Mass Effect: Andromeda & Need for Speed ​​Updates: Obe prihajata leta 2017

click fraud protection

Electronic Arts ima enega najbolj natrpanih produkcijskih plošč pri razvoju iger AAA - še posebej glede na to, da ima založnik več Vojna zvezd igre trenutno v razvoju, vključno z nedavno objavljeno novo igro iz Titanfall's razvijalci. Vojna zvezd licenčni naslovi niso edine vesoljske opere, ki jih ima EA na poti, kar oboževalci nestrpno pričakujejo Mass Effect: Andromeda.

Skupaj s ponovnim zagonom Mass Effect serije s povsem novimi nastavitvami in liki, EA skrbi za svoj običajni niz športnih in dirkaških simsov, kot je vrnitev Potreba po hitrosti ki je prišel lani. Ločene uradne objave na spletnem mestu Potreba po hitrosti in Mass Effect mikrostrani danes ključnih članov razvijalcev, to potrjujejo Andromeda je bil odložen do začetka prihodnjega leta in nov Potreba po hitrosti naslov prihaja tudi leta 2017. Letos ni nobene nove igre v obeh serijah, saj si razvijalci vzamejo čas za zagotovitev kakovostnih izdaj.

Naslednji Mass Effect v seriji ne bo prvi Poveljnik Shepard kot protagonist. Namesto tega bodo igralci nadzirali nekoga, ki je trenutno znan le kot Pathfinder. V zadnji posodobitvi na uradnem

Mass Effect Aaryn Flynn, generalna direktorica BioWare, navaja, da bo igra ponudila več svobode, povsem novo galaksijo za raziskovanje in bo prva narejena na motorju DICE Frostbite, ki se uporablja v Bojno polje serije. Flynn upa, da bo to povečalo vizualne lastnosti in igralne sposobnosti. Nadalje obljublja oboževalcem, da bosta z razvojno ekipo prinesla najbolj ambiciozne Mass Effect dosedanje izkušnje.

»Ker smo nedavno igrali v studiu, nam to kaže, da igro vodimo v pravo smer. Zavedamo pa se tudi, da potrebujemo dovolj časa, da zagotovimo vse, kar igra lahko in bi morala biti - to je naša zaveza vseh nas do vseh vas. Zaradi tega, Mass Effect: Andromeda bo zdaj dostavljen v začetku leta 2017. Komaj čakamo, da vam pokažemo, kako daleč bomo šli vsi. Vidimo se na tiskovni konferenci EA PLAY 12. junija s posodobitvijo. "

Navijači so že sedeli na palcih in se pretvarjali, da so potrpežljivi Andromeda ko so prejšnja poročila finančnega direktorja EA Blake Jorgensen med klicem vlagateljev dejala, da naslova ne bo izid do četrtega četrtletja poslovnega leta, vendar je to prva uradna beseda, ki potrjuje zamuda igre. Citiral ga je tudi, da bo tretje četrtletje, oziroma bolje rečeno konec leta 2016, zasedel določen strelec iz prve osebe, za katerega zdaj vemo, da je Battlefield 1.

Medtem pa, razvijalec Igre duhov dne dostavili svojo posodobitev Potreba po hitrosti od vrnitve franšize novembra lani. Brezplačne posodobitve vsebine so bile na voljo že od prve izdaje ob upoštevanju povratnih informacij skupnosti, vključno s funkcijami, kot so ročni prenos, skupna raba zavitkov, SnapShot Pro, elementi za prilagajanje in več garaža. Naslednja brezplačna vsebina bo zadnja. SpeedLists temelji na tekmovalnem večigralcu v igri s petimi vnaprej izbranimi dogodki proti spletnim nasprotnikom. Točke se zaslužijo po vsakem dogodku do končne lestvice.

Po uvedbi posodobitve Ghost Games pravijo, da se bo osredotočila na naslednji obrok v seriji, ki bo na srečo ne pohitite z izpustitvijo na ta praznik.

»Zdaj gradimo na temeljih, ki smo jih postavili s Need for Speed, in naslednjo igro izpeljali leta 2017. To ne pomeni, da bomo vmes tiho... daleč od tega. Sodelovali bomo z našo skupnostjo in v prihodnjih mesecih boste imeli veliko priložnosti, da vas v studio pripeljemo, da dobite povratne informacije o tem, kam smo namenjeni. "

Čas obeh napovedi iz studiev v lasti EA sovpada z dogodkom podjetja EA Play v Los Angelesu in Londonu junija. EA letos izpušča sejem E3, namesto da bi tekmoval z lastnim dogodkom, ki vključuje tudi oboževalce, kar jim omogoča, da se igrajo z igrami, namesto da bi opazovali s strani. Z več Vojna zvezd igre v razvoju pod tančico skrivnosti, nadaljevanje Mass Effect, Need For Speed ​​in druge ključne franšize, podprte z drugimi ključnimi lastnostmi (PvZ, Naslovi EA Sports, Titanfall, Mirror's Edgeitd.) je enostavno razumeti, zakaj je EA želela svojo ekskluzivno vitrino.

Mass Effect: Andromeda in naslednji Potreba po hitrosti oba bosta izšla leta 2017.

Blake Lively se s podpisom humorja odzove na igralski premor Ryana Reynoldsa