Videoigra Jay in Silent Bob vzpostavita kampanjo množičnega financiranja

click fraud protection

Splošni porast množičnega financiranja kot legitimnega vira za oživitev projekta je v zadnjih nekaj letih naglo narasel. Pred obstojem koncepta v popularni obliki nešteto projektov zaradi finančnih omejitev nikoli ni dobilo priložnosti zagledati luči sveta.

Te dni je množično financiranje postalo mainstream. Vse od neznanih indie prizadevanj do večjih, bolj znanih projektov, kot je 2014 Veronica Mars so pridobili sredstva prek spletne platforme, ki izvira iz množice. S takšno spodbudo ni čudno, da se je koncept razširil tudi na področja, ki presegajo filmsko ustvarjanje.

Zdaj uporablja tudi režiser Kevin Smith Množično financiranje pomagati pri projektu, ki vključuje njegova ljubljena lika Jaya in Silent Boba. Tokrat pa Jaya in Silent Boba ne bo na velikem platnu; namesto tega se Smith's Askew-niverse odpravlja v svet videoiger Jay in Silent Bob: Chronic Blunt Punch. Tukaj je povzetek igre:

V igri Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch se igralci udeležijo kombinirane borbe z oznako in s pestmi, nogami in čarovnija posmehov, ki uničujejo samozavest, medtem ko se podajajo na misijo, da najdejo svoje dolgo izgubljene kupce loncev ujete v orwellovskem mega super nakupovanju nakupovalno središče.

Oboževalci Kevina Smitha bodo veseli, da so tudi razvijalci pri Interabang Entertainmentu oboževalci Smithovega dela (zlasti Jay in Silent Bob), zato bi lahko bila njihova igra vredna pozornosti do. Poleg tega, da je igra stransko pomikanje, 2.5D pustolovščina za več igralcev, obstaja tudi poseben sistem, imenovan Način Convo Combo, v katerem lahko Jay in Silent Bob uporabita posebne žalitve in izraze obraza, da znižata samozavest sovražniki. Načrt je, da bi igra dosegla svoj finančni cilj 400.000 $ prek edine spletne platforme za množično financiranje, ki je osredotočena na video igre na fig.co. Oboževalci imajo zdaj možnost vlagati v igro in prejemati nagrade prek Interabanga, sestavljene iz akcijskih figur na podlagi igre, podpisane drese v stilu Kevina Smitha, "premium digitalne dobrote" in vloga v Smithovem naslednjem film.

Kevin Smith se je v preteklosti poigraval z idejo o množičnem financiranju svojih filmov - Rdeča država in nazadnje Uradniki III - vendar ima umaknil zaradi pomislekov glede jemanja sredstev iz bazena, ki bi bil bolje ohranjen za filmske ustvarjalce, ki nimajo pravega dostopa do denarja. Tukaj je njegov citat o tej zadevi:

Za razliko od takrat, ko sem naredil Uradniki leta 1991 imam zdaj dostop do denarja -- zato bi moral uporabiti ta denar in ne izsesati nobenega plena s trga množičnega financiranja, ki bi sicer lahko šel nekomu prvič, ki ga lahko resnično uporabi.

Nekateri bi lahko trdili, da je zato nekoliko hinavsko od Smitha, da zdaj svojo slavno osebnost uporablja za zbiranje sredstev za videoigro. Ali dejstvo, da gre za video igro in ne za film, pomeni, da tam ni razvijalcev iger, ki bi sicer imeli koristi od množičnega financiranja?

Resnica je, da je Interabang tisti, ki tukaj izvaja množično financiranje in Smith, ki je prav tako vključen, pomaga oživiti igro, za katero bo hvaležno toliko oboževalcev Jaya in Silent Boba. Razvijalci velikih komercialnih videoiger niso zainteresirani za ustvarjanje igre okoli dveh preprodajalcev mamil – in zaradi tega Interabang so razvijalci iger v težavah, ki jim je namenjeno množično financiranje.

Naslednji film Kevina Smitha, Joga Hosers, naj bi v kinematografe prišel še letos.

vir: Interabang

90-dnevni zaročenec: Syngin ima oči na še eno zvezdo po ločitvi 'Nore' Tanie

O avtorju