Ghost Of Tsushima deluje kot sanje na PS5 z nadgradnjo 60 FPS

click fraud protection

Duh Tsushime je zadnja Sonyjeva ekskluzivna uspešnica, ki je dosegla PlayStation 4, vendar je PlayStation 5 Tehnična sposobnost različice daje močan razlog za predvajanje na novi strojni opremi. Združljivost PS5 je bila manj poudarjena kot Xbox Series X, predvsem zaradi tega, ker je imel Sony ob lansiranju bolje založeno linijo iger. Tako kot Microsoftova strojna oprema tudi Sonyjeva nova naprava podpira skoraj celotna knjižnica PS4, vendar PS5 sam po sebi ne nadgrajuje teh iger kot novi Xbox. Namesto tega določene igre dobijo popravke, da zaznajo, da delujejo na novi strojni opremi, Sonyjeve igre prve osebe pa imajo na tem področju prednost.

Duh Tsushime je najbolj opazen Sony's lineup za pridobitev nadgradnje, kar je smiselno glede na to, da je še vedno dovolj nov, da bodo mnogi imeli prve izkušnje z njim na PS5. Igra je izšla lani julija do globalne kritične pohvale, kot je pričakovati od razvijalca Sucker Punch. Podobno kot Sly Cooper in Neslavno pred tem, Duh Tsushime prilagaja priljubljeno formulo igranja z izrazitim slogom, ki ga loči od množice. Z nadgradnjo na PS5 in nedavno izdano bodo igralci imeli veliko razlogov za vrnitev, tudi če so že končali kampanjo.

Čarovniki za število sličic na digitalno Livarna so dali Duh Tsushime na test v svojih različicah PlayStation 4, PlayStation 4 Pro in PlayStation 5, kar v celoti dokazuje, koliko sedanja generacija izboljša v primerjavi s prejšnjimi. Medtem ko je različica igre PS4 Pro potrebovala način 1080p, da bi zanesljivo dosegla ciljnih 30 sličic na sekundo, se lahko PS5 z grobo silo prebije do gladkih 60 sličic na sekundo pri višji ločljivosti 1800p. Če pogledamo dve različici, ki delujeta vzporedno, je razlika očitna kot dan.

Kot je navedeno v poročilu, Ghost of Tsushima doseže ta izjemen podvig na videz brez veliko dodatnega dela razvijalci Sucker Punch. To je preprosto igra PS4 Pro, ki se zaveda dodatnih konjskih moči PlayStation 5. Špekulira se, da bi lahko še nekaj popravkov igre v novem popravku prineslo gladko izkušnjo 4K, vendar se zdi, da to v bližnji prihodnosti ne bo v načrtu. Kljub temu je različica, ki jo igralci na PlayStation 5 trenutno igrajo, vrsta nadgradnje, ki jo ima samo osebni računalnik igralci bi dobili v preteklosti, in to je dobro za tisto, kar lahko lastniki PS5 pričakujejo v naslednjih letih. pridi.

Družina konzol PlayStation morda ni tako posvečena združljivosti za nazaj kot Microsoftov Xbox, vendar je dobro videti smiselne nadgradnje, kot je Duh Tsushime's skok na 60fps na mestu. Sony je nekaj začel izdajati prve igre na računalnikuin se sprašujemo, ali bi lahko gladek prehod igre v višje hitrosti sličic namigoval na delo, ki ga Sucker Punch opravlja za druge platforme zunaj PS5. Seveda so to le špekulacije, če pa obstaja Duh Tsushime Tudi za nadaljevanje bi bila izdaja originala za računalnik (verjetno bo delovala s še višjo hitrostjo sličic) pametna poteza.

Duh Tsushime je na voljo na PS5 in PS4.

vir: Digitalna livarna

Skyrim: prednosti in slabosti drevesa spretnosti izravnave obnovitve

O avtorju