Game Awards daje prvi pogled na igranje Warhammer 40K: Darktide

click fraud protection

Warhammer 40Koboževalci so dobili prvi pravi pogled na prihajajoče Temna plima na današnji podelitvi Game Awards, s kratkim vpogledom v Darktide's igranja. Igranje je točno tisto, kar bi pričakovali od a Warhammer naslov - roji sovražnikov, bližnje težki boj in zelo zadovoljujoči zaduški, ko kladiva in meči prebijejo lobanje poxwalkerjev. Čeprav je na voljo veliko pušk, granat in laskanov, pripravljenih na večje roje, je prava zabava v taktilnem zadovoljstvu, ko z enim dobro postavljenim udarcem (ali dvema) iz verižni meč.

To je prvi pravi pogled Warhammer 40K: Darktide'igranja, saj je bil prvič objavljen prej letos na razstavi Xbox Games Showcase razvijalec Fatshark, isti studio za Warhammer 40K: Vermintide serija. Medtem Temna plima ni nujno nadaljevanje Vermintide, sledi podobni formuli kot njegov duhovni predhodnik - co-op eskadrilja štirih igralcev, vključno z Cesarski stražar, ki preiskuje kult na planetu Atoma Prime in se bori proti valovom, ki jih nadzoruje AI sovražniki. Čeprav ni dokončnega datuma izdaje, naj bi igra izšla nekje leta 2021.

Game Awards je včeraj objavil majhen teaser, ki je povedal zelo malo o tem, kaj lahko pričakujete, razen ladje letenje skozi to, kar je domnevno mesto na Atoma Prime, ničesar, česar igralci še niso videli v prvem uradnem delu igre prikolico. Toda celoten napovednik igranja je zdaj izdan in videti je še veliko več - predvsem pomanjkanje vesoljskih marincev, in Ogryn. Videti kot Vermintide na najboljše načine lahko igralci vidijo, kaj lahko pričakujejo v novi prvoosebni co-op temni fantazijski pustolovščini spodaj:

Napovednik ni dal nobenih dodatnih informacij o datumu izida, vendar Vermintide bi moral v prihodnosti dobiti nekaj novega DLC, zato je vredno preživljati čas. To je obljubljal tudi napovednik Temna plima bi bilo primerno dobro in krvavo, z verižnimi meči, ki raztrgajo meso in kosti kot vroči noži po maslu. Enako dragoceno je timsko delo, kar se zdi, da je v modi za razvijalce, ki delajo skozi COVID-19 pandemija, domnevno zato, ker ima prebivalstvo na splošno dovolj konfliktov med seboj, ne da bi ga dodali v igre. In nič ni narobe, če spodbujate malo sodelovanja, ko premagate roje poxwalkerjev, medtem ko vas kult neusmiljeno preganja.

Skoraj tako, kot da Games Workshop uživa v satiri.

Naslednji: Pregled izdaje Warhammer: Chaosbane Slayer Edition - čudovita ponovitev

Warhammer 40K: Darktide bo na voljo za PC in Xbox Series X/S leta 2021.

vir: Fatshark

Starfield: Vse, kar vemo o njegovi časovnici do zdaj

O avtorju