5 stvari, ki jih je Hitman naredil prav (& 5 stvari Hitman: Agent 47 je naredil bolje)

click fraud protection

Težko je verjeti, Hitman serija videoiger letos praznuje dvajseto obletnico. S petimi igrami in dvema filmoma pod pasom se zdi, da franšiza uspeva. Igre so bile vedno na najvišji ravni s hordami oboževalcev, ki čakajo na izdajo naslednjega naslova. Vendar pa filmi, ki temeljijo na igri, niso vedno v skladu s standardi, ki jih oboževalci pričakujejo od franšize višjega razreda.

Ko prvi Hitman Izšel je film, še vedno je veljalo to prepričanje, da so filmi z video igricami lahko le spodobni, ne pa odlični. Vendar se je spremenilo tisto, kar se pričakuje od priredb video iger, ko pridejo na velika platna. V času drugega filma se slaba blagajna vrača po prvih znižanih pričakovanjih, zaradi česar mu ne dajejo reklame, ki je potrebna za privabljanje množice oboževalcev. S tem povejmo, odštejmo kaj Hitman naredil prav in kaj Hitman: Agent 47 naredil bolje.

10 Naredil prav: Hitman je poskušal ostati zvest zgodbi

Nekateri oboževalci bi lahko rekli, režiser, Xavier Gens ni dal svojega filma Hitman potrebno spoštovanje ali pričakovanja, ki so bila potrebna za tak film. To je bila še ena priredba videoigre, da bodo oboževalci veseli, dokler bo ostala zvesta izvirni zgodbi.

Gens je storil prav to, a pri tem ni upošteval majhnih popravkov, ki lahko zgodbo o video igrici oživijo na velikem platnu. Ustvarjanje kopije bi lahko razveselilo oboževalce, vendar to ni recept za uspeh za prihodnje projekte.

9 Naredilo bolje: Hitman: Agent 47 se je razlikoval od izvirne zgodbe, vendar je oboževalcem dal velikonočna jajca

Hitman: Agent 47Režiser Aleksander Bach je bil navdušen, da je v svojem filmu postavil velikonočna jajca za trdo bazo oboževalcev v spoštovanju do tistih oboževalcev, za katere je upal, da bodo podprli njegov film.

Bach je še posebej želel, da bi ubijanje v filmu prišlo naravnost iz videoigre. Po njegovi oceni je bilo 80 % žrtev ubitih v podobnih različicah, kot bi jih imela video igra. Postavitev velikonočnih jajc v film ne bo le navdušila oboževalcev, ampak jim bo dala razloge, da si ga ponovno ogledajo.

8 Naredil prav: Hitman je poskušal ostati zvest karakterju

Druga stvar, nad katero je bil Gens strasten, je, da je agent 47 poznan. Lika ni želel narediti svojega, temveč ga je naredil, da ga oboževalci Agenta 47 obožujejo in skrbijo zanj. Vendar pa je tako kot element zgodbe, ki se prevaja iz igre v film, tudi likovni vidik filma pozabil, da agent 47 ni nujno povezan lik v videoigri.

Zasnovan je bil tako, da je odličen pri svojem delu, in to je tisto, kar oboževalci obožujejo. Ni bil zasnovan za nekoga, s katerim bi si oboževalci želeli ogledati njegov film.

7 Naredil bolje: Bach je naredil Agent 47 Grittier

Zavedajoč se, da sta igra in zgodba agenta 47 naredila tako spektakularnega lika v video igrah, je Bach skušal narediti morilčev lik bolj hrapav in z več značajskimi lastnostmi kot le izurjen morilec. S tem je ljubljenemu igralnemu liku dal razpoloženje, s katerim so se oboževalci lahko navezali in morda celo čutili empatijo.

To morda ne bi ustrezalo oboževalcem, ki so pričakovali popolno prilagoditev videoigre filmskemu slogu. Čeprav je na koncu Bach to storil iz ljubezni do lika, ne iz apatije.

6 Naredil prav: režiser Hitmana je želel posneti odličen film o video igricah

Leta 2007 se video igre, ki so bile pripeljane na velika platna, niso dobro obnesle na blagajni. Narejeni so bili izključno zato, da bi film pritegnili veliko bazo oboževalcev, vendar niso nujno želeli iz tega narediti franšizo. Vendar je Gens želel posneti film o video igricih, na katerega bi lahko bili navdušenci ponosni.

Uspešna filmska uspešnica, ki bi zbrala milijone in bi se nekoliko razširila od prvotne baze oboževalcev. Marketing je bil ustvarjen, da bi okrepil podporo oboževalcev za samostojni film, vendar nikoli ni bil mišljen kot nagrajena franšiza.

5 Narejen bolje: Hitman: Agent 47 je bil narejen za nadaljevanke

Za razliko od pričakovanj, ki jih je imel Gens za svoj film, je Bach videl obetavne in v skladu s tem posnel svoj film. Celotno premiso filma je postavil, da bo nekaj, kar se bo nadaljevalo v kasnejših filmih, ki bodo postavljeni najkasneje v dveh letih.

Bach je razumel, da so filmske priredbe Hitman nikoli ne bi dosegel višine, ki jo imajo radi drugi podobni filmi Transporter imajo, a to ni pomenilo, da ne bi mogla biti odlična filmska serija B na ravni, ki bi se lahko spremenila v kultno klasiko za ljubitelje igre. Morda celo najti nišno občinstvo, ki širi svoja obzorja za prihodnje prilagoditve.

4 Naredil prav: Hitman je želel, da se oboževalci počutijo, kot da igrajo igro

Da bi zadovoljil oboževalce, je Gens želel, da bi se celotna izkušnja gledanja Hitmana na velikem platnu počutila tako, kot bi bila, če bi oboževalci igrali igre. Za to so bili ustvarjeni določeni prizori.

To je bila jasna igra za zamenjavo pripovedovanja z odličnimi posebnimi učinki in nostalgijo oboževalcev. Zvijača se je obnesla, saj ni zadela le svoje tarče, ampak tudi ciljno občinstvo. Oboževalci so bili navdušeni nad občutkom video igre, medtem ko kritiki niso bili navdušeni nad celotnim zapletom. Na žalost je to včasih nujen kompromis, ki naredi ali pokvari film.

3 Narejen bolje: Hitman: Agent 47 želi, da se oboževalci počutijo, kot da so v video igrici

Z nižjim proračunom in nižjimi pričakovanji Bach ni želel, da bi se oboževalci počutili, kot da predvajajo video, ampak živijo v njem. Z ustvarjanjem akcijskih prizorov, za katere se zdi, da prihajajo naravnost iz igre, je Bach želel ustvariti akcijsko pustolovščino naslednje stopnje, ki ni nujno povezana s tem, kako bi se prizor odvijal v resničnem življenju.

Kljub temu Bach ni nujno želel strokovnega morilca, ki bi lahko po svoji volji ubil na stotine sovražnikov. Želel je, da se film vrti okoli zapletenosti in prikritosti, ki sta povezana z uničenjem tarče.

2 Naredil prav: Hitman naredi agenta 47 v alfa morilca

Agent 47 naj bi bil agent, ločen od drugih na svojem področju. Ves čas naj bi bil alfa morilec. To ne pomeni, da mora skočiti iz letala in pristati na nogah; to samo pomeni, da mora biti vedno videti kot najbolj sposoben morilec po inteligenci in sposobnostih.

Gens je poskušal ustvariti svojo različico tega, ko je držal vajeti Hitman serijo in pri tem opravil odlično delo, pri čemer je agent 47 prevladoval nad svojimi sovražniki ne glede na možnosti.

1 Narejen bolje: Agent 47 ima konkurenco

V Hitman: Agent 47, znanstvenik, odgovoren za ustvarjanje morilcev supervojakov, je izginil, preden je dokončal svojo misijo. Eno neznano dejstvo je, da je bila njegova hči Katia v resnici gensko spremenjena morilec sama in je bil njegov največji dosežek, saj se njene sposobnosti ujemajo, če ne celo presegajo Agent 47.

Z Bachovim namenom, da v franšizi posname več filmov, ta dinamika omogoča bolj realistično situacija, v kateri mora agent 47 delati, da bi bil najboljši, namesto da bi bil le najboljši morilec franšiza.

NaslednjiHarry Potter: 10 nepriljubljenih mnenj o Hermioni (po Redditu)

O avtorju