Intervju 'Total Recall': Toby Jaffe in Neal Moritz

click fraud protection

Producenta 'Total Recall' Toby Jaffe in Neal Moritz govorita o Arnoldu Schwarzeneggerju, spremembah likov in pomanjkanju Marsa in mutantov, kastingu, nadaljevanjih, 3D, spojlerjih in drugih projektih.

Med proizvodnjo Popoln odpoklic, sem se odpeljal v Pinewood Studios v Torontu, da bi preživel cel dan z igralsko zasedbo in ekipo remakea, ki temelji na klasičnem Philipu K. Dickova kratka zgodba "We Can Remember It for You Wholesale."

Med snemanjem sem nekaj časa preživel v napovedniku producentov Tobyja Jaffeja in Neala Moritza, ki sta delila podrobnosti o motivaciji in idejah za prihajajočo preoblikovanje filma. Popoln odpoklic, razlike med njim in originalom in še veliko, veliko več.

Seznam tem, o katerih razpravljamo v tem intervjuju:

  • Pridobivanje pravic za predelavo Popoln odpoklic.
  • Zakaj ni zgodbe o Marsu ali mutantov.
  • Za novega Hauserja bomo igrali Colina Farrella in za režijo izbrali Lena Wisemana.
  • Živeti v skladu z izvirnikom Popoln odpoklic, vendar ostaja prizemljen.
  • Pojasnil je lik Ethana Hawka.
  • Ženske s tremi prsi.
  • Razmišljanje o izvirniku Popoln odpoklic & faktor sira.
  • Aspiracije za nadaljevanje.
  • Zakaj je bil Kuato preimenovan v "Matthias".
  • Zakaj Total Recall ni v 3D.
  • Posodobitve vklopljene pridigar in 8. Sinbadovo potovanje.

Kaj je bil največji izziv pri adaptaciji zgodbe, ki je bila storjena prej?

Neal: Na srečo je bil izvorni material tako dober, da je imel tako odlično idejo in izhodišče, da bi lahko hodil v kraj in imel te fantastične počitnice, duševne počitnice... To je bila za nas tako zanimiva ideja. Veste, delate ta dela in greste v kot ali stopite v enega od teh krajev, opravite to stvar in se počutite kot da ste bili dva tedna na dopustu ali doživeli neverjetno izkušnjo, ne glede na to, ali ste odvisnik od vznemirjenja ali karkoli že je To je bila zame tako fantastična ideja, ne glede na to, ali je bila že narejena ali ne.

Kako je ta projekt nastal in povejte nam o ovirah pri pridobivanju pravic za predelavo Popoln odpoklic?

Toby: Začelo se je tako, da smo ponovno prebrali izvirno zgodbo in spoznali, kako bogata je in kako odlična je in odpravili smo se, da bi ugotovili, kje so filmske pravice, in izkazalo se je, da je to nekako zapleteno stanje. Potrebovali smo približno šest mesecev, da smo dejansko pridobili pravice in mislim, da je bil naš začetni instinkt res samo, da začnemo iz nič in gremo od kratkega zgodbo, pa tudi če se vrnem in pogledam film, so bili določeni preizkusni trenutki, ki za segment občinstva, ki ga pozna, želim najti način za njihovo sklicevanje, vendar je bil izziv, da jih na novo izumimo na nov način, a hkrati ne zavezujemo tega filma na vse.

In mislim, da je bila ena od velikih stvari, za katere smo se že zgodaj odločili, da poskušamo povedati bolj utemeljeno različico zgodbe, nekaj, kar se zdi, v smislu sveta, čim bolj povezano. In zato mislim, da del tega ni bil oditi na Mars in se ne postaviti v položaj, ko moraš ustvariti čisti domišljijski svet, ki bi to zahteval. In glede na kinematografsko dobo, v kateri se trenutno nahajamo z vizualnimi učinki s filmi, kot je Avatar in podobno, greš na Mars in kar naenkrat imaš to lestvico, s katero se lahko meriš. In tako se je zdelo, da če bi želeli posneti futuristični akcijski film, za katerega bi se počutili kot član občinstva, bi ga lahko postavili sami v, to bi bila moja fantazija, da sem vohun, da bi jo poskušal obdržati v futuristični različici Zemlje, se mi je zdelo na prvi pogled pravi način za pojdi.

Torej je bil to cilj že od začetka?

Toby: Takoj od začetka. Kurt Wimmer, ki nam je predstavil svoje mnenje, to je bilo njegovo. 'Ohranimo ga na Zemlji in bo zelo futuristično, vendar bo podaljšek našega današnjega sveta.'

Se izogibate kakršnim koli konfliktom z drugimi filmi, ki temeljijo na Marsu, kot je John Carter?

Toby: To nam takrat ni bilo v mislih, a se je izkazalo tako.

Kakšni so bili vaši prvi vtisi o tehnologiji in dizajnu te različice prihodnosti?

Neal: Na srečo smo videli toliko evolucij tega, ko je potekalo predprodukcijsko obdobje, videli smo različne različice China Fall, različne različice orožja, robotske obleke in avtomobile. Navdušila nas je vizija Lena [Wisemana] in Pata [Tatopoulosa] o tem, kakšna bo prihodnost.

Toby: Pravzaprav lahko vidite tam zgoraj [pokaže na steno v napovedniku s konceptno umetnostjo], to je ena prvih slik, ki jih je Len s Patrickom in njegovo ekipo razvil, kako izgleda ta futuristični svet všeč.

Izvirnik Popoln odpoklic dobil oskarja za učinke...

Neal: To so naše težnje, da bi bili tako dobri ali boljši od prejšnjega. To je nekakšna povsem izvirna različica Recall, čeprav smo se dotaknili trenutkov, ki se dotikajo izvirnika, vendar je to film, ki ga poskušamo posneti, in ki stoji samostojno.

Nam lahko poveste o postopku igranja pri izbiri Colina?

Neal: Colin je bil prva vpletena oseba. Bil je nekdo, s katerim sem delal v preteklosti, ki sem ga imel rad. Res sva si želela 'pravega moškega' in šli smo k njemu prvi in ​​na srečo je to želel narediti, potem pa smo šli na dirke. Nato smo dodali Jessico in Kate, nato pa Bryana Cranstona in Billa Nighyja ter Ethana Hawka. To je bila le ena od teh stvari, pri katerih so bili ljudje resnično zainteresirani za snemanje filma, tako da ni bilo tako težko.

1 2 3

90-dnevni zaročenec: Ariela sumi, da Biniyam pred njo skriva veliko skrivnost

O avtorju