Zakaj Superhot: Izbris nadzora uma postane tako čuden v vozlišču 7B

click fraud protection

Vse od Super vroče Igre so namerno zanimive izkušnje, izzivalni koncepti delovanja igralca in dojemanja.Supervroče: Izbriši nadzor uma skuša to doseči, kolikor je mogoče – pomemben primer je vozlišče 7B, ko je igralec nenadoma napaden s svetlobnimi cvetovi, popačenji in radikalno spreminjajočo se geometrijo sveta. Ali obstaja kakšna posebna razlaga za to?

Za tiste, ki niso seznanjeni s serijo, igralci prevzamejo vlogo anonimnega protagonista katerega prijatelj deli Super vroče kot izmišljena igra v igri. To je prvoosebna streljačina z odmerkom bližnjega boja, trik pa je v tem, da se čas premakne le, ko to stori igralec. Sčasoma protagonist izve, da mu ugrabijo um, in ga/jo prepričajo, naj svojo zavest naloži v sistemsko jedro. Namiguje se tudi, da bi bil igralec lahko mesna lutka, ki ima nalogo ubijati "prave" ljudi - njihovo človečnost filtriran skozi abstraktne vizualne slike igre, podobno kot pilot dronov, ki izstreljuje rakete v Afganistanu ali Jemen.

The ravni Supervroče: Izbriši nadzor uma

so združeni v "vozlišča", ki jih mora igralec znova zagnati, če ne uspejo. Na začetku se zdi, da Node 7B ne bi smel biti drugačen - ko napreduje, pa vizualni učinki postanejo bolj intenzivni, do te mere, da bi se igralci morda spraševali, ali se stvari zakonito pokvarijo. V resnici igra samo nadaljuje svoje teme in dodaja dodatno plast izziva, odkar zmaga pomeni, da bodite pozorni na postavitve zemljevidov, namesto da bi samo brezglavo streljali in rezali (brez besed predvideno). Na še enostavnejši ravni preprečuje, da bi estetika igre postala zastarela.

Ali je v drugih igrah Superhot kaj podobnega vozlišče 7B?

Obstaja občutek trenutkov, ki radikalno spremenijo dojemanje dogodkov v prejšnjih igrah, a prva dva naslova - Super vroče in Super vroča VR - so razmeroma krotki v smislu lomljenja vizualnih vsebin. To bi lahko bilo dobro za Super vroča VR, ki je že headtrip zahvaljujoč popolni potopitvi in ​​skakanju med "pravi" in Super vroče svetovi. Nasprotno pa bi lahko bili posebni učinki na ta način zabavni – kot nekaj, kar je najbližje LSD-ju, ne da bi dejansko jemali kakršna koli zdravila.

Načrti za nadaljevanje the Super vroče vesolje so dvoumni. Leta 2018 je napovedana ekipa Superhot Team Super vroča JP, sodelovanje z japonsko tematiko s tokijskim GameTomo - vendar je povezava izginila s spletnega mesta GameTomo in od takrat ni bilo nobenih novic o projektu. Razvijalec je relativno neznan, vendar je lokaliziral Studio MDHR Cuphead, in zapade spomladi 2021 Sumire, anime pustolovščina v enem dnevu. Za zdaj, Supervroče: Izbriši nadzor uma ima veliko čudnosti, da zabava igralce.

Zakaj je bil Cowboy Bebop tako kontroverzen (vendar tako priljubljen)

O avtorju