Statistika enoletne obletnice Ghost of Tsushima vključuje 333 milijonov dvobojev

click fraud protection

Ravno pravočasno za enoletno obletnico izida Duh Tsushime, razvijalec Sucker Punch Productions je objavil vrsto zanimivih statističnih podatkov o igri. Duh Tsushime je bil velik uspeh lastnikov PlayStationa, ko se je predstavil leta 2020, njegovo ime pa ima od takrat določeno težo v številnih pogovorih o igri leta 2020. Čeprav ni dosegel enake višine glede prodaje, kot jo imajo druge ekskluzivne konzole PlayStation, Duh Tsushime dosegel 6,5 milijona prodanih enot v začetku tega leta.

Zdaj pa veliko Duh Tsushime naslovi so se nanašali na razkritja in govorice o režiserskem rezu in naslednji razširitvi. Režiserski rez je do zdaj uspel tako navdušiti kot razočarati oboževalce; čeprav bo z njim zagotovo še veliko za raziskovanje, PlayStation zanj zahteva 70 dolarjev kot del novega trenda, ki povečuje cene novih iger naslednje generacije. Vendar pa je Duh Tsushime Širitev "Iki Island" je izzvala le navdušenje. Pricurljale so podrobnosti o otoku Iki ne tako dolgo nazaj, vendar so se govorile že nekaj časa.

Kot Duh Tsushime se še naprej dodaja, vse več se doseže v igri, nekaj, kar Prikriti udarec je zelo jasno povedal z nedavno objavo na Instagramu. V skupni rabi sta bili dve sliki, ki sta vključevala neverjetna dejstva iz prvega leta igre. To vključuje 333,1 milijona dvobojev, 679,2 milijona dvobojev in 55,63 milijona domačih lisic. Sucker Punch je vključil tudi iskren komentar, v katerem se je svojim oboževalcem zahvalil za odlično leto Duh Tsushime, “Za vsako lisico, ki jo božate, za vsak posnetek v načinu fotografiranja, ki ste ga delili, za vsako nasprotje, ki ste ga opravili, ali kako drugače ste se nam pridružili na tem potovanju ...” Še posebej zanimivo bi bilo videti, kako režiserjev rez, nova širitev in govorice o izdaji PC vpliva na te številke, vendar bo pokazal le čas.

Oglejte si to objavo na Instagramu

Objava, ki jo deli Sucker Punch Productions (@suckerpunchprod)

Te vrste številk dajejo v perspektivo moč iger. Sucker Punch je tudi povedal, da je bilo več kot 4000 let porabljenega za jahanje konj v Duh Tsushime, ki prikazuje moč 6,5 milijona ljudi, ki skupaj doživljajo igro. Čeprav je dandanes veliko videoiger in prinašajo visoka pričakovanja, jih je ljudi še vedno več kot pripravljeni potopiti na desetine, stotine in celo tisoče ur v svoje najljubše igre in z sprostitev razširitve in DLC, kot je otok Iki, najbolj priljubljene igre lahko ohranijo daljšo življenjsko dobo.

Vendar ni jasno, koliko časa bo Sucker Punch še dodajal Duh Tsushime. Igro bi lahko podpirali v prihodnjih letih, toda s podporo PlayStationa in naraščajočo ekipo so omejitve glede drugih projektov, na katerih bi ekipa lahko delala, vedno manjše. Sucker Punch ima še vedno svoje Neslavno franšizo, v katero se lahko vrne v nekem trenutku, in govorice krožijo o novi igri za več igralcev, ki jo ima v razvoju. na srečo, Duh Tsushime se je že uspela uveljaviti v zgodovini iger kot ena od iger, ki jih je treba imeti v lasti PS4.

vir: Prikriti udarec

Kaj novi napovednik Gotham Knights razkriva o njegovi zgodbi

O avtorju