Divinity: Original Sin 2

click fraud protection

S toliko svobode in možnosti, Divinity Original Sin 2 lahko sprva zastrašujoče. Obstaja nabor začetnih razredov z različnimi veščinami, sposobnostmi in talenti. In tudi po začetni izbiri boste morali razmisliti prihodnje ravni in boji. Ta priročnik vsebuje nasvete za igranje in izboljšanje privzete Battlemage.

Tudi za veterane bi bilo morda dobro, da igri ponudijo drugo igro. Obstaja veliko zanimivih novogradenj, ki jih lahko doživite posodobljene naloge in vsebina darilne vrečke.

Battlemage Creation v Divinity Original Sin 2

Osnovni Battlemage med ustvarjanjem lika (ali če zaposlite spremljevalca) je 1 moč, 1 inteligenca, 1 ustava, 1 bojevanje, 1 aerotheurge, 1 prepričevanje; Battering Ram, Shocking Touch, Blinding Radiance spretnosti in Comeback Kid Talent. Medtem ko je poškodba zaradi zraka uporabna, lahko povzročite veliko več uničenja, če začnete s poškodbami zaradi požara in pozneje dodate druge elemente.

Kot Battlemage se boste soočili z mešanico fizične in magične škode. Bolje bi bilo, da bi dali prednost samo enemu: bodisi močno vlagajte v dvoročno delo

Moč orožje in vojskovanje oz Inteligenca palice in Pirokinetično. Kakor koli že, biti na fronti pomeni, da bi bilo dobro nositi oklep, ki temelji na moči. Razmislite o začetku z 1 močjo (večinoma za prihodnje potrebe po opremi), 2 Inteligence, 1 Warfare, 1 Pirokinetična in civilna sposobnost, ki se ujema z vašim likom (Barter za Ifan, Loremaster za Sebille, itd.).

Upoštevajte svoje prve tri veščine Bojni Stomp za škodo na območju (naredila bo elementarno škodo, če imate palico, ne bo pa Knock Down, če ima tarča fizični oklep). Vzemite dva od treh: Vžig prižgati sovražnike, Pekoča bodala za ustvarjanje ognjenih površin in Naglica za izboljšanje vaše regeneracije AP. All In boste imeli tudi, če imate dvoročno orožje, ali napad Staff of Magus na razdaljo z elementarno palico. Za prvi talent, Mučilec vam bo omogočil, da nanesete status Burn, tudi če imajo sovražniki čarobni oklep, oz Oportunistična za brezplačne napade na premikajoče se tarče.

Napredovanje kot bojni mož v Divinity Original Sin 2

Pri večini dvigov ravni morate povečati svoj primarni izbrani atribut, moč ali inteligenco glede na orožje. Vsakih nekaj stopenj dajo točko na Wits za kritično stopnjo zadetkov, Memory za reže za spretnosti in Strength za težek oklep (če imate palico). Warfare bo povečalo vašo fizično škodo, medtem ko bo Pyrokinetic naredil enako za škodo od ognja. Razmislite tudi o Two-Handed, ki bo dal dodaten bonus vsem vrstam škode (še bolje, če se ukvarjate z drugimi elementi, kot sta strup ali zrak) in poveča vaš množitelj kritične škode. Vzemite tudi bojne sposobnosti za zahteve glede spretnosti, kot sta Geomancer ali Necromancer.

Za nove talente cilj za Krvnik ponovno pridobiti AP, Vroča glava za kritično stopnjo zadetkov in Elementarna afiniteta zmanjšati stroške AP; če uporabljate več urokov kot čisti melee dobite tudi Savage Sortilege pridobiti magične kritike. Z darilnimi vrečkami, Sadist bo povzročil požarno škodo na gorečih tarčah.

Primarno bojevanje in pirokinetične spretnosti

  • Sparking Swings (1 Pyrokinetic, 1 Warfare): vaši napadi blizu povzročijo plamen, ki se odbije na drugo tarčo. Odličen začetek nereda Fire and Burning.
  • Vrzi eksplozivno past (1 Pyrokinetic, 1 Huntsman): postavite past, ki jo lahko zlahka sprožijo drugi magični uroki.
  • Bleed Fire (1 pirokinetičen, 1 polimorf): povzroči, da sovražniki izkrvavijo in naredijo ognjene površine. Prav tako zmanjša njihovo požarno odpornost.
  • Ognjena krogla (2 Pyrokinetic): pošlje izbruh ognja, ki naredi veliko škodo in zapusti površino.
  • Spontano zgorevanje (2 Pyrokinetic): bodisi povzroči Burning na tarči ali odstrani Burning in povzroči visoke bonuse škode. Res dobro pri šefih in drugih močnih posameznih tarčah.
  • Supernova (2 Pyrokinetic): v požaru vžgete majhno območje okoli sebe. Opozorilo, to lahko škodi bližnjim zaveznikom in NPC.
  • Ognjeni bič (2 pirokinetično): zadeti eno samo tarčo za močno ognjeno škodo in lahko povzroči slep in gorenje.
  • Firebrand (3 Pyrokinetic) vam in bližnjim zaveznikom zagotovi dodatno ognjeno škodo pri njihovih bližnjih in razdaljnih napadih.
  • Mojster iskri (2 Pyrokinetic, 2 Warfare): umirjena različica Sparking Swings. Tako vi kot zavezniki lahko sprožite iskre zaradi ognja, ki se odbijejo do še več tarč.
  • Epidemija ognja (3 Pyrokinetic): plamen curlja med do petimi tarčami za veliko škodo od ognja in ustvarja površine prekletega ognja. To v glavnem rezervirajte, ko je Master of Sparks na ohlajanju ali pa potrebujete napad na razdaljo.
  • Pohabljen udarec (1 Warfare): napadi v cepilnem gibanju in povzroči dodatno škodo. Lahko povzroči Cripple, če sovražnik nima fizičnega oklepa.
  • Blitz napad (2 Warfare): zadeti in skoči med dvema tarčama. Dobro za poškodbe in gibanje.
  • Phoenix Dive (2 Warfare): skoči na lokacijo in ustvari več ognjenih površin.
  • Vihra (2 Warfare): udarite vse okoli sebe. Resnično zmogljiv, če imate proccing napade, kot je Master of Sparks ali Firebrand.
  • Naval (3 Warfare): Udarite sovražnika večkrat za manjšo škodo. Prav tako spet odlična veščina bolj za proke kot za surovo škodo.

Druge priporočene spretnosti

  • Venom Coating (1 Geomancer, 1 Scoundrel): vašim napadom zagotovi dodatno škodo s strupom. Odlično za dodajanje druge vrste poškodb.
  • Strupeni val (2 Geomancer): ustvari oblake s strupenimi poškodbami. Prav tako daje odpornost proti strupom in poškodbam Zemlje.
  • Sifonski strup (3 Geomancer): absorbirajte strupene oblake in površine ter povečajte poškodbe orožja, ki temeljijo na strupenih snoveh. Res dobro v kombinaciji s Poison Wave in drugimi površinami, ki so jih izdelali vaši zavezniki.
  • Črvi tremor (3 Geomancer): Poškoduje zemljo na območju. Če imate Torturer, bo to povzročilo dodatno škodo Poison in Entangle, tudi če je sovražniku preostal čarobni oklep.
  • Zaslepljujoč sijaj (1 Aerotheurge): Povzroča zmerno količino zračne škode, hkrati pa daje slepo avro.
  • Vakuumski dotik (1 Aerotheurge, 1 Necromancer): povzroči zračno škodo na dosegu blizu in povzroči zadušitev, ki povzroči neposredno škodo Čarobnemu oklepu (vendar ne zdravju) vsak zavoj.
  • Dihalni mehurček (1 Aerotheurge, 1 Warfare): naredi vas imunega na tišino, zadušitev in ignorirate učinke oblaka.
  • Nenavadna utaja (2 Aerotheurge): Močno poveča vašo izogibanje in gibanje. Uporabite to, da se odpravite iz (ali v) težavnih območij.
  • Meduzina glava (2 polimorfa): naredi škodo Zemlji okoli sebe na podlagi ocene moči. Okamenel bo sovražnike, ki nimajo čarobnega oklepa.
  • Utišanje strmenja (3 Nekromanti): Poškoduje čarobni oklep (ne zdravje) in lahko povzroči tišino.

Edinstvena oprema za Battlemage v Divinity Original Sin 2

Medtem ko bo večina opreme najdena v naključnih skrinjah in kupljena pri trgovcih, je treba iskati nekaj edinstvene opreme:

  • Hildurjev krožnik (Telo): kupljeno (ali ukradeno) pri Hilde v Fort Joy. Dostojen oklep z odpornostjo proti ognju in bo ob udarcu odseval škodo od povratnega ognja.
  • Starinski oklep (Telo): najdeno v skrinji na Reaperjevi obali X: 630, Y: 410. Zmanjša gibanje, vendar preprečuje, da bi ga sovražnik teleportirala.
  • Emarch (Telo): prodal Basatan the Wishmaster v Taborišču Advocate na otoku Bloodmoon Island. Daje bonuse za Dvoroke in dodatno gibanje.
  • Utripajoče stopinje (škornji): v skrinji v Reaper's Coast X: 650, Y: 200. Standardni škornji, ki dajejo tudi bonus za Pyrokinetic.
  • Reaverjeva sekira (Dvoročna sekira): izropano iz trupla na otoku Bloodmoon na X: 375, Y: 415. Dostojna škoda in bo udaril v gibu cepljenja.
  • Xhaxhov štab parazitskega razpada (Poison Staff): možna nagrada za umor Xhaxha med nalogo Okus svobode, se je začelo v Mordusovi kleti na Reaperjevi obali. Izboljša spomin in Nekromanti.
  • Božanski obračun (Letalsko osebje): izropano, ko je ubil škofa Aleksandra, medtem ko je bil na Brezimnem otoku. Izboljša tako Two-Handed kot Aerotheurge.
  • Vitez Amadijinih rokavic (Rokavice): Vstopite v Amadijino svetišče na Brezimnem otoku in rešite celotno uganko v njej za to nagrado. Oklep, ki temelji na inteligenci, ki daje bonuse Pyrokinetic in Aerotheurge.
  • Božanska iskra (Dvoročna sekira): prodal neoboroženi vilin v Arxu na X: 330, Y: 373. Povzroča čisto ognjeno škodo in povzroči iskre ob udarcu, zaradi česar je izjemno močan, če osredotočite Moč.
  • Tri sestre (Zračno osebje): prodaja tudi Neoboroženi Elf. To bo omogočilo Firebrand brezplačno. Orožje prav tako poveča spomin, Two-Handed, in daje Thick of the Fight.
  • Ave Layal (Rokavice): v skrinji za posestvom Lorda Kemma v Arxu na X: 135, Y: 255. Spodbuja inteligenco, pamet, pobudo in odpornost na tišino. Prav tako daje Silencing Stare brezplačno.
  • Sončni krog (Prstan): odločite se ubiti Sadho v konzulatu Arx Lizard (to lahko povzroči, da bo Rdeči princ sovražen, če ni glavni lik). Brezplačno daje prijeten zagon spretnosti Pyrokinetic and the Flaming Skin.
  • Kvynove roke (Rokavice): možen plen v doktorjevi kleti. Vendar pa lahko pridobite te edinstvene predmete Lorda Ruaneyja. Ima kazen Wits, vendar bo dal Meduzino glavo brezplačno.
  • Ognjeni Infero (Gasilsko osebje): prodaja Lord Omyt v najvišji ravni hiše Lorda Kemma. Močno osebje z bonusom za spomin in lahko povzroči plameni krescendo ob zadetku.
  • Tailsman of the Faithful (Amulet): izropano iz zabojnika v Arxu na X: 270, Y: 444. Izboljša Geomancer in Aerotheurge.

Potrebovali boste čas in trud, da boste zgradili vaš Battlemage, a sčasoma bodo postali elementarna elektrarna.

Divinity Original Sin 2 je na voljo za PC, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch.

Viri za igralce D&D, ki poskušajo narediti zabavne zgodbe likov

O avtorju