Star Wars Battlefront že presega napovedi prodaje EA

click fraud protection

Vojne zvezd: Epizoda VII - Sila se prebuja navidezno vsak dan znova piše knjigo rekordov blagajn, a film ni edini nov del zabave z blagovno znamko Vojne zvezd, ki kroži. V mesecih pred izidom filma je založnik videoiger Electronic Arts spodbujal ponovni zagon Star Wars Battlefront serije strelcev, ki dražijo igralce z možnostjo igranja skozi izvirne trilogijske bitke in prenosa dodatne vsebine, ki je povezana z Sila se prebuja (Bitka pri Jakkuju).

Čeprav je bil odziv na igro mešan (glej: strokovne ocene in polemika o podpori slavnih osebnosti), privlačnost Vojna zvezd blagovna znamka je močnejša, kot bi lahko bila katera koli negativna izjava. To ne bi smelo biti presenečenje Battlefront od izdaje novembra 2015 odlično posluje, prodaja pa je celo presegla najbolj optimistična pričakovanja EA.

Članek v bogastvo navaja, da višji raziskovalni analitik Pacific Crest Securities Evan Wilson ocenjuje, da je bilo doslej prodanih 13 milijonov izvodov igre. Ta številka je nekoliko v nasprotju z varnostnim analitikom Wedbusha Michaelom Pachterjem, ki meni, da je bilo novembra 2015 prodanih okoli 6 milijonov, decembra 2015 pa še 6 milijonov. Kakorkoli že, EA je od tega zaslužila precej denarja 

Battlefront, s približno 660 milijoni dolarjev prihodkov. Pred Battlefrontob izdaji je bil cilj podjetja doseči 12-13 milijonov izvodov do marca in so že na dobri poti, da to presežejo. Ni čudno, da EA razvija in načrtuje proizvajajo veliko več Vojna zvezd igre v prihodnosti, vključno z nadaljevanji Battlefront.

Za igralce iger, še posebej za veterane Bojišče serija original Battlefront igre, obstaja element zaskrbljenosti zaradi Battlefrontvisoke prodajne številke. Verjetno sta EA in razvijalec DICE premalo predstavila vsebino in globino igranja Star Wars Battlefront, draga naložljiva vsebina (DLC) za pridobitev polnega dostopa (sezonska vozovnica v vrednosti 50 USD) pa oboževalcem ni ustrezala. Čeprav so se nekateri odločili, da igre ne bodo kupili zaradi zloglasnih poslovnih strategij EA, so očitno glasna manjšina, ki je imela malo ali nič vpliva na njeno komercialno uspešnost. Velika bojazen je, da se bo EA še naprej trudil, da bi ponudil manj (beri: minimalno), ko bodo Vojna zvezd igre izidejo, saj so dosegle velik uspeh Battlefront ki ji manjkajo zgodba in funkcije iz prejšnjih obrokov.

V prizadevanju za boj proti negativnim od ust do ust zaradi pomanjkanja vsebine in težav s sezonsko izkaznico Battlefront ustvarjen po izdaji, je EA napovedala, da bo dodatni brezplačni DLC (podobno kot razširitev Battle of Jakku), ki prihaja v prihodnosti, vendar se zdi, da je večja prioriteta sezonska vstopnica. Da bi dobili najbolj popolno različico Battlefront če je možno, bodo igralci vseeno morali doplačati noben od tega DLC ne bo vključeval vsebine iz Vojne zvezd: Epizoda VII. Če želite to dobiti, boste morali kupiti naslednjo igro (in njeno sezonsko izkaznico).

Čas bo pokazal, ali prihodnost Star Wars Battlefront igre bodo pomenile napredek na poti Battlefront je bil lansiran v naglici, a glede na zgodovino EA in pomen, ki sta ga z Disneyjem pripisovala datumom izdaje, je to verjetno bolj želja kot otipljivo upanje. V idealnem primeru odgovor na Battlefront bo spodbudil EA, da naslednjič ponudi boljšo igro in jo ponudi več po ceni 60 $. Vse, razen določenega DLC, bo del prihajajočega vala Vojna zvezd video igre, vendar bi bilo lepo, če ne bi postalo nujno, da bi poželi vse svoje koristi.

Star Wars Battlefront je zdaj na voljo za PS4, Xbox One in PC

vir: bogastvo

Novi kostum Batmana je bolj demon kot superjunak

O avtorju