Predogled Crackdown 3: Xbox potrebuje več ekskluzivnih iger, kot je ta

click fraud protection

Zatrt 3 že dolgo prihaja in Microsoft Studios to ve. Založnik je bil opazno premišljen s svojim pristopom k razvoju igre in jo pustil v sposobne roke britanskega studia Sumo Digital je po nekaj zgodnjih pretresih grozilo, da bodo sabotirali projekt. Za tiste, ki ste pozabili - in to je že dolgo, zato bi vam bilo to odpuščeno - Zatrt 3 je bil objavljen leta 2014. Zdaj, pet let pozneje, je igra v zadnji fazi razvoja in se pripravlja na zagon v nekaj tednih.

Zamude niso nujno slaba stvar in Razbijanje navijači so morali biti vseeno potrpežljivi. Zatrt 2 navsezadnje je izšel pred devetimi leti. Ko a igra zamuja tako pogosto kot Zatrt 3 vendar pa začne privlačiti več na način pričakovanj. Igralci bodo pričakovali uglajen, tesen izdelek, ki bo dosegel vse glavne utripe, ki so bili oglaševani med razvojem (čeprav sam bi moral biti standard za vse igre). Če ne, bo razočaranje. Glede na okoliščine verjetno bolj kot običajno.

Povezano: Ekskluzivne igre Xbox One prihajajo leta 2019

Po daljšem praktičnem delu smo v to prepričani 

Zatrt 3 je več kot sposoben živeti v skladu z hypeom. Pravzaprav je to vrsta igre, ki bi lahko pomagala rešiti zadnja leta življenjskega cikla Xbox One. Ekskluzivni kot Zatrt 3 so ravno tiste vrste nepremičnin, ki lahko prodajajo ljudem na lastništvo konzole, in čeprav so bile zamude verjetno ga je treba pripeljati tja, kjer je danes, škoda, da ne bi mogel priti prej Microsoft. Poleg tega Zatrt 3V načinu za več igralcev Wrecking Zone bo pripomoglo k podaljšanju življenjske dobe te igre s pomembnim ukrepom. To je zmaga za igro, ki jo je mogoče dokončati v približno petnajstih urah, pravi kreativni direktor Microsoft Global Publishing Joseph Staten. Čeprav je za zaključevalce veliko dodatne vsebine, bo ostalo nekaj za tiste, ki so zadovoljni z osrednjo zgodbo glavne kampanje.

Kljub temu je glavna kampanja nekaj, o čemer je treba govoriti. Zatrt 3 je kot nalašč za serijo. Igranje skozi glavno kampanjo daje igralcem občutek, da so superjunaki, ujeti v agentova oblačila, še veliko več Deadpool kot Robocop. Igra se je celo pripravljena spopasti s politiko, ki so jo dobri stripi pripravljeni obravnavati na svojih straneh, kot zlo korporacija Terra Nova pleni delavce priseljence in njihove strahove pred zunanjim svetom, da bi jih izkoriščala v tam, kar naj bi bilo varno zatočišče. Če to ni metafora za trenutne razmere v nekaterih državah na zahodu, potem Terry Crews ni odlična izbira za Zatrt 3's protagonist. Opozorilo za spojler: Terry Crews je bil vsekakor odlična izbira za protagonista.

To ni skrivnost Zatrt 3 je tudi navdihnjen s stripi. Najnovejša različica franšize to v celoti zajema in ponuja stripovske animacije uvodov zlikovcev in ključnih trenutkov zgodbe. Seveda je pretirano, a nič o tem Zatrt 3 je subtilna. Zlobcem daje tudi določen čar. So nepozabni, čeprav jih je kar nekaj, ker izskočijo z zaslona kot kamp Človek-pajek zlobnež. Imajo celo vrsto nišnih moči, ki bi jih pričakovali od standardne hrane superjunakov. Stari, ki ima malo preveč rad strup? Preverite. Umetna inteligenca robota, ki je malo izginila... zlobna? Preverite. Vsi so tukaj in z njimi je zelo zabavno komunicirati, iskreno.

Sama igra pa je prava nagrada za potapljanje v svet Zatrt 3. Še vedno je zelo veliko a Razbijanje igra. Okolje je uničljivo. Vaš agent je poln kul načinov za odpravo nesrečnega sovražnika. Pogosto se ta dva elementa prepletata in ustvarita igro v njeni najbolj živahni in zabavni. Razbijanje nečesa, da bi ustvarili ostanke, ki bi jih nato vrgli v glavo robota, se ne postara – vsaj ne za nekaj ur, ki jih moramo preizkusiti. V raziskovanju sveta je nekaj nagrajujočega Zatrt 3. Ko napredujete, mesto začne dihati, begunci pa se lahko upirajo njihovemu zatiranju in si na poti začnejo preživljati sami. Tudi v našem kratkem času se je zdelo, da je osvobajanje državljanov iz nepoštenih, improviziranih zaporov ali odprava propagande resnično pomembno.

Zatrt 3 je zasnovan tudi za čim večjo zabavo. Orožje je na voljo in ga odvržejo sovražniki, proti katerim so najučinkovitejši. Med vsemi orožji je dovolj raznolikosti, da tisti, ki želijo samo pokazati na nekaj in streljati, ne bodo imeli težav z mešanjem stvari, vendar je treba narediti še veliko več. Igra zahteva, da jo raziščete in da med tem počnete stvari, kot želite. Tekli smo skozi nekaj borb istega sloga in pri vsakem poskusili drugačen pristop. Pri osvobajanju nekaterih podobnih lokacij smo na eni uporabili orožje, na drugi bližnje in metanje predmetov, za zadnjo pa mešanico obojega. Vsi so se počutili izvedljive in zanimive ter so ponujale različne taktične prednosti. Še vedno je najboljši način, da vržete robota v drugega robota.

Xbox One ne manjka zmogljivih, zamišljenih naslovov. To tudi ni nekaj, kar bi ga ločilo. Ekskluzivni se morajo ločiti, ponuditi nekaj, česar drugi naslovi ne ali ne morejo. Zatrt 3 morda na koncu ne bo ena najboljših iger, kar jih je bilo kdaj narejenih, ampak to je v redu. To je odlična ekskluziva, ki predstavlja prepričljiv razlog za lastništvo Xbox One, in prav to Microsoft trenutno potrebuje.

Čarovnikov Geralt ne bo imel kameje v Cyberpunk 2077

O avtorju