ranljiv za številne vrste, kot sta ogenj in letenje, zato so mu morali dati vsaj nekaj uporov, da so mu dali priložnost za boj.

Čudna ujemanja pravljičnega tipa v Pokémonu

Pravljičnega tipa je bilo dodano v šesti generaciji Pokémon z namenom boljšega ravnovesja tipov in pri tem uvedel nekaj povsem razumljivih ujemanja. Vilina moč nad zmajevim in temnim tipom se zdi razumna, vendar je težko reči enako o njenih ranljivostih. Obe vrsti Poison in Steel sta bili napadalno omejeni pred generacijo VI, zato je super učinkovita proti vilinskemu tipu odličen način za povečanje njihove moči. Vendar to ne pomeni, da "pristajajo" kot tipi, ki premagajo Fairy. Jeklo je še posebej osupljivo in težko je najti razlog, da bi bili vilinski tipi še posebej šibki pri vsakem napadu tipa jekla.

Druga vrsta, ki je polna čudnih dvobojev, je Ice, zloglasno eden izmed najslabše vrste v Pokémon. Ice-type ponese izjemno učinkovito škodo proti napadom tipa Rock, kar je, čeprav je čudno, mogoče vsaj opravičiti. Skale bi teoretično lahko razbile led, podobno kot Fighting-type, zaradi česar so Pokémoni ledenega tipa prav tako šibki. Kar zadeva napad, ima Ice-type prednost pred tipom Ground, in to je veliko manj intuitivno. Glede na to, da to ujemanje obstaja že od prve generacije, je bilo verjetno izvedeno v poskusu naredi Pokémone tipa Ice močnejše v zgodnjih igrah, saj ni drugega načina za razlago dvoboja.

Čeprav so intuitivna ujemanja odlična, je to prav tako pomembno Pokémon's tipi so dobro uravnoteženi. Medtem ko so vrste, kot sta Fairy in Ice, polne čudnih dvobojev, je to res samo zato, da ima vsak Pokémon vsaj nekaj pomembnih prednosti. Če Pokémon če si kadar koli želi dodati več vrst, je verjetno, da bo ravnovesje igre še naprej prednostno pred katerim koli drugim dejavnikom.

Je Batman v Suicide Squad: Kill the Justice League?

O avtorju