D&D-jeva kritična vloga pri ustvarjanju lastnih namiznih iger, vse prihaja naslednje leto

click fraud protection

Legendarni Dungeons & Dragons pretočna skupina Kritična vloga se sam podaja k objavi štirih lastnih namiznih iger, ki naj bi bile trenutno izdane leta 2021. To je velika stranska poteza za nadarjene igralce vlog, ki so počasi napredovali graditi svoj svet in pustolovščine v okviru D&D pomagati pri uvajanju lastnih namiznih podvigov.

Critical Role je prišla na sceno marca 2015 s svojo naslovno spletno serijo o Geek in razno, v kateri se igrajo profesionalni glasovni igralci Dungeons & Dragons, ki ga vodi hvaljeni Matthew Mercer kot Dungeon Master. Serija je bila zelo priljubljena na Twitchu in YouTubu, saj je bila vsaka epizoda gledana več kot milijon krat in je ustvarila namensko bazo oboževalcev Critters. Istega leta je Critical Role Productions prevzela pretok serije leta 2018 in od takrat naprej razširil na vrsto projektov, ki vključuje svojo vodilno spletno serijo, licencirane miniaturne figure in celo a Animirana serija, ki jo financira Kickstarter.

Darrington Press je prvi prodor podjetja v objavo lastnih namiznih iger, ki je že napovedala štiri igre, ki naj bi bile izdane leta 2021. V sporočilu za javnost je Critical Role napovedal svojo najnovejšo pustolovščino: ustanovitev podjetja za založništvo namiznih iger in s seboj vzame nekaj titanov namiznih iger. Matthew Mercer bo razgibal svoje mišice kot Darringtonov kreativni svetovalec. Njegov svet po meri iz Critical Role, Exandria, bo predstavljen v nekaterih prihodnjih Darringtonovih naslovih, vključno z 

Uk’otoa, prvi v četrtletni ponudbi podjetja za leto 2021. Za vodenje tega novega podjetja se mu pridruži solastnik Hunters Entertainment Ivan Van Norman, ki ima že deset let izkušenj v industriji pod svojim pasom.

Uk’otoa je Darringtonov vodilni naslov in naj bi bil predstavljen v prvem četrtletju 2021; to je pol-kooperativna taktična igra s kartami, ki jo je ustvaril Jeb Havens, ki bo igralcem prinesla 29,99 $, ko bo izdana v spletni trgovini Critical Role v Združenem kraljestvu, ZDA in Avstraliji ter v trgovinah za hobi v ZDA. V drugem četrtletju 2021 se bo začela izdaja Darrington Press pustolovščine kritične vloge, skozi kooperativno kampanjo Mercerjev svet Exandrije. Syndicult, sodobna čarovniška igra RPG, ki vključuje družine mafij, ki se borijo z magijo za nadzor, bo sledila v tretjem četrtletju. Končno bo ravno pravočasno za božič v četrtem četrtletju Varuhi zakonske zveze, kooperativna igra s kartami igralcev proti pošasti. Podrobnosti o igralcu in cene zadnjih treh iger še niso znane.

To je ogromna poteza za Critical Role, ki hitro eksplodira iz nejasnosti niše v svoj lasten trajni pečat v svetu peresa in papirja. Letošnje leto je bilo težko za svet namiznih računalnikov – medtem ko so video igre močno upadle COVID-19 zaklepanja in previdnostni ukrepi, so morali Mercer in ljubitelji podjetij in namiznih povsod ponovno odmisliti, kaj pomeni igrati na zabavi.

Za izjemno nadarjeno skupino, da še naprej kuje svojo lastno pot in kota figurativne naravne 20-te kljub soočanju te stiske ob svojem občinstvu (in zdaj, igralni bazi), si Critical Roleu težko zaželeti kaj drugega kot najboljši. Medtem ko se bodo te majhne namizne igre zdele novost v primerjavi z epskimi potovanji po Wildemountu, gledalci vajeni, bi se med nedavno napovedanimi lahko skrival preboj, ki čaka na razširitve in nadaljevanja kvartet.

vir: Kritična vloga

Pregled brezžične igralne slušalke Astro A20 Gen 2

O avtorju