Intervju z Ernestom Clineom: Prvi igralec pripravljen

click fraud protection

Ernest Cline je ameriški slam umetnik, romanopisec in scenarist. Postal je najbolj sinonim za svoje romane Pripravljen prvi igralec in Armada. Pomagal je pri pisanju scenarija za film Pripravljen prvi igralec in bo v kinematografih izšel 29. marca 2018.

Screen Rant je imel priložnost govoriti z Ernestom Clineom na tiskovni dan, kjer smo razpravljali o tem, kaj ga je navdihnilo za pisanje Pripravljen prvi igralec, kako močno ga navdihujeta Steven Spielberg in Zak Penn in kaj bi drugače spremenil pri romanu zdaj, ko je bil preveden na velika platna.

Vem, da ste velik oboževalec geek kulture, ker sem tudi jaz in sem odraščal v dobi in sem bral, no, nisem bral, vendar sem gledal in mi je bilo všeč. Torej, kaj vas je navdihnilo za to Pripravljen prvi igralec?

Ernest Cline: No, pravzaprav so bili Fanboys, kar je bila grozna izkušnja pri snemanju tega filma. Želel sem biti scenarist in do takrat sem sanjal, da bom scenarist in Fanboys bo nekako moji Clerks ali moj El Mariachi, kot je moj mali indie film, ki sem ga poskušal posneti, a je bil na koncu posnet v veliko večjem ravni. Toda med procesom se je moj scenarij le toliko spremenil in liki so temeljili na meni in ljudeh, s katerimi sem odraščal, da bi te like odvzeli in spremenili in naredili stvari, ki jih nikoli ne bi dal narediti in bi jih film morda celo malce posmehoval, me je ta izkušnja spodbudila, da ponovno razmislim o tem, da sem scenarist in poskusim napisati roman.

Je to prav?

Ernest Cline: Ja. Ker sem bil že v Cehu pisateljev in sem že imel produciran film, vendar je bila to samo demoralizirajoča izkušnja in spoznal sem, oh, če bi hotel ohraniti nadzor nad svojimi liki, morda bi moral biti romanopisec, ker, veste, potem moje pisanje ne bi bilo razvodenelo ali postalo manj geekovsko oz. ekscentrično. Lahko bi se samo družil neposredno z bralcem in potem med mano in mojim občinstvom ni nič lahko povem zgodbo tako, kot jo želim povedati, in ne skrbi za proračun ali zasedbo ali jo kdaj dobiti narejeno. Tako sem že na začetku, ko sem začel pisati Ready Player One, predvideval, da to nikoli ne bo film in to je zame kot prejšnjega scenarista res osvobajajoče da pustim domišljiji prosto pot in pišem, kar hočem, in tudi zato, ker sem se želel pokloniti vsem različnim vidikom pop kulture, ki sem jih ljubezen. Vedel sem, da je to narediti v filmu skoraj nemogoče. Edini primer, na katerega bi pomislil po Warner Bros. kupil pravice je bil Who Framed Roger Rabbit?

To se pojavlja ves čas.

Ernest Cline: Ja. In sem si rekel: "No, če se je kaj takega zgodilo, potem morda." Toda to je bil Steven, ki je pošiljal pisma v vse različne studie in rekel: »Hej. Želimo posneti film, ki bi se poklonil vsem različnim vrstam animacij in celotni zgodovini risank. Ali nam boste dovolili uporabo vaše lastnine?" In vsi so rekli da, ker je bil on in to se je spet zgodilo s Ready Player One.

Toda ali je ta film posnet brez Stevena Spielberga?

Ernest Cline: No, mislim, da je tako, ker Warner Bros. sem jo že kupil, vendar mislim, da sploh ne spominja na mojo knjigo, če jo naredi kdo drug. In zato sem bil tako blagoslovljen, ne samo zato, ker je bil Steven Spielberg, ampak ker je bil velik oboževalec knjige in prvo srečanje z njim prišel, so mi povedali, da ima petdeset post-it zapiskov stvari iz knjige, ki jih želi vrniti v film, ki je odstranjeni iz scenarija zaradi proračunskih razlogov in niso bili prepričani, kako izvesti nekatere od teh stvari ali ali bi lahko pridobili pravice. Ampak, spet, enkrat smo začeli hoditi k ljudem in govoriti: »Hej. Ali lahko uporabimo vaš lik ali vaš IP v filmu Stevena Spielberga?" Bili so kot: »Prekleto, da, lahko! da. Prosim! To bi bilo neverjetno.” Torej, ne verjamem, da je film nekako našel pot do osebe, ki bi to lahko storila.

Kar mora biti zate noro, ker je Steven Spielberg naredil tvojo knjigo.

Ernest Cline: Vem.

To je noro. No, ni noro. Bolj zato, da so nekatere njegove lastnosti omembe v vaši knjigi in je tako, vau, to je noro.

Ernest Cline: To je najbolj meta stvar, ki se je kdaj zgodila in, veste, to sem že rekel. Morda ne bi nikoli napisal vsega, če ne bi odrasel na Stevenovih filmih, a zagotovo bi bilo drugače zgodba, ker je celotna struktura, cela vrsta otroka v bednih okoliščinah, ki se ujame v fantastično pustolovščina. To prihaja prav iz E.T. in The Goonies in še posebej, da se združite s prijatelji, da rešite svet, rešite Goondocks ali rešite Oasis. To je še ena zgodba, ki si jo je zamislil Steven in glavni junak v romanu nosi dnevnik Grala zaradi Indiane Jonesa in zadnje križarske vojne in vozi DeLorean zaradi Nazaj v prihodnost, tako da bi bila to povsem drugačna knjiga ali pa morda sploh ne bi obstajala, če ne bi bilo Stevena in njegovega vpliva name kot pripovedovalka zgodb. ja. Počutim se, kot da sem dokaz tega, kaj se zgodi, ko nesramno, neronično praznuješ stvari, ki jih imaš rad. To je kot kres, ki privabi ljudi, ki me navdihujejo, da želim postati pripovedovalec zgodb, da se pridejo z mano igrati v tem peskovniku in proslaviti, kar imajo radi, tako da je to najbolj kul stvar.

Mislim, tako kul je, da ga je Steven postavil na ploščo, da je nekdo zavpil: "Naj se Amerika spet dobro počuti." Ker sem se ravno tako počutila. Všeč mi je bilo, ker sem se zajel za vsako stvar tam. Mislim, da sem videl Battlecata iz He-Mana. Je to Spawn? Če utripate, boste zamudili. Za delček sekunde sem videl želve Ninja. Bil sem kot: "To je noro." Zdaj sem tudi oboževalec animejev. Vem, da je tukaj Gundam.

Ernest Cline: O, ja! Akira.

Akira. Imate Speedracerjev avto. Obstaja anime. Nisem prepričan, ali ga poznate, ki se imenuje Sword Art Online.

Ernest Cline: Pred nekaj tedni sem pravkar šel na Japonsko, da bi organiziral dogodek in naredil cel intervju z ustvarjalcem Sword Art Online in pravkar smo se pozanimali o virtualni resničnosti in o istih stvareh, ki so nas navdihnile, veste, Neuromancer in Snow Crash, kot da bi bila kot dva fanta podobnih let v dveh različnih državah, ki ustvarjata isto stvar. Anime Sword Art Online je začel izhajati nekako v času, ko sem končal Ready Player One. Žal mi je. Manga, knjiga. In potem je anime izšel približno istega leta, ko je izšla knjiga, tako da je bila prava vzporednica. Ampak on in jaz sva se res ujela in zamenjala sva podpisane izvode naših knjig in se zaobljubila, da bova pri nečem sodelovala.

To je neverjetno.

Ernest Cline: Ja. Bilo je tako kul. Človek, japonski navijači, človek. To je bila ena najboljših izkušenj v mojem življenju, ko sem šel za nekaj dni tja in jim povedal o vsej japonski pop kulturi, ki jo praznujejo. Na našem plakatu je Mečarica II iz Cowboy Bepopa in sedi v ozadju v nekaj prizorih. Mecha Godzilla! Mecha Godzilla se bori proti Gundamu s svojim žarkom. Oni, ko so videli, da so izgubili razum. Bil je samo, ja, Mock5 iz Speed ​​Racerja, Wadeu poskušam povedati, kako super je, da lahko vozi Mock5 in nato upravlja Gundam. Mislim, na Japonskem boš heroj.

Ta film je dobesedno, da se kot otrok igram s svojimi igračami in jih samo grabim. S filmsko adaptacijo knjige se bodo zgodile spremembe in vem, da niste bili zadovoljni z izkušnjo Fanboys. Ali je bilo v tem filmu kaj takega, v katerem ste želeli videti nekaj, za kar si močno prizadevate, a se morda ni znašlo na platnu?

Ernest Cline: Ne, kar je neverjetno. Imel sem eno najslabših izkušenj, ki bi jih lahko sledila najboljša izkušnja, ki bi jo lahko imeli. Delno zato, ker je bil drugi pisatelj, ki so ga najeli, da prepiše moje prejšnje osnutke scenarija, Zak Penn, s katerim sem že postal prijatelj, preden se je Steven pridružil. Povabil me je, da sodelujem v njegovem dokumentarnem filmu o izkopavanju E.T. kartuš v puščavi in ​​mi samo navezan na odraščanje z Atarijem in našo skupno ljubezen do filmov in bil sem njegov velik oboževalec filmografija. PCU je bil histeričen. Last Action Hero je skupaj z The Purple Rose of Cairo dejansko pomagal navdihniti flicksync v mojem romanu, ki je ideja, da grem v enega od vaših najljubših filmov, kar počnemo v tem filmu tudi. Torej, Last Action Hero govori o otroku, ki se zasrka v svojo najljubšo filmsko zvrst, nato pa mora svoje znanje o tem žanru uporabiti za preživetje, tako da je bil tudi Zak nekdo, čigar delo me je navdihnilo. Torej, ko je začel delati na scenariju, potem me je od začetka naredil za sodelavca, tako da je bilo super. Kadarkoli se je moral pogovarjati o nečem spremeniti, smo se pogovorili. In potem, ko je prišel Steven, je bilo to odlično trismerno sodelovanje, kjer smo črpali stvari iz knjige, kjer so bile stvari to ne bi delovalo iz knjige, ki ni bila filmska, vsi bi jih usmrtili, kot ko smo ustvarili The Shining zaporedje. To je bil samo timski trud. Bilo je tako zabavno in nihče na svetu ne bi nikoli dobil dovoljenja, razen Stevena zaradi njegovega razmerja s Stanleyjem.

To je neverjetno!

Ernest Cline: Vem, stari. To je samo najbolj kul.

Bog, samo slišati vas, da govorite o tem, bi bilo kul nekaj v zakulisju. Torej, očitno je to spojler, zato ga tega dela ne bom objavil, dokler film ne izide.

Ernest Cline: Ne skrbite. Raznolikost ga je že uničila.

Oh res? Želim si, da bi ljudje to izkusili, zato.

Ernest Cline: Vem, človek. To je tako veliko presenečenje.

Zdaj je očitno v knjigi vojne igre. On igra vse vojne igre. Zakaj sprememba?

Ernest Cline: To je skoraj kot film-oke. Karaoke v knjigi. V prvem prizoru v filmu se znajde kot lik Matthewa Brodericka, nato pa mora recitirati dialog, da se ubije. Vse to neuporabno filmsko znanje in poznavanje vseh vaših najljubših filmskih dialogov, ki imajo neko vrednost v resničnem svetu. Bila je samo zabavna avantura. V filmski različici Flicksyncs je bolj kot da ste v okolju filma in je nekako kot velikanska zabaviščna hiša, kjer si ujet v tem filmu in se je zdelo, da The Shining tako deluje bolje. Tako kot War Games, kot sem rekel, bi nekatere stvari delovale v knjigi, na primer, če nekdo igra celotno igro Pac-man, ki deluje v knjigi, vendar to ni filmsko. In War Games so bolj, veliko manj vrsta kinematografske in strašljive pustolovščine in je bila zabavna, ne vem. Ko ste začeli delati na tej spremembi, smo vedeli, da ne moremo delati vojnih iger, mislim, da iz pravičnih razlogov, a ko smo začeli raziskovati druge filme iz 80-ih in se usmerili na The Shining. O moj bog! Z vsemi spremembami sem bil zadovoljen, ker sem bil vanje vključen in sem moral pomagati pri njih.

Ali ste morda želeli vključiti še kakšne druge junake iz knjige ali filma, ki niso imeli nobenih lastnosti?

Ernest Cline: Več nepremičnin? Mislim, da edini, ki ni uspel, je bil Ultraman.

Oh, res? Sem velik oboževalec Tokusatsuja.

Ernest Cline: Oh, človek. Odraščal sem z Ultramanom in Kikaiderjem ter kopico zgodnjih oddaj Super Sentai pred Power Rangers.

ne bom lagal. Želel sem, da bi bili tam notri Power Rangers ali Super Sentai.

Ernest Cline: Ja. Toda med Tsuburayo, ki je lastnik Ultramana, in drugim podjetjem, ki je kupilo tuje pravice za Ultraman in so se prepirali glede tujih pravic za Ultraman in so imeli tožbo zaradi to Nobeden od obeh nam ni mogel dati jasnega naslova Ultramanu, ko smo ga potrebovali, kar me je takrat razjezilo. Toda potem smo ga na koncu zamenjali z železnim velikanom, kar me je tako razveselilo, ker je železni velikan omenjen v moji knjigi, ker sem prijatelj s piscem železnega velikana. Živi tudi v Teksasu. Tako smo se na koncu lahko poklonili ameriškemu velikanskemu robotu in nanj naleti tako odličen odziv film, tako da so se vse spremembe zdele naključne in so povzročile, da pri tem ne bi spremenil ničesar točka. Zelo sem zadovoljen z vsemi odločitvami in načinom, kako se je izšlo.

Vesel sem, da si to povedal, ker sem se pogovarjal z ustvarjalcem Ubežniki. Pozabil sem, kdo je. Pozabil sem, kdo je. Strip Ubežniki.

Ernest Cline: Ja. ja. ja. Joss Whedon je delal na tem, a pozabim, kdo je. Je to Brian Bendis?

Ni bil Bendis. Pozabil sem, kdo je, vendar je govoril, kako je bilo, ko je bilo prevedeno v televizijsko oddajo, tako, kot bi se moralo zgoditi. Kako si je želel, da bi se to zgodilo. Z Pripravljen prvi igralec, menite, da je zdaj prevedeno, ali je to bolje delovalo na velikem platnu? Nekateri deli knjige?

Ernest Cline: O ja! Kot sem rekel, ker si knjige nisem nikoli zamislil, bo zagotovo roman in ne, nisem poskušal napisati nečesa, kar bi bilo osnova za film. Zame se mi zdi čudež, da lahko ta zelo gost roman preliješ z nekaterimi kinematografskimi elementi in z nekaj zelo necinematični trenutki in Steven je bil tisti, ki je to vlil v kalup filma in nihče ne ve, kako to narediti bolje kot on, tako da sem tako blagoslovljen.

VEČ: Zgodnje reakcije prvega igralca pripravljenosti

Ključni datumi izdaje
  • Prvi igralec pripravljen (2018)Datum izdaje: 29. marec 2018

Varuhi galaksije 3: James Gunn razkrije govorice o igranju Moondragon