Half-Life Alyx je navdihnil skoraj milijon nakupov VR

click fraud protection

Trg strojne opreme VR je doživel porast prodaje po izdaji Half-Life: Alyx, težko pričakovana vrnitev cenjene serije videoiger. Nekaj ​​imen je tako cenjenih v igralniški industriji kot Polovično življenje. Izvirnik iz leta 1998 je dokazal potencial za pripovedovanje zgodb v žanru FPS, polnega akcije, medtem ko je nadaljevanje iz leta 2004 napisalo knjigo o fiziki in potopitvi v igre. Po parih epizodnih nadaljevanjih, ki se odvijajo po Half-Life 2, je franšiza nerazložljivo izginila brez sledu. Medtem ko sosednji Portal serija nosila baklo za nekaj časa zadnja res Polovično življenje igra, ki je izšla leta 2007, končala pa se je s šokantnim pretresom, za katerega so se mnogi bali, da ne bo nikoli razrešen.

V lani presenetljivi napovedi je Valve objavil Half-Life: Alyx, interquel med dogodki Polovično življenje in njeno nadaljevanje. Za razliko od prejšnjih naslovov v seriji, Alyx je bila ekskluziva VR in je ni bilo mogoče igrati kot navadne video igre. Odločitev je bila sprejeta z mešanico pohval in prezir, glede na visoko finančno oviro za vstop, vendar je bila skupnost videoiger navdušena nad možnostjo novega

Polovično življenje naslov. ob izpustitvi, Half-Life: Alyx je naletela na skoraj vsesplošno priznanje, čeprav so se nekateri spraševali, ali bi igra premaknila iglo v smislu prodaje slušalk VR, ali pa bi pritegnila le obstoječo bazo uporabnikov.

Kot poroča PCGamesNRaziskava o strojni opremi Steam je pokazala, da je bilo 950.000 novih slušalk VR povezanih s Steamom po Half-Life: Alyx's lansiranje. Skoraj milijon uporabnikov je kupilo nove slušalke VR samo za igranje Half-Life: Alyx, ki je skoraj potrjeno, da je tudi sam milijonski prodajalec. To pomaga Alyx je bil v paketu z Valveovimi vrhunskimi slušalkami Index VR, ki je bil predstavljen kot absolutno najboljši način za igranje igre (čeprav deluje v bistvu s katerim koli obstoječim kompletom za PC VR).

Virtualna resničnost je tu, da ostane. Težko si je predstavljati, da bo VR kdaj resnično nadomestila tradicionalne televizijske igre, a na tej točki bi bilo neumno to tehnologijo zavrniti kot minljivo muho. Z naslovi kot je Alyx (in Premagaj Saber in Super vroče, med drugim) s potiskanjem VR v drzne nove smeri in prodajo znatnega števila enot v procesu, je jasno, da VR postaja ključni steber v igralni pokrajini.

Za Polovično življenje serije, zdaj se postavlja vprašanje, kaj je naslednje? Oboževalci so čakali več kot desetletje Alyx, pogovor pa se je zdaj začel obračati proti navidez neizogibnemu Razpolovna doba 3. Toda ali bo hipotetično nadaljevanje razvito kot ekskluzivno VR Alyx, ali bo poskušal doseči čim širši trg? Na žalost je Valve o tej zadevi tako tiho kot vedno. Ne glede na to je ena stvar gotova: Polovično življenje ima prihodnost in ta prihodnost je polna neskončnih možnosti.

vir: PCGamesN

Fortnite: Kje najti Beskar Steel (kjer se zemlja sreča z nebom)

O avtorju