Final Fantasy XIV: Kako izbrati najboljšo dirko (statistika, nasveti in fantazijski vodnik)

click fraud protection

Final Fantasy XIVPred kratkim je prispel novi popravek 5.3, ki prinaša vse V nebesa na brezplačno preizkusno različico. S prihodom novih in vračajočih se igralcev bodo mnogi želeli ugotoviti na kateri razred dela se osredotočiti ali kako pridobiti neverjetno močna oprema. Drugi so morda manj zaskrbljeni zaradi neobdelane statistike in iščejo najnovejša moda Glamour.

Skupaj s posodobitvijo je dirka Au Ra zdaj brezplačno na voljo vsem igralcem. Z 8 dirkami in 16 klani je možno za tiste, ki so lastniki Sencebringers, je lahko težka izbira, kakšen lik narediti. Obstajajo zelo subtilne razlike v dialogu pri nalogah, mountih in celo manjših izboljšavah statistike. Če si kdo premisli, so na voljo tudi napitki Fantasia za vrnitev k ustvarjanju likov.

Pridobitev Fantazije v Final Fantasy XIV

Fantazije so napoji za preoblikovanje lika v drugo raso, klan in/ali spol. Ko ga porabi, bo imel igralec možnost, da med prijavo ponovno ustvari omenjeni lik. Tisti na osebnem računalniku lahko nastopajo tudi prek uradnika Final Fantasy XIV merila uspešnosti in jih naložite v glavno igro.

Fantazije so vključene v zbirateljske izdaje razširitev, kot so V nebesa. Te se pošljejo igralcem po pošti in jih je mogoče prevzeti tako, da se pogovorite s katerim koli Mooglom za dostavo v mestih. Za dokončanje naloge glavne zgodbe na ravni 50 je zdaj podeljena tudi brezplačna Fantazija Končno orožje. Square Enix pogosto podeljuje brezplačne fantazije za omejene promocijske dogodke in jih prodaja za pravo valuto na postaji Mog.

Meteor Survivor

Liki, ustvarjeni med izdajo leta 2010 (1.0). Final Fantasy XIV bodo prejeli dodatno Fantazijo in začeli s statusom rekreacije Fantasia. To veteranskim igralcem omogoča dostop do kombinacij rase in spola, ki niso obstajale v različici 1.0, kot so moški Miqo’te in ženske Highlanders. Igralci morajo to brezplačno obnovo uporabiti ali opustiti pred začetkom Prerojeno kraljestvo.

Ti liki bodo od uvoda označeni kot preživeli nesrečo in bodo imeli ekskluzivno tetovažo na zadnji strani spodnjega vratu. Morda imajo tudi dostop do opreme iz svojih preteklih dogodivščin, kot so nosilci in relikvijsko orožje, ki jih je mogoče ponovno pridobiti iz Reševalci nesreče v Limsi Lominsa, Gridania ali Ul'dah. Poleg tega bodo liki, ki so opravili vse misije zgodbe med 1.0, prejeli poseben uvod, ki jih bo umestil v Gridanio, ne glede na njihov razred, in si ogledali razširjen konec na Prerojeno kraljestvo.

Rase in klani v Final Fantasy XIV

Vsaka od dirk, ki jih je mogoče igrati, je razdeljena na dva klana z različno dediščino in fizično estetiko. Klani imajo bonuse in kazni za pet bojnih statistik: moč, spretnost, vitalnost, inteligenca in um. Vendar je to majhna vrednost med 1-6 točkami in bo zanemarljiva okoli stopnje 20. Če pogledamo boljšo perspektivo, je 6 točk približno 0,75 ravni posameznega predmeta, pri čemer je povprečna raven predmeta v Sencebringers je 500 in z vsakim posodobitvenim popravkom dvigne dodatnih 30.

Bolj subtilen dejavnik je rasa in višina klana. Kot kinematografska igra, Final Fantasy XIV ohranja kamero osredotočeno na višino oči glavnega junaka, tudi če to pomeni odrezovanje ali prikrivanje zaveznikov in NPC med posnetki. Veliki in majhni liki se lahko znajdejo, da med sicer resnimi trenutki zgodbe nerodno čepijo ali skačejo. Nosilci in vozila so zasnovani tudi za srednje zgradbe, kar lahko povzroči stiskanje velikih dirk in majhne dirke, ki pilotirajo ladje, tudi če fizično ne morejo doseči volana.

Hyur

Hyur so ena izmed najbolj prevladujočih ras Eorzee, srednje postave Midlander klan, ki je prisoten v večini večjih regij. Večji Highlander klan je manj pogost, vendar ga je mogoče najti v Ala Mhigo. Čeprav ni bil deležen posebnega dialoga v Prerojeno kraljestvo, bo Hyur dobil več priznanja, ko bo govoril s svojimi člani klana V nebesa in Nevihtna kri. Zlasti Highlanders imajo lahko nekaj nadomestnih interakcij, ko se ukvarjajo z Raubahnom in Yda, dvema pomembne Highlander NPC. Hyur ima morda nekaj edinstvenih interakcij s Humeom, ki je njihov ekvivalent na Prvi Shard.

Midlanders imajo bonus v inteligenci in rahle kazni v spretnosti in umu. Povečana statistika Highlanders je moč, nizka pa inteligenca.

Elezen

Elezen so velika, a suha rasa iz Gridanije in Velikega Shrouda. The Wildwood je klan z večjo populacijo, mnogi so se preselili v Ishgard, glavno središče znotraj V nebesa. Duskwights so redki in so v družbi redek pojav. Elezen bo verjetno obravnavana drugače kot druge dirke V nebesa in sploh znotraj Ishgarda; nekateri liki bodo dali pozitivne ali nesramne pripombe glede svojih koničastih ušes. Liki pogosto prilagodijo svoj ton ali slovnico, ko govorijo o Alisaie, Alphinaudu in Uriangerju ki so vsi prevladujoči NPC Elezen. Elezen ima morda nekaj posebnih interakcij s Vilini, ki naseljujejo Lakeland.

Wildwood ima bonus za spretnost in Duskwights imajo povečano inteligenco. Obema manjka vitalnosti.

Roegadyn

Roegadyni so velika in impozantna rasa. Peklenska straža so starejši od obeh klanov, da se preselijo in se kot manjšina naselijo v Ul'dah. Morski volkovi so prišli kasneje, vendar so večina prebivalstva Limse Lominsa. Liki vsakega klana bodo morda prejeli določena priznanja na svojem domačem ozemlju, še posebej, če bodo sodelovali z Admiralom Merlwybom. Galdjent, skrbniki Voeburta on the First, imajo morda določene pripombe o Roegadynu, na katere naletijo.

Oba klana imata visoko vitalnost, pri čemer ima Hellsguard rahlo nizko spretnost in Sea Wolves nizko inteligenco.

Miqo’te

Miqo’te so srednje postave, podobna mačkam. Iskalci sonca jih običajno najdemo v Limsa Lominsa, vendar so prisotni tudi v Ala Mhigo. Varuhi lune so eden najredkejših klanov v vsej Eorzei in so matriarhalna kultura. NPC-ji bodo pogosto morali določiti med igralci Miqo’te in Y’shtola, ki je privzeto edini Miqo’te Scion. Liki se bodo verjetno sklicevali tudi na svoje repove in ušesa. Igralci Miqo’te bodo zamenjali nekaj predrznosti s Palico, dirko iz Lovec na pošasti ki se pojavi v preizkušnji 60. stopnje crossover The Great Hunt. Imajo tudi nekaj edinstvenih interakcij z Mystel iz Amh Araeng.

Iskalci sonca imajo svoj bonus v spretnosti in nekoliko znižani inteligenci in umu. Ohranjevalci lune imajo povečan um in rahlo nizko vitalnost.

Lalafell

Lalafell so edina majhna rasa v igri, ki jim daje nekaj nadomestnih možnosti za iskanje. Dunesfolk nadzoruje večino zemlje v Ul'dahu, medtem ko Plainsfolk so novopečeni klan v Limsi Lominsi. NPC-ji pogosto presojajo o svoji pomanjkanju višine. Škrati prvega se užalijo na Lalafell. Vendar pa lahko Lalafells zaradi svoje majhnosti vstopijo na območja škratov, ki so drugim igralcem nedostopna.

Dunesfolk imajo bonus Mind in Plainsfolk visoko spretnost. Oba trpita v moči in vitalnosti.

Au Ra

Au Ra zmaju podobna rasa. Spol se razlikuje v velikosti, pri čemer so samci veliki, samice pa srednje velike. The Raen asimilirali v družbo Doman, medtem ko so Xaela ostaja nomadi v Azimu. Igralci bi morali pričakovati, da bodo v teh regijah med tem obravnavani drugače Nevihtna kri. Ker je bil Au Ra prvotno rasa samo za NPC, so lahko nekateri dialogi in utripi zgodbe za igralce Au Ra nesmiselni ali nesmiselni. Prvi dvojnik Au Ra so Drahn iz Voeburta, ki živijo poleg Pixies iz Il Mhega.

Raen ima visok um, vendar nizko moč in vitalnost. Xaela namesto tega pridobi visoko moč in nizek um.

Viera

Viera so velika zajčja rasa, ki je samo samica. Zaradi svojih ušes ne morejo vidno nositi pokrival, kar omejuje možnosti Glamour. Oba Rava in Veena klani so iz območij severne Ivalice, Golmore in Skatay. Njihova dediščina je redko priznana, tudi ko sodelujejo z NPC Viera, kot je Fran. To se znotraj spreminja Sencebringers stranske naloge, običajno tiste, ki vključujejo njihove kolege Viis na Prvi.

Rava ima visoko spretnost in nizko vitalnost. Veena ima visoko inteligenco in nizko moč.

Hrothgar

Hrothgar so velika levja rasa, ki je zaklenjena na moški spol. Zaradi oblike glave bo večina čelad nevidnih. Helioni so uveljavljen kraljevi klan, ki si pridobi priznanje med zgodbo službe Gunbreaker. Izgubljeni so veliko bolj nomadski klan, ki se pogosto spopade s svojimi garleanskimi sosedi ali jih zasužnjijo. Močno sodelujejo pri osvoboditvi Bozje, nalogi 80. stopnje, ki jo navdihuje Potepuška zgodba. Hrothgar ima morda določene interakcije z Ronsom, ki živi na Prvem drobcu.

Oba klana imata enake statistike z visoko močjo, vitalnostjo in umom, vendar nizko spretnost in inteligenco.

Final Fantasy XIV A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood in Shadowbringersso zdaj na voljo za PC in PlayStation 4.

Pregled brezžične igralne slušalke Astro A20 Gen 2

O avtorju