Volkodlak: Apokalipsa – Earthblood vs. Vampir: Maskarada – krvne zveze

click fraud protection

Postavljeno v isto vesolje kot prihajajoče Vampir: Maskarada – Bloodlines 2, nerazvitost Volkodlak: Apokalipsa – zemeljska kri bo raziskal podobne teme kot njegova sestrska serija, medtem ko se bo osredotočil na bolj agresivno igranje, osredotočeno na akcijo. Medtem ko igranje VtM - B ukvarja se z vampirji, ki krmarijo po mračni urbani politiki in manipulirajo z družbami, Volkodlak: Apokalipsa – zemeljska kri bo bolj prvinska, jezna zgodba o spremenljivih prvakih Gaie in njihovi krvavi vojni proti duhovnim in materialnim silam, ki onesnažujejo planet.

Oba Vampir: Maskarada in Volkodlak: Apokalipsa franšize so se začele kot namizne igre vlog, ki jih je izdal White Wolf Studios v zgodnjih devetdesetih. Obe igri sta bili inovativni tako, da so igralce postavili v kožo pošasti in ne junakov, ki so jih ubili, in obe sta se izkoriščali v močan kulturni duh časa. Vampir: MaskaradaNi presenetljivo, da je imel teme vezane na gotsko subkulturo, z razmišljanji o vseprisotnosti smrti in moralnih kompromisih, ki jih ljudje naredijo za preživetje.

Volkodlak: Apokalipsa, v nasprotju s tem se je dotaknil grunge punk tematik. Njegovi protagonisti volkodlaka, Garou, so utelešali aktivistično jezo mladosti, besno nad uničenjem zemlje in človeške rase, ki ni storila ničesar, da bi to preprečila. Tako kot je Troika Studios pri izdelavi črpal gotsko-punkovske teme Vampir: Maskarada – krvne zveze, tako so se Cyanide Studios sklicevali na te teme frustrirane jeze pri ustvarjanju akcijskega igranja Volkodlak: Apokalipsa – zemeljska kri.

Narava vampirjev in volkodlakov vpliva na igranje

2004 Vampir: Maskarada – krvne zveze in njegovo prihajajoče nadaljevanje, Krvne linije 2 se odvijajo v urbanih okoljih, kjer morajo igralci previdno stopati v prvoosebni perspektivi. Da bi se izognili množicam z baklami in vilami, morajo piti kri izoliranim žrtvam, se pogovarjati skozi izzive in se izogibati razkrivanju svoje prave narave drugim. Igranje oz Krvne linije ponuja mehaniko in moči, ki olajšajo ta poseben izziv.

V nasprotju, volkodlaki iz Volkodlak: Apokalipsa – zemeljska kri imajo precej drugačen nabor prioritet. Njihovo bojno polje je tam, kjer industrijska civilizacija posega v naravo, njihov cilj pa je pretrgati grla "Wyrm-mrestju", ki želi uničiti Gajo. Te agresivne, divje teme zahtevajo bolj akcijski slog igranja RPG: tretjeosebna perspektiva, ki igralcem omogoča, da se prepirajo in si prebijajo pot skozi vojske sovražnikov. Po vsem mnenju je to igranje točno tisto, za kar si prizadeva Cyanide Studios.

Volkodlakovo igranje se spopada z vsemi oblikami

Premierni kinematografski napovednik za Volkodlak: Apokalipsa konča s profilnim posnetkom trije različni volkodlaki proti lunini luči – eden v človeški podobi, drugi v podobi štirinožnega volka, zadnji v ikonični podobi dvonožnega volčjega človeka. Te tri oblike volkodlak se sklicujejo na tri oblike igranja Volkodlak: Apokalipsa – zemeljska kri bo pripovedoval zgodbo o Cahalu, veteranu volkodlaku, ki skuša rešiti svoj dom pred buldožerji nadnaravno pokvarjene družbe Pentex Corporation.

V človeški obliki se lahko Cahal pogovarja z ljudmi, uporablja orodja in uporablja zapleteno orožje. V obliki volka se lahko prikrade skozi divjino in se pogovarja z živalmi in duhovi, ki naseljujejo zemljevide igre. Med prizori bitke se prelevi v Volkodlaka vojne oblike, ogromen hibrid človeka in zveri, ki lahko pošlje varnostnike, ki letijo kot fliperji in se pomerijo s piloti mehaniziranih eksoskeletov. Vsak način igranja je po mnenju Cyanide Studios povezan prek mehanike Rage, vira, porabljenega med raztrganje okolja v oblikah volka in ponovno pridobitev v človeški obliki skozi pogovore in zgodbe interakcije.

Vampirji notri Vampir: Maskarada – krvne zveze so soočeni z nenehnim bojem med ljudmi, za katere se pretvarjajo, da so, in pošasti, kot so. Ne glede na vse razlike v obliki, sposobnostih in cilju so protagonisti volkodlaka Volkodlak: Apokalipsa – zemeljska krise bodo verjetno morali boriti tudi z dvoreznim mečom svojega besa. Njihov bes lahko ob pravilnem kanaliziranju stvari opravi in ​​spremeni svet, vendar se lahko prav tako zlahka povrne ali prinese škodo tistim, ki jih imajo radi.

Napovednik Elden Ring bi lahko bil kmalu javno prikazan

O avtorju