Namizne igre RPG, podobne ubijalcu demonov, o ubijanju pošasti in Yokaiju

click fraud protection

Pod vplivom folklore Yokai Ubijalec demonov: Kimetsu no Yaiba je ljubiteljem mange in animejev predstavil organizacijo ljudi, ki lovijo in ubijajo demone s skrivnimi tehnikami, vneto vztrajnostjo in neskončnim slogom. Naslednji namizni RPG sistemi omogočajo ljubiteljem Ubijalec demonov in druga paranormalna fantazijska dela, da ustvarijo lastne lovce na demone ali bogove, preganjajo nezemeljske grožnje, da jih odpravijo in zaščitijo kraljestva smrtnikov.

Lovci na pošasti urbane domišljije in nenavadnih fiktivnih zgodb stojijo na pragu med preživelimi grozljivkami in ubijalci pošasti iz mitov, kot sta Beowulf in Heracles - smrtni in krhki pred močnimi bitji z nenavadno močjo, vendar odločeni, da bodo izenačili igrišče s pametnimi triki, timskim delom, močnimi orodji in vrhunskimi borilnimi igrami tehnike. Privlačnost teh pripovedi o ubijanju pošasti (in njihovih namizni RPG za ubijanje pošasti sorodnikov) za mnoge je, kako izpodbijajo idejo, da močni stisnejo šibke; vsi imajo radi zgodbo o neustreznem psu in smrtni človek, ki poskuša uničiti kruto, nadnaravno bitje ali brezčutno božanstvo, je morda najboljša zgodba o neustreznem psu.

Številne igre RPG spodaj črpajo navdih iz zahodnih mitov o kulturnih junakih, ki ubijajo pošasti, vendar močno črpajo tudi iz Japonska folklora in sodobna kultura, polna Yokai, lokalnih božanstev Kami in drznih, glasnih junakov, ki prebijajo pokvarjene bogove in demonski gospodarji. Nastala namizne RPG-je, ki ubijajo demone je lahko pretirano, dramatično, obupano in vznemirljivo s pravo skupino Game Master in igralcev.

Namizne igre RPG kot Demon Slayer - Kamigakari: God Hunters

Potopljen v tropih sodobne fantazijske anime, japonske mitologije in malo znanstvene fantastike, Kamigakari: lovec na bogove je na Japonskem izdano RPG je bil pred kratkim preveden v angleščino po uspešni kampanji na Kickstarterju. Kot naslovni lovci na bogove se igralci borijo, da bi rešili svet pred Aramitamo, temnimi bogovi, ki požirajo dušo, ki prevzamejo obliko mitske pošasti, kot sta Oni in Himere, in so teoretično sposobne uničiti svet, če jih ne posekajo, preden dosežejo svoje prime. Ustvarjanje znakov v Kamigakari igralcem omogoča lovce na bogove z zelo različnimi veščinami, stili boja in triki, ki ustrezajo moči Aramitama, ne glede na to, ali črpa iz nadnaravnih moči starodavnih relikvij ali izdela regalije iz ostankov sovražnikov soočajo.

Namizne igre RPG kot Demon Slayer - Slayers

Nastavitev Slayers Sistem RPG je na nek način povsem preprost: v neskončnem mestu se okrožja širijo do obzorij, okužena s krvoločnimi pošasti, ki se skrivajo v sencah, in najemniške Slayerje so najeti, da uničijo te pošasti za kovanec. Ta preprosta premisa, ki združuje podobe lovcev na pošasti v slogu Van Helsinga gotska grozljivka s klasiko D&D pustolovščine, je okrepljen s trdno mehaniko igre, ki GM-jem omogoča ustvarjanje mestnih sosesk za raziskovanje in pošasti, ki jih lahko ubijejo z drznostjo in taktiko. Osnovni razredi znakov v Slayers izstopajo tudi po mehansko ločenih pravilih sposobnosti, zaradi česar je vsaka nova izkušnja za igranje.

Namizne igre RPG, kot je Demon Slayer - Broken Worlds

Ta RPG priredba Ubijte šest milijard demonov strip uporablja Powered by The Apocalypse RPG nabor pravil igralcem omogočiti, da pripovedujejo zgodbe o junakih in lopovih, ki prebivajo v mestu trupel Throne v središču multiverzuma. Učbeniki, kot je "Usojeni," "Zakon," "Mentor," "Berač," in "Lakota" naj igralci gradijo like, ki pokrivajo arhetipe, kot so mojstri borilnih veščin Wuxia, hudiči čarovniki in kamniti angeli z neusmiljeno držo Robocop in Sodnik Dredd. Ubij šest milijard demonov bogato okolje daje GM-jem veliko krajev za obisk, zgodbe za pripovedovanje in priložnosti za igralce, da ubijejo demonska bitja in "doseči nebesa z nasiljem."

Namizne igre RPG, kot je ubijalec demonov – Karanduun: Naj bog krvavi

Namizni RPG Karanduun je postavljena v isti žanr apokaliptične, filozofske, heavy-metal albuma, čudnofantastičnega animeja kot Ubijte šest milijard demonov naseljuje, vendar se razlikuje z an Nastavitev RPG, ki temelji na filipinski kulturi, mitologijo in dediščino kolonializma. Multiverzum od Karanduun počasi umira, zadal smrtno rano, potem ko je Batala, svetega Stvarnika, umorila Trojica bogov uzurpatorjev. Liki igralcev, imenovani Karanduun, so "ničvredni junaki" odločen, da se bo boril proti tej multiverzalni smrti, z uporabo borilnih veščin, duhovnih moči in razbijanja plena, da bi razbil zatiralske institucije Trojice. Preprosto, PBTA- stilska mehanika Karanduun so zasnovani tako, da na prvo mesto postavljajo leposlovje in ustvarjajo kinematografsko igranje, kjer vsako dejanje igralca spremeni svet na dobro ali slabo.

Namizne igre RPG, kot je ubijalec demonov - društvo Yokai Hunters

Zgrajeno na vdoru Tunel Goons sistemom RPG in je po temi zelo podoben Ubijalec demonov, Društvo lovcev Yokai namizni RPG je, kot bi lahko pričakovali, o ljudeh, ki sledijo, lovijo in uničujejo sovražna bitja in duhove iz japonske folklore. Privzeta nastavitev igre je Japonska iz obdobja Meiji, obdobje zgodovine, kjer so nacionalni programi tehnološka modernizacija se je dramatično spopadla z družbenimi tradicijami in življenjskim slogom iz Eda obdobje. V tem burnem času se sprehajajo igralci Društvo lovcev Yokai, skrivali obraze za gledališkimi maskami in lovili Yokai s puškami, rezili in papirnatimi talismani.

Mehanika oz Društvo lovcev Yokai ustvarjanje likov si veliko izposoja Zasnova RPG Old School Revival načel, ki igralcem nudijo posebne tabele kock, ki jih lahko uporabljajo za naključno izbiro začetnih imen, lastnosti, opreme in žepne valute. Game Master pa ima dostop do tabel s kockami za sprotno ustvarjanje namigov za zgodbo, pletenih kavljev in NPC, medtem ko seznam tradicionalnih, Ubijalec demonov: Kimetsu no YaibaYokai v slogu Yokai jim daje vzorčne sovražnike, s katerimi lahko nasprotujejo svojim igralcem, in trdno osnovo za ustvarjanje originalnih antagonistov.

Alec Baldwin je izpraznil pištolo, ki je ubilo kinematografa na snemanju filma

O avtorju