WoW: Shadowlands je najhitreje prodajana računalniška igra vseh časov

click fraud protection

World of Warcraft: Shadowlands zdaj šteje za najhitreje prodajano računalniško igro vseh časov. Blizzard Entertainment je lani napovedal ambiciozno širitev na BlizzConu, ki je prvotno predlagal World of Warcraft osma razširitev za oktober 2020. Senčne dežele vendar je prejel zamudo, zaradi česar je bil konec novembra, kar je Blizzardu dalo dodaten čas za poliranje izkušnje. Kljub zamudi so oboževalci še vedno prišli na novo izdajo v rekordnem številu.

World of Warcraft pred kratkim izdano Senčne dežele ponudba poteka po dogodkih v Bitka za Azeroth, sedma razširitev igre. Predvsem, Senčne dežele dodaja celo vrsto sveže vsebine, ki jo igralci raziskujejo. Zaveze predstavljajo eno večjih novosti, skupaj z roguelike ječo z vključitvijo Torghasta, Tower of the Damned. Najnovejša izdaja je bila tudi prenovljena World of Warcraftsisteme za izenačevanje in napredovanje, ki dolgoletnim oboževalcem zagotavljajo še en razlog, da se ponovno potopijo.

Oboževalci so se množično vrnili v Blizzardov domišljijski svet.

World of Warcraft: Shadowlands je zdaj najhitreje prodajana računalniška igra vseh časov, glede na poročilo iz Activision Blizzard. Niko Partners višji analitik Daniel Ahmad je novico objavil v objavi na Twitterju in to pojasnil Senčne dežele uspelo prodati preko rekordnih 3,7 milijona enot že po enem dnevu na trgu. Shadowlands' uspeh pomeni, da prevzame krono prejšnjemu rekorderju, Diablo III, ki je na dan lansiranja prodala impresivnih 3,5 milijona primerkov.

Blizzard pravi, da je World of Warcraft: Shadowlands najhitreje prodajana računalniška igra vseh časov.
- 3,7 milijona prodanih enot prvi dan
- Premaga Diablo III, ki je bil prvi dan prodanih 3,5 m
- Močne meritve angažiranosti, ki premagajo številne prejšnje rekorde
https://t.co/5kxy548KtPpic.twitter.com/sJUAwXBk1k

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 8. december 2020

World of Warcraft sama podira rekorde tudi glede angažiranosti igralcev. Activisionovo poročilo nadalje ugotavlja, da je v mesecih pred Senčne dežele' kosilo, WoW dosegel in ohranil svoje "največje število igralcev z mesečnimi ali dolgoročnimi naročninami v primerjavi z enakim obdobjem pred kakršno koli širitvijo WoW in po njej v zadnjem desetletju." Celotna angažiranost igralcev je ohranila ta zagon od prihoda Senčne deželetudi. Poleg tega igralec preživi čas WoW se je v primerjavi z letom 2019 v primerjavi z letom 2019 podvojila.

Dovolj je reči, da založnik Activision Blizzard letos dela neverjetno dobro. Poleg World of Warcraft nadaljnja rast, Klic dolžnosti kot celota ostaja v porastu. Samo v zadnjih 12 mesecih, na primer, Activisionova vodilna franšiza strelcev zaslužil vrtoglavih 3 milijarde dolarjev.

In ekipa pri Blizzard Entertainment ima seveda še veliko več v rokavu. Medtem ko so oboževalci zaposleni z raziskovanjem vsega tega Senčne dežele ima v ponudbi, Diablo IV je trenutno v nastajanju. Čas bo pokazal, ali se bo sčasoma spustil Senčne dežele kot najboljši pes na PC-ju.

World of Warcraft: Shadowlands je zdaj na voljo na PC-ju.

vir: Activision Blizzard, Daniel Ahmad

Končni povzetek serije Supergirl draži vrnitev znanih obrazov

O avtorju