15 stvari, ki jih niste vedeli o dvojnem zmaju

click fraud protection

Leta 1987 je nastala igra z imenom Dvojni zmajprevzel arkade. Igrali ste kot eden od dveh bratov borilnih veščin, Billy Lee in Jimmy Lee. Zgodba vključuje Billyjevo dekle, ki ga ugrabi tolpa Black Warrior. Na Billyju in Jimmyju je, da se prebijeta skozi horde zlobnih članov tolpe z različnimi udarci, brcami in improviziranim orožjem.

Dvojni zmaj postal velika uspešnica, ki je privedla do številnih nadaljevanj in priredb. Medtem ko bi druge igre ukradle pozornost iz serije (npr Streets of Rage, Final Fight, in Street Fighter II), ime Dvojni zmaj je ostal v naših spominih.

Dvojni zmaj Ko se vračamo na konzole (pa tudi Nintendo Classic Mini), menimo, da je pravi čas, da kralju žanra beat 'em up damo nekaj ljubezni. Od statusa prednika DLC do enega zelo slabega filma.

Tukaj so 15 stvari, ki jih niste vedeli o dvojnem zmaju!

15 Originalni DLC

Ljudje se radi pritožujejo, kako je naložljiva vsebina uničila sodobno igranje iger. Ta je na voljo v nekaj različnih okusih. Imate razvijalce, ki prodajajo popolnoma neuporabne predmete, kot je konjski oklep 

The Elder Scrolls IV: Oblivion. Obstajajo igre, pri katerih očitno manjkajo deli njihove zgodbe, tako da jih je mogoče pozneje prodati igralcu (npr. Final Fantasy XV). Eden najslabših primerov DLC je igra, ki močno omejuje svoj sistem nagrajevanja, da bi nestrpne igralce pritegnila k plačilu pravega denarja, da bi jih dobili hitreje (zdravo Overwatch).

Tovrstno pohlepno vedenje traja že dolgo. Eden prvih storilcev prevare denarja od igralcev se je zgodil v arkadni različici Double Dragon III: Rosetta Stone.

V izvirni arkadni različici Double Dragon III, lahko bi s pravim denarjem kupili nove poteze, orožje in podaljške življenjske palice. To ne šteje denarja, ki ste ga potrebovali za igranje igre. "Trgovine artiklov" so bile tako nepriljubljene pri igralcih, da so bile odstranjene iz japonske različice igre.

14 Risanka Grozni dvojni zmaj

Če je mogoče, da se franšiza oglašuje otrokom, da bi ustvarili dobiček, bo nekdo poskusil, ne glede na to, kako nasilen je prvotni koncept. Nastale so risanke iz filmov, kot so Rambo, Robocopin strupeni maščevalec, vsi so bili ocenjeni z R. Enako velja za video igre, iz katerih so bile narejene risanke Street Fighter II in Mortal Kombat.

Čeprav gre za franšizo, ki temelji na udarjanju ljudi v obraz, Dvojni zmaj prejela svojo risano serijo. The Dvojni zmaj animirana serija z Billyjem in Jimmyjem v vlogi Dragon Warriors, ki morata spoštovati določeno kodo. Pravila Dragon Warriors (kot je pojasnjeno v prvi epizodi) so ...

1) Ne bori se, če se mu lahko izogneš.

2) Če se moraš boriti, se ne poškoduj.

3) Nikoli ne poškodujte drugega namerno.

Torej ja, nič ni podobno video igrici. Dvojni zmaj je bil le še en način prodaje akcijskih figur igralcem.

Pozitivna stran je, da ima oddaja a kickass tema. Pozor, če ga poslušate, se vam bo ves dan zatikalo v glavo.

13 Napačno prevedeno ime

Smešno je, kako lahko napačno prevedena vrstica v video igri postane vpeta v pop kulturo. Ryujev citat o zmagi v izvirni arkadni različici Street Fighter II je privedlo do ustvarjanja potegavščine "Sheng Long". Ta mit je postal tako priljubljen, da je pripeljal do ustvarjanja likov Akuma in Gouken. Vrstica "Zmagovalec si ti" iz Pro Wrestling na NES bi postal priljubljena fraza v skupnostih oboževalcev video iger/pro-borboborbe. Najbolj znana slabo prevedena igra mora biti ničelno krilo za Sega Genesis/Mega Drive. Vrstica "Vse vaše baze pripadajo nam" je postala najbolj priljubljena med zgodnjimi internetnimi memi.

The Dvojni zmaj franšiza ima svoj priljubljeni napačen prevod. V različici NES Double Dragon III: Sveti kamni, Če začnete igro za dva igralca, se prikaže posnetek, v katerem je ime Billyja Leeja napisano kot "Bimmy". To je bilo pozneje omenjeno v Double Dragon Neon, kjer se morate soočiti z dvema mutiranima različicama glavnih likov, ki sta imenovana Bimmy in Jammy.

12 Duhovno nadaljevanje

Medtem Dvojni zmaj v Ameriki velja za začetnika žanra beat 'em up, obstaja še ena igra, ki bolj ustreza naslovu. Leta 1986 je bila igra z imenom Nekketsu Koha Kunio-kun je bil izdan v arkadah. Sledila je srednješolcu po imenu Kunio, ki je moral pretepati otroke iz drugih šol, da bi preprečil, da bi ustrahovali njegovega prijatelja. Ta igra je bila dejansko izdana na Zahodu, kjer so jo predelali v igro imenovano Odpadnik. Ker je bila japonska srednješolska estetika morda izgubljena za mednarodno občinstvo, Odpadnik je bil spremenjen, da izgleda Bojevniki namesto tega.

Nekketsu Koha Kunio-kun je neposredno navdihnila mladost v Yoshihisa Kishimoto, režiser igre. Njegova naslednja igra bi bila izvirna Dvojni zmaj. Vendar to za Kunio-kuna še ni bil konec. Prejel bi številne igre in spinoffe (ena od njih je bila River City Ransom na NSZ). Najnovejša igra v franšizi je bila Downtown Nekketsu Monogatari SP, ki je izšel na Nintendo 3DS oktobra 2016.

11 Rage of Dragons

Ko so arkadne igre prvič zavladale svetu iger, je bil med igralci zelo priljubljen žanr beat 'em up. Otroci so se postavili v vrsto s svojimi prostori, da bi imeli priložnost brcniti in udariti slabe fante. Igre, kot so dvojni zmaj, Teenage Mutant Ninja Turtlesin Končni boj vladal sceni. Ponudili so priložnost za dva igralca, da se združita in se skupaj borita z valovi sovražnikov.

Vse se je spremenilo, ko Street Fighter II: The World Warrior je bil izdan leta 1991. Žanr beat 'em up je počasi izgubljal tla pred tekmovalnimi igrami za dva igralca. To je pomenilo, da je nekaj starih iger beat'em up poskušalo biti v koraku s časom. Dvojni zmaj in Teenage Mutant Ninja Turtles bi dobili svoje borbene igre, medtem ko bi liki iz Končni boj bi se vključila v ulični bojevnik vesolje.

Leta 2002 je podjetje Evoga želelo narediti še eno Dvojni zmaj borilna igra. Pravic niso mogli pridobiti, ker so jih prodali drugemu podjetju. Evoga se je odločila narediti tanko zastrto kopijo a Dvojni zmaj namesto tega borilna igra. Izpustili bi Rage of the Dragonsv arkade. To je bila borbena igra, v kateri so nastopili izvirni liki, kot so Billy Lewis, Jimmy Lewis in Abubo. Zelo malo truda je bilo vloženega v skrivanje dejstva, na katerem temelji igra Dvojni zmaj.

10 Povezava WWF

Obdobje profesionalne rokoborbe "Hulkamania" je bilo, ko je WWF prvič postal svetovni fenomen. Čeprav so pred Hulkom Hoganom zagotovo obstajale velike rokoborske zvezde, je bil prvi, ki se je povzpel na status slavne osebe, ki je bil enak statusu velike hollywoodske zvezde.

Vzpon Hulka Hogana do zvezde, skupaj s poslovno žilico Vincea McMahona, je WWF pomagal postati velik posel v obdobju, ko se je trg domačih konzol za video igre začel segrevati. Kot takih je bilo v preteklih letih izdanih veliko iger WWF/WWE.

Technōs Japan je bilo eno prvih podjetij, ki je dobilo priložnost za razvoj video igre WWF. To je morda posledica dejstva, da so ustvarili množično priljubljeno Dvojni zmaj serija. V arkadni igri WWF superzvezdniki, če rokoborci zapustijo ring na desni strani zaslona, ​​potem lahko vidite Billy Lee od Dvojni zmaj navijanje v občinstvu.

9 Številna pristanišča

Smešno je, kako imajo video igre in filmi nasproten odnos do konceptov nadaljevanj in klasike. Če ima filmska serija številna nadaljevanja (npr petek 13 oz Vstajalec iz pekla), potem se to razume kot znak pomanjkanja kakovosti. V svetu videoiger je veliko serij, ki so s starostjo postale le boljše. To je deloma posledica napredka tehnologije, ki bolj vpliva na video igre kot filme. Po drugi strani pa starejši filmi, ki so zelo cenjeni, ponavadi ostanejo takšni, medtem ko video igre, ki so v svojem času cenjene, lahko v nekaj letih zlahka izgubijo sijaj.

Obstaja nekaj video iger, ki so imune na zob časa. Čeprav so morda izšle pred tridesetimi leti, so še danes tako zabavne, kot so bile takrat. Sem spadajo igre, kot so Super Mario Bros, Pac-Man in Doom. Ti naslovi so bili ponovno izdani na številnih konzolah in bodo verjetno še vedno videli vrata čez dvajset ali celo petdeset let.

Ena serija iger, ki je bila pretirano prenesena, je original Dvojni zmaj. Skupaj z originalno arkadno različico igre je bila izdana za Sega Master System, Nintendo Entertainment System, Game Boy, Atari 2600, Atari 7800, Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, IBM PC, Sega Genesis/Mega Drive in Atari ris. Prav tako so bile posodobljene različice igre, izdane na Game Boy Advance, Xbox Live Arcade, iOS, Android in Steam.

To je dokaz, kako univerzalen in igran je original Dvojni zmaj je

8 Stanovi sinovi

Pred bolj znanimi priredbami Dvojni zmaj so bili izdani (kot risana serija in film), obstajala je serija stripov, ki je temeljila na franšizi. The Dvojni zmaj strip je leta 1991 izdal Marvel Comics. Delno jo je napisal Dwayne McDuffie, ki je kasneje ustvarjal statični šok, kot tudi proizvodnjo Liga pravičnosti neomejenain Ben 10.

Marvelovega Dvojni zmaj predstavili negativce, ki so bili bolj podobni superzlobcem kot uličnim razbojnikom. Billy in Jimmy sta se borila z liki, kot so Legerdemain (čarovnik), Exoskeleton (ki ima robotsko bojno obleko), Stealth (z močjo nevidnosti) in Superluminal (ki ima super hitrost).

Najbolj zanimiv del o Dvojni zmaj strip je, da se Billy in Jimmy seznanita s svojim biološkim očetom, ki ga še nikoli nista srečala. Pomaga jim v boju proti zmaju. Izvede se, da se oče Billyja in Jimmyja Leeja imenuje Stan. Tudi on se zgodi biti podoben nekega pisatelja stripov, ki ljubi kamejo ...

7 Stena

Piratstvo je bilo močno razširjeno v zgodnjih dneh domačih računalnikov. Na splošno je bilo dražje in težko reproducirati kartuše, ki so bile uporabljene s konzolami Atari, Nintendo in Sega. Ko je šlo za diskete, pa je bilo veliko lažje kopirati informacije. Računalniki, kot je Amiga, so imeli aktivne prizore hekerja, ki niso mogli le zlahka zlomiti omejeno količino zaščita pred kopiranjem, ki je obstajala, ampak tudi dodajte goljufije v nov meni, ki se je odprl, preden ste začeli igra.

Ker je bilo piratstvo taka težava, bi mnogi razvijalci pustili sporočila v vsebini svojih iger, da bi jih hekerji našli. Te so se običajno gibale od "Počakajte nekaj mesecev, da bomo lahko zaslužili s to igro" do "Upam, da boste umrli v požaru".

Disk za različico Amstrad CPC Dvojni zmaj vseboval datoteko, ki je bila namenjen branju s strani hekerjev. Vseboval je besedila pesmi Pink Floyd pesem "Run Like Hell" z njihovega klasičnega albuma Stena. To je bilo mišljeno kot namig, kako dostopati do načina goljufanja, saj ste morali vnesti RUN LIKE HELL, medtem ko je bila igra zaustavljena.

6 Pest zvezde Severnice

V trenutni dobi videoiger je veliko truda vloženega v to, kako izgleda škatla vsakega posameznega naslova. Oblikovalci in oglaševalci so imeli desetletja, da ugotovijo, kaj deluje in kaj ne, ko je treba pritegniti oči javnosti.

To ni bilo tako v prvih dneh video iger. V večini primerov ste imeli umetnine, ki so bile neustrezno izdelane v zadnjem trenutku. Lahko bi dobili sliko škatle, ki popolnoma napačno predstavlja igro (zlasti za naslove na bolj primitivnih strojih) ali pa so bile samo fotografije malo oblečen modeli.

Poleg slabih produkcijskih vrednosti bi opazili tudi veliko plagiatorstva v škatli starih iger. The Kontra serija je bila znana po uporabi kopirane slike slavnih zvezdnikov akcijskih filmov. The Dvojni zmaj serija pri tem ni bila izjema. Par od Dvojni zmaj igre so uporabljale umetnine in zasnove likov, ki so bili zelo podobni seriji manga/anime, znani kot Pest zvezde Severnice. Japonska škatla za več Dvojni zmaj igre so uporabljale zasnove, ki so bili skoraj enaki Kenshiro (glavni junak pest zvezde severnice) in njegov najbolj znan nasprotnik, Raoh.

5 The Warriors & The Queen

Kot že omenjeno, Dvojni zmaj je duhovni naslednik prvega Kunio-Kun igra. Kot Kunio-Kun imela anime/japonsko srednješolsko estetiko, je bila preoblikovana v igro z imenom Odpadnik ko je bila izdana na mednarodni ravni. Oboje Odpadnik in Dvojni zmaj so bili narejeni tako, da izgledajo kot film z imenom Bojevniki.

Bojevniki je akcijski film, ki je izšel leta 1979. Sledil je naslovni skupini, ko jih vodi na vrh Cyrus, eden najbolj cenjenih voditeljev tolp v New Yorku. Bojevniki so umeščeni v Cyrusov umor in se morajo vrniti na Coney Island, medtem ko se morajo soočiti z drugimi tolpami, ki si želijo njihove krvi.

Dvojni zmaj uporabil enak grob vizualni slog, kot je bil uporabljen v Bojevniki. Vse je šlo za ulične boje v propadlem mestu.

Ta prizemljena nastavitev je bila popolnoma opuščena, ko se je začela tretja igra. V japonski različici Double Dragon III, končni šef igre je Kleopatra, vladar starega Egipta. Vstala je od mrtvih in bo ubila brata Lee z vrsto čarobnih laserskih žarkov. V angleški različici igre je to spremenjeno v Billyjevo dekle Marian. Obsedla jo je zli duh in jo je treba udariti in izbiti iz nje.

4 Nevidna smrt

Različica za Dvojni zmaj ki se je prebil na Nintendo Entertainment System, je bil veliko slabši od izvirnika arkadne igre. Ne govorimo samo o grafiki ali kakovosti zvoka. Različica NES Dvojni zmaj ni imel načina za dva igralca zaradi omejitev strojne opreme. To je velik udarec proti igri, saj je večina zabave v njej Dvojni zmaj prihaja iz spopada s prijateljem. Igra je lahko hkrati obvladala le dva sovražnika na zaslonu, saj bi vsak več povzročil upočasnitev.

Eden redkih dodatkov k različici NES Dvojni zmaj je bil sistem višje stopnje. To vam je omogočilo, da nadgradite svoje poteze, potem ko ste premagali veliko sovražnikov. Možno je bilo goljufati sistem, da bi dosegli najvišjo raven do druge misije igre. To vključuje plezanje po kovinski ograji in spodbujanje sovražnikov Willa na drugi strani. Če se umaknete in se nato vrnete, se bodo oporoke postati neviden. Tebi ne morejo škodovati, lahko pa jim škodiš z netopirjem. To vam omogoča, da še naprej udarite nevidne sovražnike, dokler ne izkoristite svojih src.

3 Odstranjene funkcije

Bilo je veliko video iger, ki jih je bilo treba pohiteti pred vrati, preden so pripravljene. Običajno je to posledica pritiska založnika, saj imajo moč, da preprečijo, da bi igra sploh bila izdana. Igre se običajno hitijo, da bi izpolnili rok za praznično sezono. To lahko privede do izrezovanja funkcij iz iger, ker niso dokončane pravočasno (kot je bilo v primeru Vojna zvezd, Vitezi Stare republike II: Gospodarji Sithov). Ker postajajo popravki in naložljiva vsebina vse bolj razširjena, opažamo, da se vedno več iger izdaja zgodaj, z obljubo, da bodo funkcije dodane pozneje (npr. No Man's Sky in Street Fighter V).

Ena igra, ki ji so ob izidu manjkali ključni elementi Super dvojni zmaj za Super Nintendo. Po besedah ​​Munekija Ebinume, ki je bil eden od moških za igro, je bilo speljano, da bi izpolnili rok. Super dvojni zmaj je bil namenjen imeti Ninja Gaiden stilske izrezke med vsako misijo (ki jih je še vedno grafika znotraj igre). Te so bile namenjene razširitvi zgodbe, ko se je odvijala.

2 Cenzurirana kri

Nintendo je bil nekoč eno najstrožjih podjetij, ko je šlo za potencialno žaljivo vsebino v njihovih igrah. Včasih so vztrajali pri odstranjevanju krvi iz video iger, do točke, ko je pristanišče SNES Mortal Kombat zamenjal izbruhe krvi s sivim znojem. Zrahljali so omejitve nasilnih vsebin, ko je bil ustanovljen ESRB in je bil vzpostavljen sistem ocenjevanja. To nekaterim podjetjem (kot sta Squaresoft in Capcom) ni preprečilo, da bi se preselila na PlayStation, da bi lahko proizvajala igre z več vsebinami za odrasle.

Različica za Dvojni zmaj II ki je izšel na Game Boy, je bil cenzuriran zaradi Nintendovih strogih smernic glede vsebine. Game Boy Dvojni zmaj II je pravzaprav preoblikovana Kunio-Kun igra (ki je bila dejansko načrtovana kot a Odpadnik nadaljevanje na eni točki). obstajajo neuporabljene grafike znotraj igre, ki prikazuje umorjenega moškega, ki je Billyjevo ime s svojo krvjo napisal na tla.

1 Grozni film

Zgodnja devetdeseta so bila temen čas za filme z video igricami. Potrebna je bila skupna moč filmskih priredb Super Mario Bros, Street Fighter in Mortal Kombat ubiti pojem dobrega filma o video igricah. To ni preprečilo ljudem, da bi poskušali oživiti filmski žanr video iger, ampak kot Ubijalčeva sledfilm je dokazal, je veliko lažje reči kot narediti.

Kljub temu, da je serija upadala v priljubljenosti (zaradi porasta borilnih iger), Dvojni zmaj leta 1994 prejel filmsko adaptacijo. Igra Alyssa Milano kot Marian in dva igralca, za katera verjetno še niste slišali, kot Billy in Jimmy Lee. Zlobneca igra Robert Patrick, ki se ukvarja s športom frizuro ki bi ga lahko nosila teoretična fuzija Vanilla Ice in Guile iz Street Fighter II.

Medtem ko je Dvojni zmaj je prav tako zadrega za žanr kot ulični bojevnik in Super Mario Bros. filmov, je dejansko imel borbeno igro, ki je temeljila na njeni zgodbi. Neo-Geo Dvojni zmaj je bila bojna igra za dva igralca, ki je uporabljala like iz filma. Lahko bi se celo soočili z Robertom Patrickom, čeprav je zdaj videti tako Doktor Strange v svojih telovadnih oblačilih namesto tega.

Naslednji10 najboljših resničnostnih šovov, ki jih ne gledate, a bi jih morali gledati

O avtorju