12 Warcraft prizorov, ki bodo ugajali oboževalcem video iger

click fraud protection

Medtem ko je mešane ocene sooča Warcraft zagotavljajo filmu težko bitko na blagajni, odzivi igralcev na zgodnje predvajanje filma kažejo, da je oboževalcem treba marsikaj ceniti. Čeprav so nekateri oboževalci menili, da je bil Duncan Jones na velikem platnu prevzeti franšizo fantazijskih videoiger kot zmedeno prizadevanje, ki ni uspelo, so drugi ugotovili, da je material zvest na najboljši način. Tudi če gre za neuspeh na blagajni, so oboževalci Warcrafta dobili film, ki so ga zahtevali. To je epska zgodba o izvoru, ki sproži začetek vojne med orki in ljudmi in, še več, polno je kul kimavcev oboževalcem in velikonočnimi jajci, ne glede na to, katero raso ali razred igrate v igrah.

SPOILERJI NAPREJ! Tukaj so 11 Warcraft prizorov, ki bodo ugajali oboževalcem video iger.

12 Prolog

Pozorni oboževalci Warcrafta bodo opazili, da je uvodni prolog filma zelo podoben uvodnemu filmu Warcraft 3: Vladavina kaosa. Tretja igra v seriji se začne z pripovedovano bitko med orki in ljudmi, preden preide na zgodbo o Thrallu. Prolog v

Warcraft je videti skoraj enako, saj nam daje vpogled v prihodnjo vojno med orki in ljudmi, preden predstavimo njen glavni lik orka, Durotan. Glede na to, kako dolgo je bil projekt v razvoju, je malo verjetno, da so bile te podobnosti naključne. Vladavina kaosa in Zamrznjeni prestol so oboževalci cenjeni in lepo je videti, kako so posnetki tukaj reciklirani. To je lep pomig za tisto, kar mnogi menijo, da je najboljša igra v franšizi in ki lepo postavi oder za preostanek filma.

11 Ironforge

Čas, ki ga film Warcraft preživi s palčkovo prestolnico Ironforge, je zelo kratek, vendar je kljub temu kul videti lokacijo na zaslonu. Ogledamo si zasneženo zunanjost mesta, pa tudi ulice, osvetljene z magmo. To je eno vizualno bolj nepozabnih mest v World of Warcraft in zvesta rekreacija le-tega tukaj doseže enak učinek. Če kaj, je razočaranje, da tukaj ne preživimo več časa. Stormwind je morda prestolnica zavezništva, a Ironforge je mesto, ki ga bodo oboževalci najbolj navdušeni. Upajmo, da nas bodo prihodnji filmi vrnili in da bomo imeli priložnost, da zasedbo izpopolnimo z vsaj enim opaznim likom škratov. Velik del privlačnosti Warcraft je raznolikost v rasah, ki obstajajo v izmišljenem vesolju; Zavezništvo bi moralo to izkoristiti in ponuditi več, ki presega množico ljudi.

10 Draenei

Film Warcraft takoj prinese nekaj pomembnih trenutkov oboževalcev, ko eden od Gul'Danovih dreenejevskih ujetnikov prosi Garono za pomoč. Čeprav modropolta dirka nima veliko skupnega z glavnim zapletom filma, je njihova vključitev tukaj kot del zgodbe o izvoru orkov je čeden detajl, ki je pomig k večjemu izročilu franšiz in mitologija. Drenei so prvotno prišli iz drugega sveta, ki so ga oblegali demoni iz The Burning Legije, preden so pobegnili v domači svet orkov. Njihovo kasnejše zasužnjevanje in genocid v Gul'Danovih rokah jih na koncu spodbudi, da drugič pobegnejo. Čeprav prihod preroka Velena in beguncev dreenejev ne bo predviden še desetletja po dogodkih, prikazanih v filmu Warcraft, je bil to lep način, da jih stisnemo vanj, da so jih oboževalci lahko videli na zaslonu.

9 Stormwind

Stormwind je tako ikonični del Azerotha in super je videti, kako ga uresničijo na velikem platnu. Pri delu je velika pozornost do detajlov, od kipa Medivha do prestolne sobe; od beloglavega prebivališča do obrežja. Tukaj je malo namigov tako za ljubitelje strateških iger v realnem času kot za MMO. To je središče moči za The Alliance in lepo je videti, da dobi pozornost, ki si jo zasluži Warcraftnjegov prvi kinematografski izlet. Tako na daljavo kot od blizu je prav tako čudovito videti kot Ironforge. Upajmo, da bomo v prihodnjih filmih videli več večjih mest in lokacij Azerotha.

8 Murloki

Ne bi bilo res Warcraft film brez vsaj kakšnega nastopa murlokov iz Azerotha. Čeprav je njihov videz kratek, vključitev ljubljenih ljudi žab franšiz v Warcraft omogoča odlično storitev oboževalcev. Sluzasti trogloditi iz močvirja so značilni za enega od uveljavljenih posnetkov filma, ki ostanejo na zaslonu ravno dovolj dolgo, da izročijo svoj smešen vojni krik. To je prijeten pridih, ki, če nič drugega, razkriva, da Duncan Jones razume, da so murloki pomemben, čeprav smešen del mitov vesolja. So eden od mnogih majhnih trenutkov v filmu, ki se ne bojijo stopiti stran od samoresnosti glavnega zapleta. Vsekakor je lepo videti murloke, ki so predstavljeni na prvem velikem platnu franšiz.

7 Karažanov stolp

Dolgo časa World of Warcraft igralci poznajo Karažan kot stolp z ukletimi, ki se nahaja v osrčju prelaza Deadwind; nedvomno je bilo kul biti priča stolpu v svojem vrhuncu Warcraft film. Ogled velike knjižnice Medivha, preden postane propadla ruševina, je poslastica za oboževalce, videz Castellana Moroesa pa le dodaja kul faktor. Čeprav je igra Bena Fosterja nekoliko nedosledna (verjetno zaradi 40-minutnega prekinitve predvajanja filma v kinu), je Težko ne bi trdil, da videti varuha Tirisfala v njegovem polnem kostumu in z orožjem, značilnim za Atiesha, ni bilo vredno desetletnega čakanja na to film.

6 Baby Thrall

Veliko Durotanovih dejanj skozi film je motivirano z njegovo željo, da bi svojega novorojenega sina (ki odraste in postane Thrall) videl na varnem. Vendar pa poznavanje usode, ki je vezana na Sina Durotana, veliko doda njegovim prizorom za oboževalce. Na nek način je film zgodba o izvoru orkov in popolna postavitev za Thrallov vzpon na oblast v kasnejšem filmu. Oboževalci vedo, da bo odrasel in postal novi vodja Horde, popeljal svoje ljudi v njihovo novo domovino v Kalimdor in se sčasoma povzpel in postal varuh Zemlje v Azerothu. Poznavanje vsega tega dodaja toliko bogatega konteksta in prizorov, v katerih nastopa mladi vojskovodja, ki vse pogovore Durotana in Drake o njegovi usodi prikaže v drugačni, bolj prepričljivi luči. Tudi v filmu, napolnjenem z namigi oboževalcem, je to vrhunec, ki ga bodo cenili le trdi oboževalci.

5 Griffins

Prvič letenje po Azerothu na letečem nosilcu je izkušnja, ki jo ima veliko oboževalcev Warcrafta imeti posebno naklonjenost in videti nekaj od tega, poustvarjenega v filmu Warcraft, je bilo nekaj poseben. Lepo je bilo videti, kako liki potujejo na in iz različnih lokacij v Azerothu prek prenočišč za grifone, tako kot igralci v MMORPG. Pomagalo je, da se zdi, da je material bolj pristen, saj so igralci sami lahko cenili in razumeli, koliko časa potovanja je bilo vključenih, ko so liki to storili. Ni škodilo, da je bilo proti koncu tudi nekaj odličnih sekvenc bojev, ko smo lahko videli, kako Lotarjev grifon raztrga desetine renčanja orkov, ne da bi se prepotil.

4 Uroki

Eden največjih smehov v filmu prihaja iz trenutka, ko Khadgar preoblikuje stražarja Stormwinda, ki bdi nad zaprtim Lotharjem. To je komični utrip, ki igra tako starošolsko magijo, ki deluje v filmu, kot tudi sposobnosti, do katerih imajo igralci dostop v igrah. Podobno je še en odličen trenutek, ko Durotanov poskus napada Medivha prepreči čarobna pregrada, podobna mehurčkom, ki jo bodo oboževalci prepoznali. Čudežni humor Warcrafta je nekaj, kar so oboževalci morda pričakovali, da se bo izgubil v prevodu na veliko platno, vendar je bilo super videti, da je prisoten in upoštevan tukaj.

3 Kirin Tor

Kirin Tor igra pomembno vlogo pri Warcraft. Močni red magov, ki je odgovoren za usposabljanje Medivha in pozneje Khadgarja, ima velik vpliv po Azerothu. Čeprav so bile žareče oči morda nekoliko pretirane, je oboževalcem težko, da se ne bi navdušili nad priložnostjo, da vidijo Kirin Tor v najboljših letih. Medtem ko filmski ovinek proti Dalaranu vodi do razkritja precej pomembne točke zapleta, deluje tudi kot kul trenutek za hardcore oboževalce. V izvirnem izročilu je Dalaran metropola brez izhoda na morje, ki so jo uničili dogodki v Warcraft 3. kasneje, Wrath of the Lich King vidi, da se Kirin Tor ponovno dvigne in dvigne svoje obnovljeno mesto v nebo, da bi bil prednja stran v boju proti Kralju Lich. Filmska različica Dalarana je že v zraku, a pogled na to, ki visi na obzorju, bo oboževalcem kljub temu toplo poznan.

2 Vilini

Ker grožnja, ki jo predstavljata Gul'Dan in vpad orkovske horde, še naprej narašča, kralj Llane Wrynn (Dominic Cooper) pokliče svoje zaveznike iz vseh vzhodnih kraljestev, da bi jih prosili za pomoč. Čeprav se njegova prizadevanja na koncu izkažejo za brezplodna, daje filmu lepo priložnost za predstavitev in priznavajo obstoj Visokih vilinov (kasneje imenovanih Krvavi vilini), ki živijo na severnem koncu celina. Tudi če za zdaj visoki vilini ostanejo stran od vojne med orki in ljudmi, je to odličen način, da jih vključimo v film. Bogata zgodovina in razširjena mitologija okoli Visokih vilinov je nekaj, na kar je veliko oboževalcev Warcrafta zelo navezanih in tudi če Blizzard in Legendary na koncu producirata samo en film Warcraft, bo njihova vključitev tukaj zagotovo všeč.

1 Demoni

Medivhov padec iz milosti je precej pomembna sestavina filma Warcraft in film je odlično namigoval na demonske sile, ki vlečejo niti. Medtem ko oboževalci že vedo za skrito grožnjo The Burning Legion, se je Medivh začel spreminjati v dreadlord je dal priložnost, da to prizna, hkrati pa je prihod Legije še vedno prihranil za prihodnost film. Videti, kako se zadnji varuh Tirisfalovih lastnosti začne deformirati in topiti v grozljivo obliko. absolutno trenutek, namenjen trdovratnim ljubiteljem franšize in tisti, ki namiguje, da je še več Warcraft priti.

na kaj si pomislil Warcraft? Kateri trenutki v Warcraftu so vas kot trdega oboževalca navdušili?

Naslednji10 prizorov iz Vojne zvezd, ki sčasoma postajajo boljši